Raven работала над сервисной Call of Duty: Zombies и "сиквелом классики" — обе игры отменили

На днях портал MP1st обратил внимание на профиль бывшего дизайнера Raven Software Майкла Гаммельта в LinkedIn, откуда выяснилось, что студия работала над отдельной сервисной игрой Call of Duty: Zombies, а также сиквелом "классической IP студии".Работа над отдельной игрой про зомби велась в период с ноября 2011 года по июнь 2012 года. В профиле Гаммельта говорится, что разработку прекратили, когда принадлежащая Activision студия потребовала эту часть франшизы назад. По всей видимости, речь о Treyarch, которая и придумала режим "Зомби".Что касается сиквела классической серии Raven, то над ней работали сравнительно недавно — с июня 2019 по март 2020 года. Разработка велась под эгидой инициативы . . . .

Умер актер Камар де лос Рейес, сыгравший Рауля Менендеса в Call of Duty: Black Ops 2

Вечером 25 декабря пришла новость о том, что в возрасте 56 лет скончался пуэрториканский актер Камар де лос Рейес, известный игрокам по роли антагониста Call of Duty: Black Ops II Рауля Менендеса. Как рассказала семья актера, Камар де лос Рейес скончался в канун Рождества в Лос-Анджелесе после непродолжительной борьбы с раком.Камар де лос Рейес также засветился в фильмах, сериалах и сторонних проектах. Например, он сыграл в мыльной опере канала ABC "Одна жизнь, чтобы жить", "Сонной лощине" и "Новичке". . . . .

К игровому подразделению хоррор-студии Blumhouse присоединились бывшие сотрудники Private Division и Activision

В феврале этого года Blumhouse Productions, которую возглавляет известный продюсер Джейсон Блум ("Прочь", "Астрал", "Судная ночь"), основала игровое подразделение Blumhouse Games с целью издательства и разработки небольших хоррор-тайтлов.На этой неделе стало известно, что компания схантила себе двух руководителей: Джо Ламмерт и Клинта Брюэра. Первая ранее работала в Private Division, приложив руку к The Outer Worlds, OlliOlli World и Rollerdrome. Второй — бывший инженер EA, Activision и NVIDIA.Джо Ламмерт внутри Blumhouse Games займет пост производственного директора, а также будет взаимодействовать со сторонними студиями в вопросе издания их игр. Клинт Брюэр по-прежнему будет инженером, зав . . . .