The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять лет.Таким образом шестые "Свитки" выйдут не раньше 2028 года. К слову, в Xbox ожидают, что в это время на рынке уже будут консоли следующего поколения. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft отметил, что эксклюзивность The Elder Scrolls VI пока не решена, поскольку трудно сказать, для какого поколения игра вообще будет разрабатываться — сейчас Bethesda Game Studios целиком занята Starfield.Starfield же выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S.  . . . .

Геймер рассчитал размер планеты в Starfield — результат гораздо меньше реалистичного

Один из фанатов еще не вышедшей Starfield применил планетарную математику, чтобы выяснить, каков размер одной из планет, и как он соотносится с реальными планетами.В одном из эпизодов Starfield Direct, пользователь Reddit обратил внимание на интерфейс, когда Bethesda демонстрировала луну под названием Nemeria IV-a. Он отметил, что гравитация составляет 0,4, или 40% от Земной, а горизонт находится в 774 метрах от точки обозрения.Прикидывая, что рост среднего человека (не учитывая небольшой холм, на котором стоит игрок), это расстояние до горизонта указывает на то, что радиус Nemeria IV-a — расстояние от ядра до поверхности — составляет около 160 километров. Для сравнения, радиус Земли примерн . . . .

Ремастер Quake 2 получил возрастной рейтинг в Южной Корее

Издание Gematsu обратило внимание, что переиздание второй части Quake получило возрастной рейтинг от корейского комитета по рейтингу и администрированию видеоигр. Заявка была подана 31 мая, а одобрена сегодня, 22 июня.Шутер без сюрпризов получил "взрослый" рейтинг. Портал Gematsu отмечает, что в 2021 году незадолго до официального анонса на QuakeCon аналогичный рейтинг получил ремастер первой части Quake.QuakeCon 2023 пройдет с 10 по 13 августа в Техасе.  . . . .

Масштабный мод Skyblivion в разработке уже восемь лет — релиз в 2025 году

Команда разработчиков масштабного мода Skyblivion, который должен перенести The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, объявили о важной вехе — вчера их работе исполнилось восемь лет. Релиз мода запланирован на 2025 год, так что на его разработку у энтузиастов уйдет целых десять лет. А вы еще Тодда Говарда ругаете за неторопливость.8 лет безостановочной работы группы страстных фанатов. Счастливой годовщины всей команде Skyblivion и выхода игры в 2025 году!Создатели Skyblivion не раз заявляли, что модификация не является простой "пересадкой" Oblivion на новый движок — этот мод представляет собой AAA-тайтл, который привнесет в оригинальную RPG от Bethesda много нового, а также будет расп . . . .

В Starfield можно брать корабли и космические базы в ипотеку

Starfield — масштабная игра с кучей возможностей. В игре можно изучать космос, сражаться, выполнять задания, а также покупать космические корабли и базы для проживаниях на них.Все это добро будет стоить денег. Очевидно, что на начальном этапе средств вряд ли хватит, и тут на помощь геймерам придут кредиты и ипотека. В Starfield можно будет взять недвижимость в ипотеку и вносить постепенные платежи.Про коллекторов неизвестно, но не исключено, что при просрочке платежа за вами придут космические гвардейцы и заберут имущество или жизнь.Starfield выйдет 2 сентября на PC и Xbox Series X/S. С релиза в Game Pass. . . . .

Еще одно сравнение роликов Starfield в 2022 и 2023 годах

На днях вышло новое сравнение, в котором создатель YouTube-канала Cycu1 опубликовал сравнительное видео между версиями Starfield в 2022 и 2023 годах. Разница видна невооруженным взглядом.Можно заметить, что Bethesda хорошо поработала над освещением, из-за чего многие элементы и модели персонажей выглядят намного лучше, чем годом ранее. Также улучшились тени и катсцены.Starfield выйдет 2 сентября на PC и Xbox Series X/S. . . . .

Тодд Говард признал, что The Elder Scrolls 6 может стать последней игрой серии под его руководством

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью IGN затронул тему долгой разработки новых игр студии — в частности, The Elder Scrolls. 52-летний геймдизайнер понимает расстройство фанатов по поводу затяжного производства, но поделать с этим ничего не может.При этом Говард считает, что долгие сроки разработки необязательно вредят самим играм — наоборот, нужно работать над ними столько, сколько нужно, чтобы достичь максимального уровня качества. Half-Life 3 наверняка будет классной, правда? Даже если брать в расчет такие промежутки между выпуском новых игр, эти франшизы (Fallout, The Elder Scrolls) все еще довольно молодые. Я хочу, чтобы они выходили быстрее, но скорость выпуска не должна б . . . .