Новый киберпанковый авиасимулятор G-Rebels обещает быть более динамичным, чем Elite Dangerous

Если соединить механику авиасимулятора, галактический нарратив Star Citizen и эстетику Cyberpunk 2077, то получится G-Rebels — новый авиасимулятор с воздушными боями. Действие игры разворачивается в 2684 году, где игроки выступают в роли элитного отряда, сражающегося с организованной преступностью в футуристическом мире. Вместо патрулирования улиц, вы поддерживаете порядок в небе, участвуя в опасных миссиях и воздушных боях среди небоскребов и трафика.Основная сюжетная линия состоит из миссий, ориентированных на выполнение задач, но в игре также будут побочные задания, такие как охота за головами, гонки и разные подработки. Бои происходят на малых высотах и в низких орбитах, что отличает игр . . . .

Red Dead Redemption Remaster на ПК будет стоить $50

Несколько дней назад Rockstar объявила, что ремастер Red Dead Redemption и дополнение Undead Nightmare выйдут на ПК 29 октября. Хотя команда уже поделилась системными требованиями игры, цена оставалась неизвестной. Но, если судить по утечке на странице Epic Games Store, игра будет стоить $50. Неплохо для игры 14-летней давности.Ремастер будет поддерживать DLSS 3.7 и AMD FSR 3.0, впрочем, требования не настолько высокие, чтобы современные видеокарты сталкивались с трудностями. Кроме того, в версии для ПК будет возможность настроить различные параметры, такие как дальность прорисовки, качество теней и многое другое.Также стоит отметить, что для игры потребуется учетная запись Rockstar, даже ес . . . .

Игра с открытым миром от бывшего разработчика Skyrim и Fallout про охоту на монстров получила демоверсию

The Axis Unseen — это симулятор охоты в открытом мире с элементами криптозоологии, разработанный Нэйтом Перкипайлом, который ранее работал в Bethesda над такими играми, как Skyrim, Fallout 4, Starfield и другими. Сейчас Перкипайл отправился в одиночное "плавание" — взявшись за создание игры своей мечты. Вдохновленный опытом работы над открытыми мирами, он предлагает более спокойный и атмосферный игровой процесс, который уже можно попробовать в Steam.The Axis Unseen позволяет игрокам охотиться и выслеживать кошмарных существ из мирового фольклора. Среди них можно встретить фигуры из ветвей, чупакабр и другие ужасы, преследующие сны. Игроку предстоит вооружиться луком и ножом, чтобы выследить  . . . .

Сотрудник Riot Games опроверг слухи о разработке конкурента Deadlock

На фоне отсутствия новостей от Valve о новой игре Deadlock в жанре MOBA-шутера начали распространяться слухи о том, что Riot Games, разработчики League of Legends и Valorant, якобы под давлением материнской компании Tencent работают над созданием конкурента этой игре.Однако менеджер по коммуникациям Riot Games Джо Хиксон назвал эти слухи "сверх фейковыми". Он пояснил: Tencent не финансирует наши разработки таким образом... это не так работает. Хиксон также добавил, что в исследованиях и разработках Riot много интересных проектов, но ничего, что напоминало бы Deadlock. . . . .

Разработчики Helldivers 2 анонсировали усиление огнеметов в грядущем обновлении

Студия Arrowhead Game Studios — разработчик популярного шутера Helldivers 2, объявила о планах значительно усилить огнеметы в предстоящем обновлении. Это решение стало ответом на многочисленные просьбы игрового сообщества, недовольного предыдущим ослаблением огненного оружия.Вот ключевые моменты грядущих изменений:Урон от огнеметов увеличится на 33%Механика огнеметов вернется к состоянию до обновления Escalation of FreedomОгненное оружие теперь сможет наносить урон более тяжелым противникамУвеличится бронепробиваемость огнеметовЙохан Пилестедт, креативный директор Arrowhead, в шутку сравнил будущие сражения с использованием огнеметов против крупных противников с "кулинарным поединком".Разраб . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея

Хидео Кодзима недавно внес ясность в связи с не совсем понятым твитом о работе над Death Stranding 2, сообщив, что команда Kojima Productions "изменяет спецификации и темп игры, а также добавляет детали."Вчера ассистент Хидео Кодзимы опубликовал в Twitter фотографию разработчика за игрой в Death Stranding 2. Однако конкретные детали того, что именно он тестировал и над чем работал, названы не были.В ответ на этот твит Кодзима поделился контекстом, пояснив, что он тестирует такие элементы, как "геймплей, карта, враги, размещение объектов, события, интерфейс, графика, звук, анимация, визуальные эффекты, катсцены, сценарий" и "как все это связано между собой". После тестирования он собирает сво . . . .

Fallout: New Vegas получит ездовых лошадей

Передвижение по пустошам Мохаве в Fallout: New Vegas всегда было непростой задачей. Будь то из-за того, что Курьера ранили в голову, или из-за устаревшего движка Creation Engine, персонажи не могут бегать (быстро), а транспорта или ездовых животных в игре нет. Пешие прогулки от одной точки до другой занимают много времени — если только вы не превратите себя в глючного персонажа с револьвером и реактивным двигателем. Однако моддеры работают над этим упущением.Фанаты пытались годами внедрить автомобили в Fallout, но никто не смог сделать их управление гладким. Даже в фанатском ремейке Fallout 2 под названием Project Arroyo классическоий Highwayman включен только как станция для быстрого переме . . . .