Ученые считают, что в будущем астронавты смогут "добывать еду" из астероидов

Исследователи из Института исследования Земли и космоса Университета Западного Онтарио предложили новый способ получения пищи для астронавтов, использующий ресурсы, найденные на астероидах. По их мнению, органические соединения из астероидов могут стать источником питания для длительных космических миссий.Ведущий автор исследования, Эрик Пиллс, отметил, что для глубокого изучения Солнечной системы важно снижать зависимость от поставок с Земли. Сегодня экипажи на МКС полагаются на регулярные доставки еды с Земли, что требует больших затрат и сложной логистики. Если же говорить о миссиях к другим телам системы, там логистика с Земли будет просто невозможна. Альтернативные решения, такие как се . . . .

Игры будущего: графику будут создавать не разработчики, а вы и ваша видеокарта

Не за горами будущее фотореалистичных игр, к которому мы стремимся уже много лет. Но удивительно, что это будущее, возможно, будет создано не разработчиками игр или гениями, стоящими за движками будущего, а искусственным интеллектом.В последнее время в TikTok и YouTube можно заметить видео, где традиционный игровой процесс пропускается через генераторы видео, создавая невероятно реалистичные, но слегка жутковатые сцены. Эти эксперименты демонстрируют огромный потенциал, который может быть реализован в будущем: ИИ-обработка, встроенная в движки игр, станет финальным фильтром, превращающим базовую графику в нечто по-настоящему реальное.Творцы, такие как ютубер Soundtrick, используют инструмент . . . .

Бета-версия ИИ на iPhone суммирует сообщения о расставаниях — пока непонятно, хорошо это или плохо

Сообщения о расставании — одна из самых неприятных вещей, которые можно получить на телефон, сравнимая разве что с уведомлением о продлении бесплатной подписки, которую вы забыли отменить. Но с последним обновлением ИИ от Apple теперь можно получить краткое содержание сообщений, что одновременно кажется гениальным и немного пугающим, особенно когда речь идет о серьезных темах.На этой неделе в вирусном твите один пользователь Twitter столкнулся с расставанием в день своего рождения. ИИ Apple кратко подвел итог тексту:  Больше не в отношениях; хочет забрать свои вещи из квартиры.Эта функция доступна благодаря бета-версии Apple Intelligence, которую могут протестировать владельцы iPhone 15 Pro, . . . .

Ведущий дизайнер Skyrim: Bethesda не может просто сменить движок, потому что нынешний "идеально настроен" для создания RPG студии

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim и бывший старший дизайнер Starfield, объяснил, почему Bethesda Game Studios не планирует переходить на новый игровой движок. В недавнем интервью для VideoGamer Несмит подчеркнул, что текущий движок студии, хоть и старый, по-прежнему служит ключевым элементом в создании игр Bethesda."Мы спорим о движке, но спорить нужно о самих играх", — отметил Несмит. По его словам, движок — это лишь инструмент, служащий игре. Он привел пример множества неудачных игр, созданных на базе Unreal Engine, и подчеркнул, что дело не в движке, а в том, как его используют. Созданный на базе устаревшего движка Gamebryo, который давно прекратил свое существование, движок Creation E . . . .

Состоялся релиз AMD Fluid Motion Frames 2 с ИИ-апгрейдом генерации кадров

С выходом новых графических карт Nvidia GeForce RTX 50 и AMD Radeon RX 8000 на горизонте легко забыть о программных решениях, таких как технологии генерации кадров. Однако последний релиз драйвера AMD Adrenalin 24.9.1 возвращает внимание к этому аспекту, представив второе поколение AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2), официально выпущенное в составе нового драйвера.AFMF 2 ранее находилась в бета-версии, а первое поколение технологии появилось в январе этого года. Новая версия технологии позволяет повысить производительность в играх до 2,5 раз благодаря оптимизированным настройкам и использованию искусственного интеллекта для улучшения качества и снижения задержки.Технология AFMF — это генерация . . . .

NASA отключила один из научных инструментов на борту Voyager 2 для экономии энергии

Запущенная в 1977 году, миссия Voyager 2 исследует внешние границы Солнечной системы на расстоянии 20,5 миллиардов километров от Земли. Все эти годы путешествия по космосу наложили отпечаток на зонд, и NASA прилагает все усилия, чтобы продлить его работу как можно дольше.Во вторник NASA сообщило, что инженеры миссии отключили прибор для измерения плазмы на борту Voyager 2 из-за снижения запаса электроэнергии. Хотя на борту зонда остаются еще четыре работающих научных инструмента, теперь он не сможет фиксировать количество плазмы (или электрически заряженных атомов) и направление ее движения.Этот шаг был крайней мерой для NASA, но необходимой. Зонды Voyager 1 и 2 питаются от распада плутония, . . . .

Samsung рассматривает вывод производственного подразделения из-за низкой рентабельности 3-нм технологии и падения акций

Согласно закону Мура, количество транзисторов удваивается каждые пару лет. Однако если производство одного чипа сопровождается большими потерями, это удвоение теряет смысл. Затраты на поддержку всё более плотных чипов становятся непосильными. Именно в таком положении и оказалась Samsung с ее 3-нм техпроцессом.Как сообщает Business Korea, в июльском отчете, опубликованном Samsung Securities, было предложено выделить подразделение Samsung Foundry, которое производит чипы для сторонних клиентов. Прогнозы в отчете далеки от позитивных: ожидается операционный убыток до 500 миллиардов вон (примерно 385 миллионов долларов) для бизнеса, не связанного с памятью.Samsung, реагируя на ситуацию, рассматр . . . .