Final Fantasy 16 выйдет только на PlayStation, потому что Sony сделала "наилучшее предложение"

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида в разговоре с Game Informer прокомментировал причину, по которой игра выйдет только на PlayStation 5. Он заявил, что разработчики никогда не ставят перед собой цель выпустить игру только на одной платформе, а в начале производства FFXVI рассматривались все варианты.Ёсида рассказал, что на первых этапах разработки издатель обращается к платформодержателям, а те затем возвращаются с конкретным предложением. В случае Final Fantasy XVI самое лучшее предложение пришло от Sony.Продюсер игры при этом подчеркнул, что партнерство с Sony помогло оптимизировать Final Fantasy XVI под конкретное железо, поскольку в этом вопросе поддержку оказали инженеры PlayStation . . . .

Может стать одной из лучших в серии наряду с Final Fantasy 7 — финальные превью Final Fantasy 16

Сегодня зарубежная игровая пресса поделилась финальными превью-материалами по Final Fantasy XVI, которая выходит уже через месяц. Обозреватели остались в восторге от игры, назвав ее претендентом на игру года и одной из лучших в серии наряду с "семеркой".В превью журналисты снова похвалили боевую систему за быстроту, читаемость и неистовство, сравнив ее с Devil May Cry. Про сюжет сказать почти нечего, поскольку в превью его было мало. Пока репортеры отмечают, что история "убедительна" и явно вдохновляется в том числе "Игрой престолов".Final Fantasy XVI выйдет 22 июня на PS5. За пару недель до релиза игра получит демоверсию. . . . .

У Final Fantasy 16 не будет патча первого дня — разработчики уверены в своей игре

В конце марта студия Square Enix объявила о том, что японская ролевая игра Final Fantasy XVI ушла "на золото", и ее релиз совершенно точно состоится 22 июня. А теперь стало известно, что у тайтла не будет никакого патча первого дня.Издание Game Informer обратилось к разработчикам с вопросом о таком решении. В ответ геймдиректор Хироси Такаи заявил, что его команда совершенно уверена в финальной сборке игры. А продюсер Наоки Ёсида добавил, что студия не хочет портить настроение тем геймерам, у которых в день релиза по той или иной причине не будет доступа к Интернету, а значит и возможности скачать патч.При этом разработчики уточнили, что ежедневно тестируют Final Fantasy XVI и исправляют най . . . .

Под стать Switch, но до первых трейлеров недотягивает — Digital Foundry про The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман провел технический разбор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. В своем анализе специалист технического отдела Eurogamer похвалил разработчиков за "исключительную полировку" и почти полное отсутствие багов.Линнеман добавил, что до релиза вышел патч, который, помимо прочего, исправил большую часть падений FPS. Теперь игра почти всегда держит крепкие 30 FPS, за исключением секций с использованием умения Ultrahand (скрепляет предметы) — в эти моменты случаются дропы кадров до 20 FPS.Справедливо будет сказать, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на самом деле не слишком крута для Switch, но в то же время графика не совсем с . . . .

Разработчики Cygnus Enterprises провели демонстрацию обновления с ИИ-NPC

Все больше и больше студий стремятся добавить полноценный ИИ в свои игры. На этот раз отличилась Team Miaozi, ранее выпустившая в раннем доступе ролевой шутер Cygnus Enterprises. Разработчики провели стрим и показали ИИ, который управляет NPC и генерирует голосовой чат.Хотя различные разработчики уже интегрировали чат-ботов в свои игры, то, что управляемые ИИ персонажи и взаимодействуют с игрой в реальном времени — это первый случай в мире. Для создания разговорной части ИИ-персонажей команда Miaozi сотрудничает с разработчиком ИИ Inworld, который привлек более 50 миллионов долларов венчурного капитала и стремится разрабатывать реалистичных персонажей, управляемых ИИ, для создания увлекатель . . . .

Анонсирован кооперативный диаблоид Pathfinder: Abomination Vaults

Студия BKOM Studios, известная по приключенческому экшену Zorro The Chronicles и криминальной RPG Sunday Gold, анонсировала новый проект — кооперативный диаблоид по вселенной Pathfinder. Игра получила подзаголовок Abomination Vaults, а сбор средств на нее стартует на Kickstarter до конца мая.Синопсис:До четырех игроков поведут культовых героев Pathfinder в самые дальние глубины Gauntlight Keep и сразятся со смертоносными монстрами и, чтобы добраться до злой колдуньи Belcorra Haruvex и раз и навсегда положить конец ее гнусным планам.Игрокам предстоит углубиться в обширное мегаподземелье, кишащее монстрами и гротескными тварями, чтобы уничтожить злую колдунью, которая вновь пробудилась в самых . . . .

Выдающийся сиквел, дающий волю воображению — оценки The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

За день до релиза спало эмбарго на публикацию рецензий The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Журналисты в своих материалах называют игру Nintendo выдающимся сиквелом, который не только исправляет проблемы оригинала, но и дает простор для воображения.Обозреватели хвалят новые умения Линка, обширные и разнообразные подземелья, выдающуюся картинку и музыку, а также побочные задания. Ругают The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom за спорное управление и небесные острова, которые кажутся недоделанными.Оценки:Eurogamer — 4/5IGN — 10/10GamesRadar+ — 4.5/5Metro GameCentral — 10/10Game Informer — 9.8/10GameSpot — 10/10Destructoid — 10/10VG247 — 5/5VGC — 5/5God is a Geek — 10/10RPG Site — 10/10 . . . .