Власти РФ заявили, что не собираются выделять деньги отечественным игровым разработчикам

Заместитель министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максим Паршин рассказал, что государство не планирует оказывать финансовую поддержку отечественным игровым разработчикам.По его словам, государство будет заполнять лишь "серые зоны" индустрии, а остальное должно ложиться на плечи самих компаний. Таких "серых зон", по словам Паршина, менее 10% — это тот сегмент, аналогов которому на рынке РФ пока нет.Какие-то вещи, серые зоны имеет смысл заполнять за счет государственных инвестиций, но это исключения и весьма специфические проекты, связанные, например, с симуляторами. Все остальное - рынок и инвестиции здесь должны быть не государственные. Мы исходим из того, что на рынке  . . . .

Глава Xbox Game Studios: Разработка высокобюджетных игр теперь занимает 4-6 лет

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с изданием Axios рассказал, что игрокам и всем тем, кто крутится вокруг индустрии, пора привыкнуть к тому, что крупные AAA-тайтлы отныне разрабатываются не 2-3 года, а порядка 4-6 лет.Если раньше топовые команды вроде Rockstar Games, Naughty Dog и других выпускали по несколько игр в течение десяти лет, то теперь будет чудом, если выпустят за этот срок хотя бы одну. Бути подчеркнул, что долгий срок разработки связан не только с комплексностью современных игр, но необходимостью показать крутую графику в 4K, продвинутое освещение и другие технические новшества. При этом глава Xbox Game Studios добавил, что небольшие команды и инди-студии никуда не д . . . .

C++, C#, zero-coding, legacy-код и поддержка Linux — первые технические подробности российского движка Nau Engine

Разработчики отечественного игрового движка Nau Engine, которым занимается команда VK, опубликовали серию ответов на вопросы публики. В частности, были затронуты технические подробности технологии.На каком языке программирования будет работать движок? Какие архитектурные особенности будут заложены в Nau Engine?Язык программирования C++ является индустриальным стандартом для создания комплексного программного обеспечения в целом и написания ядра игровых движков в частности. И мы несомненно будем отталкиваться от современных стандартов разработки игр, которая не может сейчас существовать без, например, поддержки многопоточности и возможностей асинхронного исполнения кода.На каком языке придётс . . . .

Apple представила AR-шлем Vision Pro за $3499

На WWDC 2023 Apple представила, возможно, самую значимую новинку последних лет. Шлем Vision Pro — это ультра-тонкое устройство, созданное для обеспечения как виртуальной, так и дополненной реальности.Стартовая цена новинки составляет 3449 долларов. Apple заявила, что устройство должно стать доступным "в начале следующего года".Так же, как Mac познакомил нас с персональными компьютерами, а iPhone с мобильной технологией, Vision Pro познакомит нас с пространственным вычислительным процессом— сказал Тим Кук.Новый шлем включает в себя несколько внешних камер, созданных для обеспечения полноценного AR-погружения, включая отслеживание движений рук и глаз. Даже те, кто смотрит на людей в шлеме, смо . . . .

Игры Kojima Productions будут выходить на Mac — первой станет Death Stranding: Director’s Cut

В рамках конференции Apple WWDC 2023 глава Kojima Productions Хидео Кодзима появился на сцене и объявил, что все игры Kojima Productions начнут выходить на платформах Apple. Первой на очереди станет Death Stranding: Director’s Cut для Mac.Игра появится на платформе позднее в этом году, а предзаказы откроются "скоро". Кодзима заявила, что Death Stranding задействует все мощности технологий Apple, упомянув Apple Silicon, Metal 3 и апскейлер MetalFX.На WWDC 2023 компания официально представила гарнитуру смешанной реальности Vision Pro за 3500 долларов. . . . .

Россияне в два раза чаще стали покупать консоли с "Тетрисом"

Отечественные ритейлеры рассказали "Известиям", что в россияне в апреле в два раза чаще, чем в марте, стали покупать консоли с игрой "Тетрис". В частности, большой популярностью пользуются консоли Brick Game.Некоторые площадки отмечают, что продажи по сравнению с прошлым годом выросли на 36%. Многие покупают "Тетрис" себе и детям, остальные интересуются из-за доступной цены. Интерес людей к винтажным приставкам объясняется продолжающимся ретробумом. В том числе в моде 80-е и 90-е, стилистика которых объявлена одним из трендов 2023 года.Собеседники издания отмечают, что интерес к ретроконсолям мог быть вызван релизом фильма "Тетрис" (вышел в марте на Apple TV+). Кроме того, сейчас есть сложно . . . .

Qualcomm готова работать с PlayStation и Nintendo над новыми портативными консолями

Вице-президент Qualcomm Алекс Катузян на выставке Computex 2023 заявил, что его компания готова работать с PlayStation и Nintendo над новыми портативными консолями. Он заявил, что такие крупные корпорации рано или поздно придут к Qualcomm, поскольку та заняла большую нишу гейминга на Android.В 2021 году компания Qualcomm запустила мобильный чип Snapdragon G3x Gen1, ориентированный как раз на портативные игровые консоли. На текущий момент на базе этого чипа была выпущена лишь одна консоль — Razer Edge.На днях PlayStation официально представила портативную консоль Project Q для стриминга игр с PS5. На каком чипе работает устройство, неизвестно. Что до Nintendo, то она пока не раскрывает планов . . . .