Классическая RTS Age of Empires выходит на мобильных девайсах

Во время недавней трансляции Age of Empires: New Year, New Age, была анонсирована Age of Empires Mobile, которая выйдет на iOS и Android.Разработкой занимается студия TiMi Studios, предлагая на выбор несколько цивилизаций, включая Китай, Рим, Францию и Византию. Также игроки смогут выбрать из 40 героев, чтобы собрать армию и завоевать других.Визуально Age of Empires Mobile выглядит довольно неплохо — даже лучше Age of Empires II: Definitive Edition. В целом, это неудивительно, учитывая прогресс технологий и современные мобильные чипы.Что касается геймплея, то фанаты оригинальной RTS вряд ли будут в экстазе. Хотя в нескольких сценах было видно что-то очень похожее на классический и полюбивший . . . .

Разработчик Age of Empires подтвердил, что игра была написана на низкоуровневом языке ассемблера для ускорения рендеринга

Один из основателей Ensemble Studios Мэтт Притчард, который был ведущим программистом серии Age of Empires с самого начала, прокомментировал вопрос, действительно ли оригинальная стратегия была написана на языке ассемблера. Думаю, я могу прояснить, так как именно я написал весь использованный в Age of Empires и Age of Kings код на ассемблере x86 вместе со многими другими частями этих игр. Всего было написано около 13000 строк кода на 32-битном ассемблере.Притчард рассказал, что подавляющее большинство этого кода использовалось в "движке рендеринга", который компилировался в .obj-файл Microsoft Macro Assembler 6.1 и в некоторых случаях Visual C++. Проще говоря, это был чрезвычайно эффективный . . . .