Google создает игровой движок с помощью ИИ — проект GameNGen уже симулирует игровой процесс Doom

Ученые из Google Research представили научную работу по своему новому проекту GameNGen — игровому движку, созданного на базе искусственного интеллекта, который генерирует геймплей Doom на нейронной сети. С использованием технологии Stable Diffusion, ученые Дани Валевски, Янив Левиафан, Моаб Арар и Шломи Фрухтер разработали GameNGen, который обрабатывает предыдущие кадры и текущие действия игрока для создания новых кадров в игровом мире со впечатляющей визуальной точностью и целостностью.Создание полноценного игрового движка на базе ИИ с логикой, соответствующей реальной игре — впечатляющее достижение. В Doom от GameNGen можно играть как в обычную игру: поворачиваться, двигаться в стороны, ст . . . .

Исследование: Восемь из десяти проектов, связанных с ИИ, терпят неудачу, сжигая миллиарды финансирования

OpenAI, стартап стоимостью в миллиарды долларов, который запустил революцию в области генеративного ИИ с помощью ChatGPT, по прогнозам, понесет убытки в размере $5 миллиардов в 2024 году. Несмотря на эту негативную цифру, недавно сообщалось, что компания ведет переговоры о привлечении дополнительных средств, причем ее оценка может достичь $100 миллиардов после вливания $1 миллиарда.Стоит учесть, что это лишь одна компания, занимающаяся обучением своих ИИ-моделей, и многие другие испытывают такие же финансовые трудности. Искусственный интеллект продолжает оставаться самым горячим трендом в технологической отрасли, но при этом он крайне нестабилен и может быстро поглотить огромные суммы денег. . . . .

ChatGPT удвоил количество еженедельных активных пользователей до 200 миллионов

Согласно данным OpenAI, теперь у ChatGPT уже более 200 миллионов еженедельных активных пользователей. Это удвоение аудитории по сравнению с 100 миллионами пользователей, о которых компания сообщала в ноябре прошлого года. Представитель OpenAI также сообщил, что использование API удвоилось после выпуска GPT-4o mini в июле.Рост числа пользователей — не единственное значительное достижение OpenAI за последний год. Сообщается, что этим летом генеральный директор компании Сэм Альтман заявил сотрудникам, что годовая выручка компании, основанная на помесячных показателях, достигла 3,4 миллиарда долларов, что значительно выше 1,6 миллиарда долларов на конец 2023 года. Правда, расходы на развитие и и . . . .

"ИИ идет за всеми" — говорит актриса озвучки Mass Effect, Metal Gear Solid и Baldur's Gate, комментируя забастовку SAG-AFTRA в игровой индустрии

В недавнем интервью для Variety, известная актриса озвучки Дженнифер Хейл, которая работала над Mass Effect, Planescape: Torment и оригинальной Baldur's Gate, выразила свою поддержку профсоюзу SAG-AFTRA, который продолжает переговоры с крупными игровыми издателями по поводу защиты актеров от ИИ. Напомним, что актеры озвучки видеоигр бастуют против таких издателей, как EA, Activision и Disney уже с 26 июля.Хейл сказала Variety: ИИ идет за всеми нами, потому что правда в том, что ИИ — это всего лишь инструмент, как молоток. Если у меня есть молоток, я могу построить дом. Я также могу взять этот же молоток и разрушить вашу жизнь.Как и в случае с генерацией текста и изображений, создание голосов . . . .

OpenAI планирует разработку собственных ИИ-чипов на будущей 1.6 нм платформе TSMC A16

Компания OpenAI готовится к созданию собственных ИИ-чипов и уже зарезервировала производственные мощности TSMC для их производства. Вместо использования текущих технологий, таких как N4 или N3, OpenAI выбрала будущий техпроцесс 1.6 нм, известный как A16. Этот шаг позволяет компании рассчитывать на снижение текущих затрат на ChatGPT, которые сейчас зависят от очень дорогих серверов Nvidia.Первоначально OpenAI рассматривала возможность использования более доступного техпроцесса N5 от TSMC, но в итоге перешла на A16, который станет преемником N2 и будет первым, использующим инновационную технологию Super Power Rail для подачи питания. Выбор новейшего техпроцесса, который еще находится в разрабо . . . .

Microsoft подтвердила, что ИИ функция Windows 11 Recall нельзя удалить из системы

Microsoft подтвердила в заявлении для The Verge, что недавнее обновление Windows 11 24H2 (KB5041865) ошибочно добавило возможность отключить ИИ-систему Recall через диалоговое окно "Включение и отключение компонентов Windows". Это была ошибка, которая вскоре будет исправлена. Следует отметить, что эта опция отключения появилась до того, как Recall был фактически добавлен в систему, и поэтому не имела никакой функциональности, кроме кажущейся возможности отказаться от Recall заранее. После внедрения Recall можно будет только деактивировать, удалить полностью ее не получится.Для тех, кто надеялся, что Recall можно будет полностью удалить, комментарии Microsoft могут оказаться разочаровывающими . . . .

ИИ-технология способна генерировать качественные 3D-модели из 2D-изображений за "секунды" — может произвести революцию в VR, гейминге и цифровом дизайне

Учёные представили новую мощную ИИ-технологию для создания масштабируемых 3D-моделей. VFusion3D решает проблему нехватки 3D-данных для обучения ИИ и создания контента — вместо использования существующих 3D-моделей, VFusion3D обучается на текстах, изображениях и видео.Исследователи утверждают, что VFusion3D "может генерировать 3D-объект из одного изображения за считанные секунды", демонстрируя при этом высокое качество и точность. Если создаваемые модели действительно окажутся на высоте, это значительно упростит работу в таких областях, как геймдизайн, VR и цифровое проектирование.Команда, возглавляемая Джунлином Ханом, Филиппосом Коккиносом и Филипом Торром, разработала специальный конвейер  . . . .