Разработкой Metal Gear Solid 3 занимается сама Konami совместно со студией Virtuos

На прошлой неделе Konami анонсировала ремейк Metal Gear Solid 3, однако не уточнила, кто именно занимается созданием игры. Однако вскоре выяснилось, что речь идет о внутренней команде компании, которой помогают сотрудники сингапурской студии Virtuos.Об этом сообщил сотрудник Kotaku, который получил ответ напрямую от разработчиков.Такая информация особой радости у фанатов не вызвала. За последние годы Konami успела выпустить несколько средних или даже провальных игр, вроде Metal Gear Survive, Contra: Rogue Corps и Castlevania: Grimoire of Souls. Поэтому неясно, потянет ли она ремейк MGS3.В случае с Virtuos ситуация также неоднозначная. Эта студия специализируется на портах и ремастерах, а спи . . . .

Взгляните на The Last of Us Part I с использованием DLSS 3 Frame Generation

Моддер "PureDark" поделился новым видео, демонстрирующим The Last of Us Part I на PC с технологией DLSS 3 Frame Generation от NVIDIA. The Last of Us Part I активно использует процессор, и, как можно увидеть, DLSS 3 Frame Generation может значительно улучшить общую производительность игры на платформе.В этом видео PureDark использовал NVIDIA GeForce RTX 4070Ti, чтобы продемонстрировать улучшения производительности, которые приносит DLSS 3. Как видно, RTX 4070Ti позволяет игре работать с частотой кадров между 60-70 fps. Включив DLSS 3, игроки могут почти удвоить частоту кадров. С включенным DLSS 3, RTX 4070Ti может достичь частоты кадров выше 100 fps.PureDark планирует выпустить этот мод для с . . . .

Питер Паркер будет зависим от симбиотического костюма в Spider-Man 2

Уже известно, что в Spider-Man 2 у Питера Паркера появится обновка в виде симбиотического костюма. Как было в комиксах и фильмах, симбиот поглощает питательные вещества тела своего носителя и захватывает над ним контроль.Нечто подобное произойдет и в игре. Как отметил Юрий Ловенталь, играющий роль Питера, команда изучала, как ведут себя люди с какими-либо зависимостями. Так вот симбиот для Питера будет чем-то вроде наркотика, который будет становится только опаснее:Знаете, мы подробно рассмотрели зависимость у людей и ее проявления. Это действительно то, к чему мы обратились за вдохновением и чтобы понять, как нам быть. Да, это точно что-то вроде зависимости.Человек-паук в сиквеле будет намн . . . .

Бывший разработчик BioWare признался, что финальную версию Anthem создали за 15 месяцев

Один из руководителей разработки Anthem Ян Сатердален в своем твиттере поведал о процессе производства многострадального шутера. Он рассказал, что в BioWare знали о неготовности игры, поскольку финальную версию собрали лишь за 15 месяцев.Сатердален заявил, что разработать Anthem за 15 месяцев получилось работая по 90 часов в неделю. По его словам, такой срок разработки "не слыхан" для игры такого масштаба, и заявил, что Anthem 2 вышла бы крутой, если бы получила свой шанс. Кроме этого, Сатердален подтвердил правдивость расследования разработки Anthem от Джейсона Шрайера, но подчеркнул, что всю информацию публика вряд ли узнает, поскольку многие разработчики все еще под эмбарго.Anthem вышла в . . . .

26 июля Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет на PC

Sony и Insomniac Games официально объявили, что Ratchet & Clank: Rift Apart доберется до пользователей PC уже этим летом — релиз состоится 26 июля. Приключенческий экшен с элементами платформера выйдет на PC спустя два года после релиза на PS5.Стало известно, что PC-версия игры будет поддерживать мониторы форматов 21:9, 32:9 и 48:9. Кроме этого, ожидаются NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS. Поддержка DualSense также заявлена.Разработкой PC-версии занимается Nixxes Software.PC-версия Ratchet & Clank: Rift Apart будет доступна в Steam и Epic Games Store. Русский язык не поддерживается. . . . .

На сюжет Phantom Blade Zero уйдет около 40 часов

Phantom Blade Zero по меркам некоторых современных игр не займет слишком много вашего времени, однако его все равно придется выделить.Как стало известно со слов разработчиков, на прохождение сюжета тайтла уйдет порядка 30-40 часов. И это, конечно, зависит от стиля игры каждого. Помимо сюжетных миссий, будут и дополнительные задания, а также сложные боссы, на прохождение которых явно уйдет время.В Phantom Blade Zero предстоит играть за элитного убийцу по прозвищу Соул, который служит тайной организации, известной как "Орден". Враги подставили его и обвинили в убийстве главы "Ордена", а затем тяжело ранили. Таинственный целитель спас героя от смерти, но его лекарство подарило Соулу всего 66 дн . . . .

Сценарист Gotham Knights и Space Marine 2 работает над игрой про Железного человека от EA Motive

Эшли Купер, бывший сценарист Warhammer 40,000: Space Marine 2, Gotham Knights и World War Z, объявила в своем твиттере, что присоединилась к EA Motive для работы над игрой про Железного человека. Он выступит старшим сценаристом тайтла.Про саму игру по-прежнему почти ничего неизвестно. Исходя из вакансий EA Motive, Iron Man будет приключенческим экшеном в открытом мире. Кроме этого, разработка якобы ведется на Unreal Engine.Разработкой Iron Man руководит Оливье Пру, бывший старший продюсер Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal.Осенью 2022 года Том Хендерсон писал, что тайтл уже на этапе первых плейтестов, а другая вакансия EA Motive намекала, что Iron Man в работе с лета 2021 года. . . . .