Новый мод для Starfield добавляет световой меч из Star Wars

Моддер Somberx представил новый мод для Starfield с тематикой Звездных Войн. Как можно догадаться из названия Immersive Lightsabers, этот мод добавляет в игру световые мечи.Мод заменяет морской кортик UC на дизайн, вдохновленный световым мечом. Как утверждает Somberx, это лишь первый шаг в более крупном проекте, который в будущем добавит новые дизайны световых мечей, основанных на существующих производителях оружия.К сожалению, в моде отсутствует знаменитый звук светового меча. Моддер утверждает, что это повлияло бы на многие другие холодные оружия. Можно предположить, что более качественный мод светового меча появится после того, как Bethesda выпустит инструменты для моддинга Starfield Crea . . . .

Геймеры вычислили вес Линка из Tears Of The Kingdom в яблоках

Геймеры продолжают развлекаться и строить всякие забавные штуки в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Но на этот раз вместо боевого робота или огромного фаллоса реддитор RecommendationOk6842 решил создать работающие весы и вычислить вес Линка.Неизвестно, сколько времени ушло у изобретателя, однако в итоге он сумел построить рабочие весы. Как оказалось, Линк в игре весит столько же, сколько обычный Корок. Или же десять яблок. Неудивительно, что главный герой тайтла так умело паркурит. При весе-то всего в десять яблок. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна на Nintendo Switch. . . . .

Релизный трейлер Nova Lands

Издатель HypeTrain Digital выложил релизный трейлер адвенчуры о строительстве заводов и управлении островами Nova Lands. Игра доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.Nova Lands — игра о строительстве заводов и управлении островами. Игрокам нужно балансировать между ведением боя, исследованием территории и повышением эффективности. Также будет необходимо исследовать новообретенную планету, раскрыть ее тайны и сделать ее новым домом.Для исследования островов можно использовать особых ботов. Также предстоит сражаться с противниками и защищать свою базу. . . . .

Фил Спенсер еще не решил, будет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом для Xbox

Глава игрового отдела Xbox заявил, что вопрос эксклюзивности The Elder Scrolls 6 до сих пор открыт.В интервью Bloomberg на прошлой неделе глава Xbox Фил Спенсер и директор игры Starfield Тодд Говард обсуждали возможные платформы для The Elder Scrolls 6.Мы рассматриваем каждую игру индивидуально.Мы хотим, чтобы наши игры были доступны в разных местах.Спенсер упомянул консоли Xbox, облачные технологии и любое устройство с подключением к интернету. К таким устройствам можно отнести и консоль PlayStation, на что, вероятно, намекал интервьюер, но Спенсер не дал конкретных ответов.Позиция Xbox по поводу эксклюзивности The Elder Scrolls 6 не изменилась за последние месяцы. Ранее в этом году, в рамк . . . .

Мод для Starfield полностью отключает камеру диалогов

Многим игрокам не понравилась работа камеры в диалогах Starfield, которая также включала ряд багов в первое время после релиза. На радость всем, AntoniX выпустил мод, который полностью устраняет эту проблему.Благодаря этому моду, игроки теперь могут использовать традиционную камеру от третьего лица во время бесед. Мод также предлагает режим от первого лица. Кроме того, похоже, что теперь можно свободно передвигаться во время диалогов — целое поле для новых мемов.Если вам интересно, вы можете скачать его по этой ссылке. Обратите внимание, что вам также потребуется Starfield Script Extender (SFSE). . . . .

Мод для Cyberpunk 2077 значительно улучшает дальность прорисовки

Моддер sosuinepsixuyu выпустил новый мод для Cyberpunk 2077, который значительно улучшает дальность прорисовки в игре. Благодаря этому моду уменьшается внезапное появление объектов на дальних расстояниях, так что его настоятельно рекомендуется попробовать.Следует отметить, что мод не увеличивает каскады теней, и поэтому не решает проблему внезапного появления теней при исследовании города или вождении транспортных средств. Также мод не вносит улучшений в систему уровня детализации. Все, что он делает, — это увеличивает дальность прорисовки различных объектов. Таким образом, будет меньше появления объектов, правда чего-то уровня Nanite в Unreal Engine 5 тут ждать не стоит.Скачать мод можно по . . . .

Horizon: Zero Dawn с полной трассировкой лучей превосходит графику сиквела

Horizon: Zero Dawn изначально не поддерживает трассировку лучей, но если бы поддерживала, результаты выглядели бы фантастически — доказательство тому новое видео.Видео с разрешением 8K, опубликованное на YouTube канале DigitalDreams, демонстрирует первую игру Horizon от Guerilla Games, работающую с шейдером Complete RT от NiceGuy. Этот продвинутый шейдер трассировки лучей в пространстве экрана позволяет добавлять глобальное освещение с такими эффектами, как диффузное освещение и зеркальное отражение, амбиентное затенение и глянцевые отражения в любую игру через Reshade. Неудивительно, что конечный результат настолько потрясающ, что модифицированная первая часть серии затмевает визуалы своего . . . .