Шон Лейден раскритиковал AAA-бюджеты игр: Креативность душат в погоне за очередной GTA
Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, заявил, что стремительно растущие бюджеты AAA-игр буквально "выжимают" из них креативность. Человек, стоявший за такими блокбастерами, как The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West, где бюджеты превышали $200 миллионов, теперь считает, что эти огромные суммы вредят процессу разработки игр.Новые жанры сейчас появляются скорее у инди-разработчиков, где риск — это норма. Если не рисковать, то ничего нового не получится. Но, к сожалению, стоимость разработки AAA-игр, которая сейчас исчисляется сотнями миллионов, просто вытесняет готовность идти на риск.— Лейден в разговоре с EurogamerЛейден описывает, как студии с бюджетами в $160 миллионов сталк . . . .