Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .

DICE открыла новый офис в Швеции для работы над Battlefield

Портал Gamereactor сообщил, что DICE открыла дополнительный офис в Гётеборге (Швеция), который станет частью глобальной команды по разработке и поддержке франшизы Battlefield.Уже известно, что над серией отныне работают DICE (мультиплеер), Ripple Effect (сторонний проект, разработчики Portal) и Ridgeline Games (нарратив, сюжетная кампания). Также к работе наверняка привлекут EA Gothenburg (бывшая Ghost Games, игры серии NFS).Руководить глобальным развитием франшизы поставили Винса Зампеллу, главу Respawn и Ripple Effect. О следующей Battlefield толком ничего неизвестно. Глава EA Эндрю Уилсон говорит, что это будет переосмысление франшизы в формате экосистемы. В DICE тем временем начали возвр . . . .

Разработчики BattleBit уверены, что EA все еще может создать шедевр в серии Battlefield

BattleBit продолжает наращивать популярность, и сейчас этот грандиозный шутер от небольшой команды стал одним из лучших примеров успеха в Steam. У команды BattleBit есть большие планы по дополнительному контенту и поддержке после запуска, так что один из разработчиков решил ответить на сообщества Reddit, где, конечно же, подняли вопрос о Battlefield.Пользователь Reddit Strider2126 спросил команду BattleBit, думают ли они, что "разработчикам Battlefield могл бы помочь ваш опыт?", на что разработчик под псевдонимом 'TheLiquidHorse' проявил некоторый оптимизм относительно серии, из которой BattleBit почерпнула много идей.То, что произошло в последние годы — не их вина (DICE), я думаю, они по-пр . . . .

EA видит серию Battlefield "значимой" частью своего будущего

Глава EA Эндрю Уилсон прокомментировал текущее положение франшизы Battlefield во внутренней иерархии компании. Несмотря на провал 2042, руководитель компании верит, что серия будет "значимой" частью ее будущего.Уилсон заявил, что франшизой Battlefield сейчас руководят умелые люди, которые смогут вернуть ее на первые места "совершенном иным способом". Больше информации о новой игре будет озвучено в правильное время.Пока мы не готовы что-либо анонсировать, но я недавно созвонился с руководителями Battlefield. Я чрезвычайно уверен в этой команде и том прогрессе, которого они добиваются ради будущего франшизы.Я уверен, что Battlefield станет значимой частью нашего будущего. В феврале 2022 года,  . . . .

Новая часть Battlefield выйдет не раньше 2025 года

В разговоре с инвесторами после публикации финансового отчета боссы EA прокомментировали новые релизы в таких сериях, как The Sims и Battlefield. Издатель заявил, что продолжает инвестировать в будущее последней и намекнул на релизное окно.Стюарт Кэнфилд, исполнительный вице-президент и финансовый директор EA, оценивая прогнозы, дал понять, что новую часть Battlefield не стоит ждать раньше 2025 финансового года (заканчивается 31 марта 2025-го).Заглядывая за пределы 2025 финансового года, мы ожидаем, что в ближайшие пару лет рост чистых поступлений ускорится благодаря каталогу лидирующих в отрасли франшиз.Рост наших основных спортивных франшиз, новый контент и увлекательный опыт в наших массо . . . .

Следующая Battlefield может получить "самое реалистичное" разрушение среди видеоигр

Следующая игра серии Battlefield от Ripple Effect (ранее DICE LA) нацелена на "самые реалистичные и захватывающие эффекты разрушения в индустрии".Несмотря на то, что EA удивительно молчалива относительно Battlefield после того, как запуск Battlefield 2042 не оправдал ожиданий издателя, как изначально надеялись, усилия по улучшению игры и доведению её до уровня ожиданий фанатов продолжаются. Даже с таким объёмом работы, который всё ещё вкладывается в 2042, кажется, пришло время начать с нетерпением ждать, что предложит следующая игра серии.  EA удивительно скрытна относительно того, что будет представлять из себя следующая Battlefield, но благодаря вакансии в Ripple Effect мы знаем по крайней . . . .