Square Enix: Стартовые продажи Final Fantasy 16 соответствуют нашим ожиданиям

Президент Square Enix Такаси Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал стартовые продажи Final Fantasy XVI, которые, по информации СМИ, якобы не достигли высокой планки ожиданий издателя.Он заявил, что стартовый тираж в 3 млн копий соответствует ожиданиям и прогнозам Square Enix. Далее издатель начнет устраивать различные акции и мероприятия, привлекающие больше владельцев PS5 к игре.Также Кирю заявил, что намеревается увеличить прибыль Square Enix за счет развития сегмента HD-игр. По его словам, компания отныне начнет активнее работать со своими уже существующими франшизами, развивая перспективные из них до AAA-класса.29 февраля 2024 года Square Enix выпустит вторую часть ремейка Fina . . . .

Square Enix рассчитывает нарастить скорость производства и выпуска новых игр

Президент Square Enix Такаши Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал большие паузы между релизами новых игр компании. Кирю признал, что Square Enix выпускает тайтлы заметно реже конкурентов, даже если качество этих игр на высоком уровне.Кирю заявил, что Square Enix планирует увеличить инвестиции во внутренние студии, чтобы ускорить процесс выпуска новых игр. Мы считаем, что укрепление нашей внутренней организации принесет пользу, поскольку сложность разработки больших игр становится чрезвычайно высокой, что также влияет на сроки. Мы надеемся, что усилений наших команд поспособствует развитию не только основных франшиз, но и новых IP под руководством новой команды менеджеров.С 2019 го . . . .

Это скучно: SEGA отказалась от инвестиций в игровой блокчейн, но не от NFT

Судзи Уцуми, операционный директор SEGA, в разговоре с Bloomberg сообщил, что компания пересмотрела свою политику в отношении блокчейна в гейминге. Если раньше японский издатель активно поддерживал направление, то теперь отбросил на второй план.Уцуми подчеркнул, что SEGA будет держать свои крупные франшизы от блокчейна подальше, чтобы избежать обесценивания контента. Кроме этого, японская корпорация поставила на паузу разработку новых игр с блокчейном.Однако Уцуми не отрицает, что SEGA вернется к вопросу, когда жанр "повзрослеет".Игры формата play-to-earn скучные. Зачем играть в такие игры, если они не доставляют вам веселья?Для большинства людей в индустрии видеоигр то, что говорят сторонни . . . .

В 2019 году Microsoft рассматривала возможность покупки Square Enix

На судебном разбирательстве между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США выяснилось, что в 2019 году Xbox работала над так называемым проектом "Феникс". Игровое подразделение рассматривало покупку Square Enix.Приобретение японского издателя позволило бы Xbox расширить каталог франшиз за счет Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, нарастить библиотеку Xbox Game Pass, а также занять долю на рынке мобильных игр.Кроме этого, слияние со Square Enix позволило бы Xbox закрепиться на азиатском рынке, где платформа исторически занимает малую долю, а также помочь в разработке игр других студий — например, Deus Ex.Впрочем, дальше рассмотрения дело не двинулось. Microsoft исключила Square . . . .

Слабые RPG-элементы, но выдающаяся боевая система и захватывающая история — оценки Final Fantasy 16

За несколько часов до релиза в сети начали появляться первые оценки Final Fantasy XVI от зарубежной игровой прессы. Судя по мнениям, ожидание того и стоило, а игроков вновь ждет отличный эксклюзив PS5.Обозреватели похвалили крутую боевую систему, запоминающихся персонажей и историю, графику, визуальный стиль и саундтрек. Джейсон Шрайер из Bloomberg отметил, что Final Fantasy XVI порой дарит сцены, от которых падает челюсть. Он добавил, что в игре море катсцен (Square Enix говорит, что больше 10 часов).К недостаткам многие отнесли слабую и даже пустую RPG-систему, утомительные квесты в стиле MMO, темп повествования и повторяемость некоторых боев.Final Fantasy XVI — это смелое и амбициозное но . . . .

Два японца устроились на работу в Amazon, чтобы раньше времени поиграть в украденные копии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Японское издание Shūkan Bunshun сообщило сразу о двух случаях воровства копии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom со складов Amazon. В обоих случаях злоумышленники специально устраивались на работу в компанию, чтобы получить доступ к игре.Обе истории рассказал субподрядчик Amazon, которого в статье называют Мистер А. Он сообщил, что первый вор, 21-летний парень, устроился в компанию за месяц до выхода игры, однако за несколько дней до релиза перестал выходить на работу. Когда Мистер А позвонил тому домой, мать юноши сообщила, что ее сын дома и играет в видеоигры. Позже Мистер А встретился с сотрудником и тот признался, что украл копию The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom со склада . . . .

Создателя Соника могут посадить на 2.5 года за инсайдерскую торговлю

Японские СМИ сообщили, что Юдзи Нака, японский геймдизайнер и программист, соавтор Sonic The Hedgehog и бывший глава Sonic Team, может получить 2.5 года тюремного срока и штраф в размере примерно 1.2 млн долларов по обвинению в инсайдерской торговле.Обвинение пока лишь запросило конкретную меру пресечения, но финальное решение будет вынесено 7 июля. На текущий момент защита добивается послабления наказаний — в частности, требует условный срок и снижения размера штрафов.Утверждается, что Нака раньше времени "сливал" информацию по Dragon Quest Tact и Final Fantasy VII: The First Soldier.В начале марта Нака на судебном процессе в окружном суде Токио, Юдзи Нака признал свою вину и заявил, что зн . . . .