Системные требования Helldivers 2 — игра поддерживает кроссплей между PC и PS5

PlayStation и Arrowhead Game Studios раскрыли пачку новых подробностей кооперативного шутера Helldivers 2 перед скорым релизом. Создатели игры подтвердили поддержку кроссплея между PC и PS5, показали трейлер PC-версии и назвали системные требования.Для минимальных настроек потребуется скромное железо. МинимумРекомендованныеПроизводительностьУльтраЦелевая производительность1080p @ 30 FPS1080p @ 60 FPS1440p @ 60FPS4K @ 60 FPSНастройкиНизкиеСредниеВысокиеОчень высокиеГрафикаNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470NVIDIA GeForce GTX 2060 или AMD Radeon RX 6600 XTNVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTXЦПIntel Core i7-4790K или AM . . . .

Раннее сравнение Horizon Forbidden West на ПК и PS5

В сети было опубликовано раннее видео, сравнивающее Horizon Forbidden West на ПК, подчёркивающее различия с версией для PlayStation 5. Это сравнение, составленное Cycu1, демонстрирует кадры из недавнего трейлера, опубликованного Nvidia вчера, наряду с кадрами с PS5. По крайней мере по этому видео создается впечатление, что ПК-версия не получит ощутимого преимущества в графике. Однако, что точно будет на ПК — это поддержка нативного 4K-разрешение, кроме того, замечено больше частиц снега и некоторые другие небольшие улучшения графики.  Учитывая, что визуальных различий между двумя версиями Horizon Forbidden West будет немного, главным различием будет производительность. Nvidia уже подтвердила . . . .

Игроки Batman Arkham высмеивают кошмарный интерфейс Suicide Squad

Suicide Squad: Kill the Justice League придется очень постараться, что преодолеть серьезные проблемы восприятия игры публикой. Фанаты не только недовольны направлением, которое Rocksteady выбрала для игры (новая Ядовитый Плющь и обращение с некоторыми персонажами DC), но и тем фактом, что она будет сервисом.Всегда оставалась надежда, что положительные превью могут отвести игру от потенциально катастрофического релиза, но опубликованные на этой неделе кадры геймплея заставили почти всех фанатов отметить одно и то же — интерфейс выглядит крайне захламленным. О чем геймеры активно высказались на X.В социальной сети можно найти много отзывов, где поклонники жалуются на то, насколько перегружен и . . . .

А вы бы смогли выжить в Тамриэле? Игроки TES обсудили опасности и лучшие места для поселения в фэнтезийном мире

Фантастический мир Тамриэля, послуживший основой для популярных игр серии The Elder Scrolls от Bethesda, таких как Morrowind, Skyrim и Oblivion, уже более четверти века пленяет воображение геймеров. Этот обширный фэнтезийный континент предлагает захватывающие волшебные ландшафты — от возвышающихся снежных пиков Скайрима до светящихся грибных лесов Морровинда. Но смогли бы обычные люди вроде нас выжить там, если бы внезапно оказались в Тамриэле?Этот вопрос недавно вызвал оживленную дискуссию на сабреддите r/Skyrim, где обсуждались шансы фанатов на выживание, а также выбор провинций для попытки обустроить там свою жизнь. Как и следовало ожидать от обсуждения земель, кишащих драконами, гражданс . . . .

Директор Baldur’s Gate 3 заявил, что "наконец разобрался" с первым актом своего следующего проекта

Геймдиректор Baldur's Gate 3 Свен Винке сообщил, что после четырех месяцев попыток ему наконец удалось определиться с первой частью своего следующего проекта.В твите Винке написал, что после многочисленных переписываний, отказов и возвращений к различным идеям с момента выхода Baldur’s Gate 3 он наконец понял, что должен представлять собой первый акт новой игры.Это, безусловно, радостная новость для полчища новых поклонников Larian, появившихся после Baldur's Gate 3, хотя пока неясно, о каком таинственном проекте может идти речь.Винке не раз говорил, что мало смысла рассказывать о новой игре на такой ранней стадии, поскольку к тому времени, когда студия будет готова анонсировать следующую иг . . . .

Некоторые моддеры Fallout: London после релиза планируют заняться полноценной разработкой игр

После выхода огромного мода Fallout: London в апреле некоторые моддеры из его команды планируют перейти в мир полноценной разработки игр.Напомним, что Fallout: London — это массивный моддерский проект для Fallout 4, который позволит покинуть Содружество и исследовать руины британской столицы. Над ним работают уже несколько лет, но команда регулярно делилась роликами, скриншотами и артами, представляя врагов, оружие, локации и фракции. В недавнем интервью Dualshockers, где также затрагивались отличия мода от базовой версии Fallout 4, руководитель проекта Fallout: London Дин Картер и ведущий 2D-художник Эмили Кемп немного рассказали о том, чем группа может заняться после релиза мода в апреле.  . . . .

Экшен с прохождением процедурных храмов Phantom Abyss выйдет из Раннего Доступа в конце января

После выхода в ранний доступ в июне 2021 года у нас наконец-то появилась дата полноценного релиза игры Phantom Abyss — экшена с уклонением от ловушек и асинхронным мультиплеером. 25 января она выйдет на Xbox Series X|S и ПК в Steam и Humble Store.Издатель Devolver Digital и разработчик Team WIBY выпустили анонс в Steam, а также представили трейлер версии 1.0.  Для тех, кто только сейчас узнаёт, над чем работала Team WIBY: в Phantom Abyss игроков бросают в процедурно сгенерированные храмы с прямолинейной, но сложной задачей извлечь священные реликвии. Как вам скажет любой, кто проходил хотя бы простой храм, нарываться на ловушки тут просто. От опасных пропастей до стражей храма у игрока всего . . . .