Attack on Titan VR: Unbreakable выйдет в полной версии 17 декабря

После запуска в раннем доступе этим летом, Attack on Titan VR: Unbreakable готовится к полноценному релизу. Полная версия игры станет доступна 17 декабря, позволяя игрокам сразиться с титанами в еще более масштабном формате.Attack on Titan VR: Unbreakable Complete Edition будет доступна в магазине Meta Quest для Meta Quest 2, 3/3S и Pro. Вместе с релизом выйдет вторая часть, которая добавит последние две главы сюжетной кампании. Новая версия также включает кооперативный режим для двух игроков, где можно присоединиться к Разведкорпусу и сражаться с титанами вместе.https://youtu.be/nDW1aFkGc_IПосле релиза 1.0 разработчики из UNIVRS обещают добавить новый контент. В будущем игроков ждут Режим в . . . .

Drivers of the Apocalypse — хаос, скорость и крылатый герой в духе Mad Max

На ивенте PC Gaming Show: Most Wanted дебютировала Drivers of the Apocalypse — динамичная игра, где сражения на пустынных просторах сочетаются с безумными перестрелками и сменой машин в реальном времени.В центре внимания — Артемида. Она использует вингсьют, чтобы перескакивать с одного автомобиля на другой прямо во время боя. Эта механика добавляет стратегии в каждую схватку — можно ворваться в лучшее транспортное средство или спастись от надвигающегося взрыва.https://www.youtube.com/watch?v=5R6od_cd3_cМашины в игре — это настоящие творения апокалипсиса: бронированные багги, грузовики и фургоны, вооруженные пушками и пулеметами. Но так же, как они опасны, они и хрупки. Разработчик Юсси-Петте . . . .

Новый трейлер киберпанкового экшена Spine

На PC Gaming Show: Most Wanted показали новый трейлер Spine (теперь называется Spine – This is Gun Fu), который переносит зрителей в мир киберпанка, где драки на кулаках сочетаются с агрессивной стрельбой.На первый взгляд, Spine напоминает экшен-боевики вроде Sifu, но с одной яркой отличительной чертой — огнестрельное оружие. В мрачном будущем киберпанка главная героиня Рэдлайн соединяет дзен боевых искусств с 9-мм пистолетом.https://www.youtube.com/watch?v=PYdUoWo2ajYТрейлер демонстрирует зрелищные приемы, плавные уклонения в замедленном времени и динамичные сцены, где стрельба и рукопашные схватки сливаются в одно целое. Среди интересных находок — использование баллончика с краской как ору . . . .

Загадочные явления в первом тизере Department 34 — российского экшена про СССР 50-х в духе SCP

Российские разработчики из Callisto Game Studio опубликовали первый тизер Department 34 ("Отдел 34") — тактического экшена от третьего лица, действие которого разворачивается в СССР 50-х годов. Ролик получился малоинформативным, зато в нем нашлось место для левитирующей кружки и какого-то артефакта.Синопсис:Однопользовательская игра за сотрудника секретного Отдела 34, которому предстоит расследовать происшествия метафизического, даже мистического, характера и ликвидировать монстров и чудовищ, которые угрожают спокойствию граждан.Судя по описанию, разработчики явно вдохновлялись вселенной SCP. Даты выхода у Department 34, к сожалению, пока нет.  . . . .

CD Projekt Red подтвердила начало полноценной разработки новой игры The Witcher

CD Projekt RED официально объявила, что проект Polaris, который является следующим шагом в популярной RPG-серии The Witcher, перешел в фазу полномасштабного производства. Новостью поделился директор игры Себастьян Калемба на своей странице в Twitter, заявив: Я рад сообщить, что Project Polaris перешел в фазу полного производства! С новыми вызовами на горизонте именно талантливые и трудолюбивые люди вдохновляют меня верить, что мы сможем сделать новую сагу о Ведьмаке выдающимся опытом. Мы не останавливаемся!К посту была прикреплена фотография монет, лежащих на каменном полу, намекающая на грядущие сюрпризы. Однако фанатам не стоит слишком торопиться с ожиданиями — полноценная разработка тольк . . . .

Разработчики The Witcher 4 рассказали, что создание игры занимает 5–6 лет, но не уточнили, когда началась работа над новой частью

Фанаты The Witcher 4 с нетерпением ждут новостей о продолжении культовой серии, однако CD Projekt RED продолжает хранить детали в тайне. На недавнем отчете по итогам 2024 года руководители студии, включая со-генерального директора Михала Новаковского, немного приоткрыли завесу, рассказав о том, сколько времени уходит на разработку крупных игр вроде The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077.С момента, когда первые люди начинают обсуждать идею, до завершения разработки проходит около 5–6 лет. Это не просто 3–5 лет производства. Это процесс, который начинается с обсуждения идей, разработки концепции и подготовки ресурсов, а затем переходит в полную фазу производства.— НоваковскийНа данный момент и . . . .

К концу 2025 года CD Projekt RED удвоит команду разработчиков сиквела Cyberpunk 2077

CD Projekt RED объявила о планах значительно увеличить количество разработчиков, занятых над сиквелом Cyberpunk 2077 (кодовое имя Orion). По данным компании, к концу 2025 года число сотрудников, работающих над игрой, удвоится.На данный момент над игрой работает 64 разработчика, так как сиквел находится на ранней стадии производства. Для сравнения, над The Witcher 4, который недавно перешел в фазу полноценного производства, работает более 400 человек. Несмотря на небольшую команду, вице-президент по связям с инвесторами Каролина Гнас заверила, что это соответствует текущим потребностям.Проблем с подбором команды у нас нет, за исключением обычных сложностей поиска талантов в Польше и США. В сл . . . .