Вышла публичная версия прошивки PS5 с улучшениями динамика и микрофона DualSense

Sony спустя больше месяца тестирования выпустила публичную версию системного обновления PlayStation 5. Ключевым изменением апдейта стало улучшение встроенного динамика DualSense и микрофона.Динамик теперь громче, что позволяет отчетливо слышать внутриигровые звуки и голосовой чат. Микрофон улучшили за счет шумоподавления при помощи ИИ. Теперь в микрофон не проходят сторонние звуки типа нажатия кнопок и игровых звуков.Опция "Общего доступа к экрану" обзавелась интерактивными фишками. Игроки теперь могут оставлять на экране указатели и эмодзи. Таким образом можно помогать игроку или реагировать на его действия.В настройках PS5 появилась опция регулировки яркости подсветки консоли. Доступные ва . . . .

Число играбельных на Steam Deck игр превысило 14 тысяч

Сайт GamingOnLinux обратил внимание, что число игр, которые играбельны или полностью совместимы со Steam Deck, превысило отметку в 14 тысяч. Согласно данным SteamDB, играбельных тайтлов 9444, а полностью верифицированных — 4613.Впрочем, запустить на Steam Deck наверняка можно гораздо больше игр, но их работоспособность не гарантирована. По данным того же SteamDB, число неподдерживаемых Steam Deck игр составляет 3957.В начале марта стало известно, что самыми популярными играми на Steam Deck за февраль стали Palworld, Baldur's Gate 3 и Persona 3 Reload.  . . . .

Количество посетителей GDC 2022 на 59% ниже, чем до коронавируса

Несмотря на возвращение конференции разработчиков игр в оффлайн-формат, GDC 2022 по активности значительно уступает тому уровню, который был до пандемии коронавируса. Организаторы GDC 2022 объявили на этой неделе, что количество участников достигло 17 тысяч человек. Это на 41% ниже, чем 29 тысяч во время GDC 2019. При этом 5 тысяч человек принимали участие в виртуальном формате, так что фактически конференцию живьем посетило лишь 12 тысяч человек, что на 59% ниже уровня до пандемии.Восстановление до рекордного уровня возможно, но оно займет минимум несколько лет, так как виртуальный формат тоже никуда уходить не планирует.Кроме того организаторы назвали даты GDC 2023 — она пройдет с 21 по 25 . . . .

NVIDIA представила Streamline — инструментарий, упрощающий внедрение технологий апскейлинга в игры

NVIDIA в рамках конференции GDC 2022 анонсировала инструментарий для разработчиков под названием Streamline, призванный упростить процесс внедрения в игры технологий апскейлинга: DLSS, FSR, XeSS и других.NVIDIA сообщила, что Streamline имеет открытый исходный код, и может работать не только с техниками от вендоров, но также с и программными вариантами масштабирования разрешения.Технология Streamline выстроена таким образом, что представляет собой своеобразную "прокладку" между игрой и API. Все, что требуется от разработчиков, — это внедрить нужный плагин. NVIDIA уже приготовила таковые для DLSS и DLAA, а также работает над NIS (NVIDIA Image Scaling).К инициативе подключилась Intel со своим а . . . .

Видео портативной консоли Project Q намекает на потенциальные возможности для эмуляторов

Хотя Project Q от PlayStation — портативный гаджет для игр с удаленным доступом, запланирован к релизу в этом году, подробностей о возможностях этой платформы толком нет.Однако неофициальное видео ранней версии Project Q в действии уже распространяется в сети, позволяя оценить реальный размер и функционал.Project Q анонсировали еще в мае и, по всей видимости, девайс нацелен на людей, уже использующих PS Remote Play, позволяя транслировать игры с PS5 на портативное устройство.На кадрах можно увидеть планшет, установленный в середине разделенного контроллера DualSense, который имеет все обычные кнопки и аналоговые стики. Однако больше всего привлекает внимание то, что ранняя версия, похоже, ра . . . .

Контроллер PlayStation для людей с ограниченными возможностями выйдет 6 декабря по цене в 90 долларов

Sony объявила стоимость и дату релиза контроллера Access для людей с ограниченными возможностями. Геймпад поступит в продажу 6 декабря, а предзаказы откроются уже в следующую пятницу, 21 июля.Стоимость контроллера Access составит 89.99 долларов, 89.99 евро и 79.99 фунтов.Геймпад подвержен глубокой кастомизации, что поможет с комфортом играть в любые тайтлы на протяжении долгих сессий. Access получит полный набор сменных кнопок, колпачков для стиков.Кроме этого, Sony адаптирует интерфейс PS5 под использование контролера. Одновременно при игре можно использовать два Access и один DualSense.21 июля предзаказы откроются на сайте PlayStation Direct в США, Великобритании, Франции, Германии, Бельги . . . .

Microsoft ожидает релиза преемника Nintendo Switch в 2024 году

В сети обратили внимание на комментарии Microsoft, сделанные в рамках судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США. Компания ожидает, что Nintendo выпустит преемника Switch в 2024 году.Ранее Microsoft на том же суде подтвердила, что японская компания работает над новой версией своей гибридной консоли. В марте 2024 года оригинальной Nintendo Switch исполняется ровно 7 лет.Microsoft упомянула Nintendo в вопросе прямой конкуренции с Xbox, заявив, что основным конкурентом платформы является PlayStation.Microsoft отслеживает показатели Xbox по сравнению с PlayStation не потому, что эти две консоли обеспечивают полную конкурентную среду, а скорее потому, что они были выпущены в о . . . .