Особенности боевой системы в свежем трейлере Avatar: Frontiers of Pandora

На канале издания IGN вышел ролик, который посвящен боевой системе Avatar: Frontiers of Pandora. По словам разработчиков, главное оружие на'ви — лук. С его помощью можно действовать скрытно и наносить критические удары по врагам.Конечно, еще на'ви могут использовать вооружение RDA, чтобы действовать боеле яростно и открыто. Также лук очень сильно поможет во время охоты на зверей. У них тоже есть критические точки. Если по ним ударить, то зверь получит увеличенный урон.На'ви не очень любят открытые столкновения, но если у них нет другого выбора, они будут яростно сражаться.Релиз игры состоится 7 декабря на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

Avatar: Frontiers of Pandora получит два дополнения в 2024 году

Ubisoft выпустила свежий трейлер Avatar: Frontiers of Pandora. В нем разработчики заявили, что игра получит как минимум два сюжетных дополнения. Они выйдут в 2024 году.Первое DLC, The Sky Breaker, выйдет летом. В нем продолжится сюжетная ветка, а второе расширение под названием Secrets of the Spires расширит игровую зону и выйдет осенью. А на релизе владельцы сезонного пропуска получат бонусное задание Familiar Echoes и облики для животных и персонажа.Avatar: Frontiers of Pandora — шутер от первого лица. В игре можно будет стрелять из лука, орудовать копьями и другим оружием ближнего боя. Езда на животных будет переключать на вид от третьего лица.Avatar: Frontiers of Pandora выходит 7 декабр . . . .

Свежий трейлер Avatar: Frontiers of Pandora посвятили фишкам PS5

Разработчики Avatar: Frontiers of Pandora опубликовали свежий трейлер игры, посвященный фишкам на PS5. Все они демонстрируются в ролике.Среди фишек PS5: 3D-звук, благодаря которому можно окунуться в атмосферу Пандоры, адаптивные триггеры и тактильная отдача.Avatar: Frontiers of Pandora — шутер от первого лица. В игре можно будет стрелять из лука, орудовать копьями и другим оружием ближнего боя. Езда на животных будет переключать на вид от третьего лица.Avatar: Frontiers of Pandora выходит 7 декабря на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

Avatar: Frontiers of Pandora ушла на "золото"

Ubisoft объявила, что Avatar: Frontiers of Pandora ушла на "золото". Диски с игрой отправились в печать, а значит, переносов точно не будет.О том, что игра ушла в печать, объявили почти за три недели до релиза.Avatar: Frontiers of Pandora — шутер от первого лица. В игре можно будет стрелять из лука, орудовать копьями и другим оружием ближнего боя. Езда на животных будет переключать на вид от третьего лица.Avatar: Frontiers of Pandora выходит 7 декабря на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

Свежий живой геймплей Avatar: Frontiers of Pandora

Издание Game Informer опубликовало свежий трейлер, посвященный Avatar: Frontiers of Pandora. Журналисты посетили офис Ubisoft Massive и немного поиграли в тайтл. В ролике можно увидеть живые геймплейные кадры.Avatar: Frontiers of Pandora — шутер от первого лица. В игре можно будет стрелять из лука, орудовать копьями и другим оружием ближнего боя. Езда на животных будет переключать на вид от третьего лица.Релиз игры состоится 7 декабря на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

Свежие скриншоты Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft поделилась порцией свежих скриншотов игры Avatar: Frontiers of Pandora. Компания сделала это в честь появления превью от журналистов.На скриншотах можно увидеть фрагменты геймплея за на'ви от первого лица, живность и врагов-людей. Еще можно оценить живописные пейзажи.Avatar: Frontiers of Pandora — шутер от первого лица. В игре можно будет стрелять из лука, орудовать копьями и другим оружием ближнего боя. Езда на животных будет переключать на вид от третьего лица.Релиз игры состоится 7 декабря на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

Хендерсон: Ubisoft делает extraction-шутер в сеттинге Второй мировой, Prince of Persia: The Lost Crown продается слабо

Инсайдер и журналист Том Хендерсон со ссылкой на источники поделился информацией о внутренней кухне Ubisoft. По его словам, мораль сотрудников внутри компании сейчас на дне, а многие опасаются, что издатель скоро начнет урезать расходы и сокращать людей.Другая проблема Ubisoft, как пишет Хендерсон, в бесконечных переносах релизов и менеджменте. Яркий пример — Skull and Bones, которую надеются выпустить в середине февраля. Журналист говорит, что бюджет игры составил 200 млн долларов, но отбить эту сумму вряд ли получится. По его словам, игра настолько сильно задержалась и сменила кучу руководителей, что ряд сотрудников просто не знал, какое видение у проекта. Некоторые приходили на работу и ц . . . .