Новый мод для Starfield делает космические бои более напряженными и смертельными

Использование модов для повышения сложности игры — обычное дело, и Starfield не стала исключением. В игре есть два основных направления для усложнения — перестрелки и космические бои. Если вы уже успели поиграть в Starfield, то знаете, что космические бои не самые сложные, особенно если улучшить свой корабль для боевых целей. Однако один моддер решил изменить это и сделал космические бои действительно сложными, даже для тех, кто максимально прокачал свой корабль.С момента выхода игры год назад, Starfield получила множество различных модов. Хотя игра не оправдала всех ожиданий фанатов, она точно завоевала внимание тех, кто любит исследование космоса с ролевыми элементами.Моддер по имени Flipp . . . .

В Dragon's Dogma 2 появился новый кастомный класс — Ассасин

Помните мод на класс Самурая/Ниндзя для Dragon's Dogma 2, вдохновленный Final Fantasy и Ghost of Tsushima? Если такой вам по вкусу, то есть отличные новости — его создатель выпустил новый мод, который вводит в игру класс Ассасина.Навыки этого класса были проработаны с использованием существующих умений и ассетов из Dragon's Dogma 2 с помощью инструмента Skill Maker от alphaZomega.Как отмечает сам моддер, класс Ассасина включает три ключевые техники боя: техники самурая, техники ниндзя и запрещенные искусства.https://youtu.be/p5SBp4T5sakАссасин был разработан для тех, кто предпочитает быстрые, гибкие и адаптивные стили боя. Однако стоит учесть, что некоторые способности наносят урон по област . . . .

Новый мод для Starfield меняет освещение в интерьерах и улучшает окружающий свет

Моддер под ником anamorfus выпустил крутой мод для Starfield, который значительно улучшает освещение в интерьерах. В отличие от обычных модов типа Reshade, это полноценная переработка освещения, которая вносит кардинальные изменения.Мод Enhanced Lights and FX ставит своей целью создание более атмосферного и реалистичного освещения. Он перерабатывает внутреннее освещение, эффекты, окружающий свет и создает новый "вайб" в помещении.Одно из главных нововведений — это то, что все источники света в помещениях теперь действительно излучают свет, а не просто создают иллюзию освещенности. Мод также убирает лишние "светящиеся" объекты, которые не имели реальных источников света. Важное изменение — ул . . . .

52 минут геймплея Crimson Desert — масштабный открытый мир и динамичные сражения

IGN опубликовал видео, в котором представлено почти час нового геймплея Crimson Desert — предстоящей экшен-адвенчуры с открытым миром от Pearl Abyss.Ролик знакомит зрителей с главным героем по имени Клифф и демонстрирует боевую систему игры. Показаны столкновения с группировкой "Черные Медведи", напряженная дуэль один на один и сражение с сильным противником по прозвищу Расколотый Рог.Crimson Desert разрабатывается на собственном движке Pearl Abyss — BlackSpace Engine. Визуально игра выглядит впечатляюще, без заметных ухудшений по сравнению с ранними демонстрациями. Однако по современным стандартам графика может показаться не такой передовой, как в 2020 году.Важно отметить, что в процессе ра . . . .

Моддер добавил две вырезанные сцены к "лучшей" концовке The Witcher 3

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышла модификация, которая расширяет "лучшую" концовку игры, потенциально намекая на возможное направление развития сюжета в The Witcher 4.Модификация, созданная пользователем MerigoldMariobor, восстанавливает два дополнительных диалога в финальной сцене игры. В первом Цири реагирует на свой новый ведьмачий меч, а во втором она отправляется вместе с Геральтом в город Эллендер, где их ждет либо Йеннифэр, либо Трисс (в зависимости от романтического выбора игрока).Хотя эти дополнения кажутся незначительными, они могут дать более четкое представление о том, что многие считают возможной отправной точкой для The Witcher 4. Несмотря на отсутствие официальной каноническо . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея

Хидео Кодзима недавно внес ясность в связи с не совсем понятым твитом о работе над Death Stranding 2, сообщив, что команда Kojima Productions "изменяет спецификации и темп игры, а также добавляет детали."Вчера ассистент Хидео Кодзимы опубликовал в Twitter фотографию разработчика за игрой в Death Stranding 2. Однако конкретные детали того, что именно он тестировал и над чем работал, названы не были.В ответ на этот твит Кодзима поделился контекстом, пояснив, что он тестирует такие элементы, как "геймплей, карта, враги, размещение объектов, события, интерфейс, графика, звук, анимация, визуальные эффекты, катсцены, сценарий" и "как все это связано между собой". После тестирования он собирает сво . . . .

Новый мод для Skyrim добавляет эпические сражения с сотнями пехотинцев, танками и самолетами

Моддер MixedMartialArtist выпустил новый мод для Skyrim Special Edition, который добавляет в игру эпические сражения с участием сотен пехотинцев, танков и самолетов. И да, вы тоже можете принять участие в этих битвах.По словам создателя мода, игроки смогут командовать своими армиями, отправляя их в атаку, участвовать в эпичных танковых сражениях, обрушивать артиллерийские удары на врага и вызывать авиаудары. Или же вы можете просто наблюдать за кинематографическими сражениями со стороны.https://youtu.be/1Pg2jp8uxXYВ моде также представлены сражения Ветеранов и Элитных войск против Свежих войск. Вы можете ожидать массивные взрывы от артиллерии, гранат, танковых снарядов и прочего. Более того, . . . .