Президент Nintendo of America: Переход на следующее поколение будет проще за счет общей системы аккаунтов

Президент американского отделения Nintendo Даг Боузер в разговоре с Inverse прокомментировал перетекание аудитории Switch на консоль следующего поколения. Он не стал комментировать слухи, но, кажется, косвенно подтвердил обратную совместимость.Боузер отметил, что переход со Switch на новую консоль Nintendo будет проще из-за общей системы аккаунтов. Раньше каждое устройство, на которое мы переходили, имело совершенно новую систему учетных записей. Создание системы Nintendo Account позволит нам общаться с нашими игроками в случае перехода на новую платформу, чтобы облегчить этот процесс.Наша цель — свести к минимуму провал, который обычно наблюдается в последний год одного цикла и в начале дру . . . .

Разработчик воссоздал Tetris в виде GPU-симуляции на Unreal Engine 5

Людвиг Лёвен, разработчик на Unreal Engine и глава компании Arvikasoft, недавно продемонстрировал, что создание игр в Unreal Engine 5 возможно без использования кода или системы Blueprints, полагаясь исключительно на систему Niagara.Используя только систему визуальных эффектов движка для создания эффектов частиц, разработчик воссоздал версию Tetris для GameBoy как GPU-симуляцию, применяя эмиттер Niagara для обработки игровой логики, а также настроил точный экран GameBoy с трассированными в реальном времени тенями и отражениями. По словам Людвига, представленная версия Tetris на 100% играбельна, хотя и не идеальна из-за случайных ошибок и сбоев.Реализация была не слишком простой, поскольку пр . . . .

За 50 тысяч часов ИИ смог победить первого тренера в Pokemon Red, но так и не нашел второго

Программист Питер Уидден решил обучить ИИ играть в Pokemon Red. Для этого он создал специальный алгоритм и разработал систему наказаний и вознаграждений, которые побуждали бы ИИ двигаться вперед, сражаться с покемонами, ловить их и прокачивать. Результат разочаровывает. К примеру, на сражения с первым тренером (боссом) игры, у ИИ ушло около 7 тысяч часов. Он просто не понимал, что нужно использовать слабости вражеских покемонов, пока однажды совершенно случайно не применил нужный удар.Кроме того, ИИ так и не смог продвинуться дальше. После победы над тренером он добрался до горного перевала, однако не сумел пройти лабиринт местных подземелий. До второго босса он тоже не добрался, зато по как . . . .

Twitch позволит одновременные стримы сразу на несколько площадок, включая YouTube

На прошедшем TwitchCon в Лас-Вегасе команда стриминговой платформы сделала несколько анонсов. В частности, было объявлено о том, что создатели контента могут устраивать одновременные эфиры сразу на несколько площадок (если только у них нет эксклюзивного контракта с Twitch).Раньше одновременный стриминг допускался только на Twitch и мобильных платформах типа TikTok и Instagram*. Теперь можно вести эфиры на Twitch, YouTube, Kick и других крупных площадках.На странице поддержки Twitch появился ряд правил, которые нужно соблюдать в рамках одновременного стриминга на нескольких площадках. В частности, стример должен убедиться, что качество трансляции везде одинаковое, а также активно общаться с а . . . .

Минцифры займется поручением Путина по локализации игровых серверов в России

Руководитель Минцифры Максут Шадаев на чемпионате "Битва роботов" прокомментировал недавнее заявление президента РФ локализовать серверы и офисы игровых компаний в России.Шадаев заявил, что ведомство поручение главы государства получило и сейчас будет работать над ним. Руководитель Минцифры также отметил, что серверы некоторых отечественных разработчиков игр уже локализованы в России — ранее это подтверждали Lesta Games и Astrum Entertainment.Собеседник "Ведомостей" и сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов заявил, что если поручение Путина будет выполнено по максимуму, то под требование о хранении данных в России могут подпасть Steam и другие магазины игр, а также данные игрок . . . .

Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит поддержку реконструкции лучей DLSS 3.5

Инсайдер Nate the Hate поделился новыми подробностями консоли Nintendo Switch 2. По его информации, устройство получит поддержку DLSS 3.5, а также технологии реконструкции лучей.Реконструкция лучей, по словам NVIDIA, позволяет заметно повысить их качество по сравнению со стандартным шумоподавлением. Пользователь при этом поставил под сомнение поддержку Switch 2 технологии генерации кадров — по крайней мере, на старте.Nate the Hate также прокомментировал слух о том, что Switch 2 выйдет в двух версиях — "цифровой" и стандартной с поддержкой картриджей/других носителей. Он заявил, что такой вариант пока под вопросом, но совсем списывать его не стоит.По данным СМИ, Nintendo планирует выпустить к . . . .

Valve начала отменять баны игроков Counter-Strike 2 из-за опции Anti-Lag+ от AMD

Вечером 19 октября Valve выпустила клиентское обновление Counter-Strike 2, одновременно с которым начала отменять блокировки игроков из-за функции Anti-Lag+ от AMD.Кроме этого, патч добавил в шутер проверку на несовместимый драйвер AMD при запуске. Также поправили исчезновение дыма при игре с активной опцией Auto HDR на Windows 11 и некоторые мелкие баги.Anti-Lag+ от AMD представляет собой аналог NVIDIA Reflex, снижающий задержку при вводе. Компания на днях выпустила свежий драйвер, в котором временно отключила Anti-Lag+.к . . . .