Глава мобильного подразделения PlayStation покинул компанию спустя два года после назначения

Журналисты издания Mobilegamer.biz рассказали, что босс мобильного подразделения PlayStation Никола Себастьяни покинул компанию спустя два года после назначения. Себастьяни пришел в PlayStation после восьми лет работы над сервисом Apple Arcade.За то время, что Себастьяни был у руля PS Mobile, подразделение не выпустило ни одной игры, зато купило студию Savage Game Studios, которая работает над мобильным сервисным AAA-экшеном.Сообщается, что теперь руководить мобильным подразделением поставили Криса Дэвиса и Оливье Куртеманша. Sony открыла подразделение PlayStation для разработки мобильных игр в середине апреля 2021 года. Компания рассчитывает постепенно вывести свои флагманские франшизы не т . . . .

Разработчики Forza Motorsport выпустят мобильную игру с фокусом на тюнинге

Turn 10 Studios, ответственная за серию Forza Motorsport, сообщила о намерении выпустить мобильную игру с фокусом на тюнинге автомобилей. Разработку тайтла возглавит лондонская студия Hutch Games (Rebel Racing, F1 Clash, Top Drives).Название игры пока не раскрывается. Также неизвестна и дата релиза. Hutch Games заявила, что игра будет использовать "преимущества лучшего в мире игрового процесса и визуального стиля Forza".Первые обсуждения игры с упором на кастомизацию тачек Turn 10 и Hutch Games начали проводить еще в 2020 году.  . . . .

Sensor Tower: За десятилетие мобильные паззлы заработали 42 миллиарда долларов

Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет о доходах мобильных паззлов за прошедшее десятилетие. Как оказалось, в сумме такие игры заработали свыше 42 миллиардов долларов, а общее количество их загрузок перевалило за 50 миллиардов.Самым популярным жанром остается "три-в-ряд", на который приходится 8 миллиардов загрузок и 25 миллиардов долларов. А самый существенный рост за последний год показывает жанр паззлов в реальном времени — к нему относятся такие игры, как Tetris и Traffic Jam Fever. . . . .

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake выйдет на iOS и Android

HandyGames выпустит игру SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake на iOS и Android. Релиз на смартфонах состоится 12 декабря.Геймплейно игра представляет собой стандартный 3D-платфомер — Боб прыгает, собирает шарики и сражается в ближнем бою с различными врагами. Иногда можно даже покататься на маунтах и решить не очень сложные загадки.Игра получила в основном положительные отзывы от геймеров и критиков. Игроки отмечали, что у разработчиков получилась одна из лучших игр про любимого персонажа.SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake сначала вышла на PC, PS4, Xbox One и Switch, а потом добралась до PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

Геймплейный трейлер мобильной Dark and Darker

Издание IGN опубликовало геймплейный трейлер мобильной Dark and Darker. В нем можно увидеть каст заклинаний, стрельбу из лука и драку со скелетами в подземельях.В Dark and Darker игрокам нужно отправиться в путешествие, в котором нужно расправляться с хитрыми искателями приключений и монстрами, исследуя подземелья, поглощенные тьмой.Права на мобильную версию Dark and Darker приобрела Компания Krafton, известная как издатель королевской битвы PUBG.Релиз тайтла на iOS и Android состоится в 2024 году. Точной даты пока нет. . . . .

В мультивселенской ролевой игре Dragonheir: Silent Gods появился Дзирт До'Урден

SGRA Studio и Nuverse объявили о коллаборации Dragonheir: Silent Gods и франшизы Dungeons & Dragons. В честь такого события разработчики опубликовали трейлер с живыми актерами:Первым из культовых героев D&D игру посетит знаменитый темный эльф Дзирт До'Урден:Синопсис:Dragonheir: Silent Gods — это фэнтези-RPG, погружающая игроков в исследование волшебного мира Адентии и множества других измерений в поисках древней силы, способной победить драконье зло. Приключения игроков будут зависеть от класса персонажа и настройки внешнего вида, а также характеристик протагониста, таких как сила или ловкость.В этой мультивселенской RPG с открытым миром будет доступно более 200 героев — каждый из них наделе . . . .

Мобильная Monopoly Go заработала миллиард долларов всего за 7 месяцев

Студия Scopely и корпорация Hasbro похвастались успехами игры Monopoly Go. По словам разработчиков, мобильная версия знаменитой настолки всего за семь месяцев после релиза заработала свыше миллиарда долларов, а количество скачиваний превысило 100 миллионов.Успех Monopoly Go подчеркивает силу бренда Monopoly, который продолжает привлекать игроков и объединять поклонников беспрецедентными способами. В сотрудничестве с нами компания Scopely создала супервеселую и увлекательную игру, которая бьет рекорды на высококонкурентном рынке — это одна из немногих мобильных игр в истории, которая заработала 1 миллиард долларов менее чем за год.Крис Кокс, генеральный директор Hasbro Среди казуальных мобиль . . . .