Сборы Star Citizen превысили 700 млн долларов

Космический долгострой Star Citizen достиг очередной внушительной отметки по сборам на разработку. Согласно официальному сайту игры, суммарно на производство игроки пожертвовали 701 056 411 долларов.Количество зарегистрированных пользователей Star Citizen тем временем составляет 5 239 925. Star Citizen была официально анонсирована в 2012 году, и тогда же начался сбор средств.Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс осенью 2022 года говорил, что симулятор купили свыше 1.7 млн человек. Полноценный релиз тайтла якобы ожидается в 2027 году, а сюжетная кампания Squandron 42 вроде как должна выйти в 2023-2024 годах. . . . .

Команда Kerbal Space Program 2 будет уволена в июне

Разработчик Kerbal Space Program 2, студия Intercept Games, уволит сотрудников в конце июня, несмотря на заявления главы Take-Two Interactive Штрауса Зельника, сделанные ранее в этом месяце, что студия не будет закрыта.Информация о предстоящем закрытии Intercept Games и потере 70 рабочих мест появилась ранее в мае 2024 года в официальном уведомлении о закрытии, которое оформила сама Take-Two в штате Вашингтон, и была подтверждена сотрудниками в социальных сетях. Позже Джейсон Шрайер из Bloomberg, сообщил, что разработчик OlliOlli World, студия Roll7 — тоже будет закрыта.Несмотря на эти факты, глава Take-Two Штраус Зельник продолжал настаивать, что "мы не закрыли эти студии." Однако, какую-бы . . . .

Gran Turismo 7 получила майский апдейт с японскими и шведскими авто

Sony и Polyphony Digital выпустили майское обновление Gran Turismo 7, которое привнесло в симулятор вождения пять японских и шведских автомобилей, а также щепотку других новинок поменьше.Среди новых тачек: Honda Civic SiR・II (EG) '93, Honda NSX GT500 ’00, Nissan Skyline GTS-R (R31) ’87, Volvo 240 SE Estate ’93 и Volvo V40 T5 R-Design ’13.https://youtu.be/WP5JTAV1suEМеню в раздел "Кафе" — коллекция: Машины японских гонок GT (уровень коллекции 48 и выше)Новые ивенты в режиме "Трассы мира" — Европейский воскресный кубок 400, Турнир японских FF-спорткаров 450, Турнир японских FR-спорткаров 450 и Мировое туринговое первенство 800В фоторежиме Scapes появилась возможность перемещать камеру вверх и  . . . .

Разработчики Factorio представили новую планету — Глеба

Разработчики Factorio анонсировали новую планету — Глеба, которая обещает стать уникальным дополнением к уже обширному миру игры. Глеба была создана с целью предоставить игрокам совершенно новый опыт, отличающийся от других планет в игре. Вдохновленные микрокосмом подводного мира лишайников, грибов и водорослей, разработчики создали экзотический инопланетный ландшафт.В блоге разработчиков опубликовано видео, демонстрирующее Глебу. Хотя многие элементы еще находятся в разработке, уже сейчас видно, что Глеба предлагает игрокам уникальные биомы и виды флоры.Создание Глебы требовало большого количества экспериментов с алгоритмами генерации местности и добавления новых шейдеров, чтобы избежать од . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .

Игрок Manor Lords построил город, которым "невозможно управлять" после 50 часов — даже разработчик впечатлен

Игрок Manor Lords провел более 50 часов, создавая город настолько огромный, что он проверяет пределы стратегии — и этим достижением впечатлен даже сам создатель игры.Реддитор Busy-Shallot поделился своим достижением в посте, показавшем самый большой город в Manor Lords, который мы видели до сих пор. Я достиг цели своего путешествия. Я собрал 4,548 жителей в одном регионе.Так называемый "Славянский проект", был нацелен на достижение "максимально возможного числа жителей в одном регионе без еды и топлива". Правда победа была достигнута не без жертв, так как многие NPC погибли во время зим без еды и топлива.Сбор такого количества жителей в один файл сохранения имеет свои последствия. Вместо без . . . .