Полноценный релиз Diplomacy Is Not An Option состоится в октябре

Стратегия Diplomacy Is Not An Option, известная своими масштабными сражениями и физическими эффектами, выйдет из Раннего доступа 4 октября. В версии 1.0 повится полноценная сюжетная кампания с тремя фракциями, шестью концовками и более 25 миссиями, на прохождение которых потребуется около 30 часов.Игра привлекает своей уникальной комбинацией грандиозных битв и разрушений, где божественная сила уничтожения вражеских армий стоит на первом плане. Мультяшная графика в низкополигональном стиле и сочные звуковые эффекты делают процесс строительства и защиты крепости приятным делом.Если же вы не против попробовать игру уже сейчас, то она доступна в Steam.https://youtu.be/gAz9vFc4vqI . . . .

Sumerian Six — наследник Shadow Tactics с молотком в руке против нацистов

Sumerian Six — новая игра от варшавской студии Artificer обещает стать достойным продолжателем Shadow Tactics и Desperados III. В этой игре вы возьмете на себя управление отрядом, который должен сразиться с нацистами, использующими оккультные технологии для создания сверхъестественного оружия.Сразу же после старта игры становится понятно, что разработчики не упустили из виду детали, благодаря которым игры студии Mimimi стали популярны. Начальный персонаж по имени Сид, с его забавным акцентом и фразами, напоминает о лучших моментах Shadow Tactics. Однако игра предлагает и новые механики: Сид может использовать миниатюрного робота-паука, чтобы бесшумно пересекать маршруты патрулирующих врагов. . . . .

Atre: Dominance Wars — смесь Heroes of Might and Magic с симулятором бога

Религиозные мотивы нередко встречаются в 4X играх, от Civilization до Stellaris, но возможность самому обрести силу богов — это редкость. Atre: Dominance Wars вдохновлена Heroes of Might and Magic и представляет собой новый взгляд на жанр стратегии в реальном времени с элементами игры в стиле симулятор бога, давая игрокам шанс обрести мощные способности, позволяющие изменять мир.В Atre: Dominance Wars от инди-студии Iron Ward, действие происходит в мире, где темная магия опустошила земли и оставила после себя слияние четырех различных измерений. Вы играете за одного из Старейшин, которому нужно быстро занять лидирующие позиции, иначе вы рискуете быть поглощенными другими правителями. Для это . . . .

Ubisoft анонсировала Heroes of Might and Magic: Olden Era

Неожиданно для всех Ubisoft и студия Unfrozen анонсировали пошаговую стратегию Heroes of Might and Magic: Olden Era. Это наследник культовой франшизы с традиционными механиками и новыми особенностями, которые помогут разнообразить геймплей.Игроков ждут шесть фракций, Храм (люди), Некрополис (нежить), Сильван (силы природы), Подземелье (темные эльфы), Улей и еще одна загадочная фракция, о которой расскажут позже. У всех будет уникальный геймплей и возможности, а события развернуться на континенте Джадаме, новом для серии.Heroes of Might and Magic: Olden Era уже можно добавить в избранное в Steam, а релиз состоится через полгода — во втором квартале 2025 года. Играть можно будет как одному, та . . . .

9 минут геймплея Heroes of Might and Magic: Olden Era, наследника третьих "Героев"

Издание PC Gamer опубликовало геймплейное видео Heroes of Might and Magic: Olden Era, в котором показаны ключевые особенности игры, интерфейс, карта, города и другие знакомые миллионам геймеров детали.Ролик на немецком, но ютуб неплохо переводит субтитры на русский и английский.В основе игры лежат классические механики серии Heroes of Might and Magic, собранные из 3, 4 и 5 частей, но усовершенствованные и расширенные новыми возможностями. За разработку отвечает русскоязычная студия Unfrozen Studio, состоящая из опытных разработчиков, за спиной которых ААА и АА-релизы. За их плечами неплохая пошаговая RPG Iratus: Lord of the Dead — духовный наследник Darkest Dungeon. А в своем видео журналист . . . .

Total War Warhammer 3 — обновление 5.2 добавит новые подземные зоны для гномов и переработку культов Хаоса

Разработчики из Creative Assembly продолжают улучшать Total War Warhammer 3, готовясь к выпуску обновления 5.2, которое обещает сделать игру еще более увлекательной для фанатов стратегии. Спустя год после выхода неоднозначно принятого дополнения Shadows of Change, а также ряда улучшений, игра снова завоевывает положительные отзывы — последнее дополнение Thrones of Decay встретили тепло. Теперь разработчики готовят следующие крупные изменения, которые позволят гномам углубиться в новые зоны и укрепить свои поселения.Одним из ключевых нововведений в обновлении 5.2 станет введение новой зоны под названием Глубины для всех гномьих фракций. Игроки смогут исследовать эти подземные локации, создава . . . .

Новая система путешествий в Star Citizen 4.0 звучит пугающе

Мир космоса в играх вроде Starfield, Eve Online и Star Citizen поражает своим величием, заставляя забыть о том, насколько эти чудовищные пространства могут быть устрашающими. Безграничный и неизведанный, космос не прощает ошибок: одно неверное решение или малейшая неисправность компьютера корабля может привести к катастрофе. С приближением обновления Star Citizen 4.0, которое ознаменует появление новой планетарной системы Пайро, Cloud Imperium напомнила нам, насколько страшно может быть в этом великом бесконечном просторе. Путевые точки, которые будут использоваться для путешествий между системами, требуют гораздо большего, чем просто нажатие пары кнопок и наличие нужной техники. Один из сам . . . .