Аниме "Бэтмен-ниндзя" получит продолжение

Warner Bros. Japan объявила о работе над сиквелом аниме "Бэтмен-ниндзя". Лента получила название "Бэтмен-ниндзя против Лиги Якудза" (Batman Ninja vs. Yakuza League). Подробностей пока никаких — обещают раскрыть на Anime Expo 2024 в июле.На официальном сайте проекта указано, что режиссером сиквела "Бэтмен-ниндзя" выступит Дзюмпэй Мидзусаки (снял первую часть), а вторым режиссером — Синдзи Такаги. Сценарий написал автор оригинала Кадзуки Накасима.К озвучке Бэтмена вернется Коити Ямадэра.Оригинальный "Бэтмен-ниндзя" вышел в 2018 году. По сюжету Бэтмен попадает под действие машины времени и переносится в средневековую Японию, где встречает знакомых, но уже "ояпонившихся" злодеев и союзников. . . . .

Прямой эфир с посадки японского аппарата SLIM на Луну

Япония выбрала Луну своей следующей целью космических исследований, и делает это с сильным акцентом на точность. Благодаря аппарату SLIM японское космическое агентство намерено испытать автономную высокоточную посадку в пределах впечатляющих 100 метров от заданной точки внутри кратера Шиоли.Посадка SLIM ожидается сегодня вечером, а трансляция стартует в 17:00 по Москве. Сама посадка ожидается в районе 18:20.Обычно от лунных посадочных модулей не ждут посадки ближе 1 км от заданной точки, что подчёркивает экстраординарную точность и техническое мастерство, необходимое для миссии SLIM. Весом в 200 кг SLIM, что расшифровывается как Умный модуль для исследования Луны, будет использовать технолог . . . .

Японский аппарат SLIM попал в кадр на лунной поверхности

У Японии появилась эпичная новая фотография для летописи освоения космоса.19 января на Луну сел зонд SLIM, сделав Японию пятой страной, сумевшей мягко посадить аппарат на спутник Земли. Новое фото визуально подтверждает этот успех, демонстрируя SLIM, покоящийся на лунном грунте. Правда, не совсем в том положении, как было задумано.Снимок, опубликованный Японским агентством аэрокосмических исследований (JAXA) сделал шарообразный ровер LEV-2 (Лунный исследовательский аппарат-2), также известный как SORA-Q — один из двух крошечных луноходов, прилетевших к Луне внутри SLIM."Теперь SORA-Q стал первым японским роботом, севшим на Луну и сделавшим там снимки", — заявил Кинтаро Тояма, председатель и  . . . .

Kojima Productions закончила работу над захватом движений и озвучкой Death Stranding 2

В рамках радиопередачи Hideo Kojima’s Radio: Infinity Хидео Кодзима рассказал о статусе производства Death Stranding 2: On the Beach. Японский геймдизайнер заявил, что команда закончила работу над motion capture (захват движений) и озвучкой с участием актеров.Кодзима сообщил, что теперь сиквел Death Stranding переходит в фазу полировки, которая займет примерно год. На этой стадии команда займется улучшением переходов из катсцен в геймплей и другими правками. https://youtu.be/vtvQHMHXn4gСэм со своими спутниками пускается в новое странствие, чтобы спасти человечество от вымирания. Следуйте за героями в мире, где их подстерегают потусторонние враги и препятствия, а покоя не дает навязчивый вопр . . . .

Продюсер и композитор NieR работают с Ёко Таро над новым проектом

Из свежего номера журнала Famitsu стало известно, что Ёко Таро (NieR) уже работает над новым проектом. Более того, в проекте также участвуют продюсер и композитор NieR — Ёсукэ Сайто и Кейити Окабэ.Продюсер отметил, что давно хотел снова поработать с Таро, и вот возможность подвернулась. Сайто добавил, что сможет поделиться подробностями в ближайшем будущем. Я уже некоторое время говорю о том, что хочу сделать что-то с Ёко и Окабэ. В ближайшем будущем я смогу рассказать об этом более подробно, так что следите за новостями. Это может быть NieR, а может и не NieR. (Смеется.) Это все, что я могу сказать на данный момент.Ёко Таро еще в 2021 году говорил, что работает над новой игрой совместно со  . . . .

Square Enix: Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth не оправдали ожиданий

Bloomberg обратил внимание на комментарии руководства Square Enix в отношении недавних релизов после публикации квартального отчета. Глава японской компании Такаси Кирю заявил, что Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth не оправдали ожиданий.В беседе с инвесторами глава Square Enix отметил, что Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI, а также мультиплеерная Foamstars не достигли поставленных результатов по выручке и прибыли. FFXVI, как отметил Кирю, на старте показывала себя достойно, но затем продажи замедлились, а поставленные на финансовый год цели достигнуты не были. Известные цифры продаж — 3 млн копий за шесть дней после релиза.FFVII Rebirth даже на старте продавалась слабо . . . .

Считаем деньги Sony: Поставки PS5 почти достигли 60 млн штук

Sony раскрыла финансовый отчет по итогам четвертого квартала 2024 фискального года. Выручка игрового подразделения PlayStation за год составила 29.6 млрд долларов — годом ранее было 26.9 млрд долларов.Поставки PlayStation 5 по всему миру на текущий момент насчитывают 59.3 млн экземпляров. За последние три месяца Sony продала еще 4.5 млн консолей. За аналогичный период прошлого года было на 1.8 млн штук больше.Поставки PS5 за финансовый год составили 20.8 млн штук, что больше предыдущего года на 1.7 млн. Актуальная консоль Sony продается чуть медленнее предыдущего поколения. PS4 за 14 кварталов достигла отметки в 60 млн поставок, а у PS5 на 700 тысяч меньше за тот же период.Число активных пол . . . .