Разработчики The Lord of the Rings Gollum "глубоко сожалеют" об ужасных оценках

Студия Daedalic Entertainment поделилась официальным извинением за игру The Lord of the Rings Gollum, после того, как она получила низкие оценки и отзывы от аудитории. Отзывы в Steam оцениваются как "в основном негативные", а рейтинг игры на Metacritic также печальный.Мы признаем и глубоко сожалеем, что игра не оправдала ожиданий, которые мы ставили перед собой и нашим преданным сообществом. Пожалуйста, примите наши искренние извинения за любое разочарование, которое это могло возникнуть. Нашей целью как студии, а также страстными поклонниками "Властелина колец", был рассказ захватывающей и погружающей приключенческой истории. Создание истории, где Средиземье выступает в качестве игрового пр . . . .

Dragon's Dogma 2 будет исключительно одиночной игрой

После показа Dragon's Dogma 2 разработчиков завалили различными вопросами об игре, поэтому команда дала более развернутую информацию на сайте тайтла.Так, стало известно, что Dragon's Dogma 2 точно будет одиночной игрой без каких-либо онлайн-элементов. Разработчики хотят сделать одиночное эпическое приключение.Как отметили в Capcom, вся игры будет пропитана новейшими технологиями в области графики, продвинутого искусственного интеллекта и физики, чтобы создать у геймеров яркие ощущения от тайтла.Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S, но пока что у нее нет даже примерной даты релиза. . . . .

Metal Gear Solid 3 – сравнение графики оригинала и ремейка

YouTube-канал 'Cycu1' представил раннее сравнение графики между оригиналом и ремейком Metal Gear Solid 3: Snake Eater. В этом видео подчеркиваются некоторые графические изменения, которые игроки могут ожидать от грядущего ремейка.Для этого сравнения Cycu1 использовал первые скриншоты ремейка. Затем YouTuber сопоставил точно такие же места в оригинальной версии игры. И, как видно, разница в графике огромная.Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater будет точной реконструкцией оригинального сюжета и игрового дизайна. Более того, его команда разработчиков будет улучшать геймплей с потрясающей графикой и бесшовным геймплеем.Также стоит отметить, что Konami будет использовать оригинальных актеров оз . . . .

Первый геймплейный трейлер Dragon's Dogma 2

Спустя более 10 лет с релиза оригинальной Dragon's Dogma и более года с анонса, издатель Capcom представил первый геймплейный трейлер Dragon's Dogma 2.Дату релиза в трейлере не назвали, так что вряд ли релиз состоится в ближайшее время. Да и конкурировать с Final Fantasy XVI было бы сложно. . . . .

Релизный трейлер сюрреалистичной адвенчуры After Us

Издатель Private Division и студия Piccolo выпустили релизный трейлер сюрреалистичной адвенчуры After Us. Тайтл доступен на PC, PS5 и Xbox Series X/S.Геймерам предстоит взять на себя роль духа жизни Геи, путешествовать по завораживающему абстрактному миру и спасать души вымерших животных. Противостоять героини будут жуткие существа, пожирающее все на своем пути.Студия Piccolo известна по трогательной адвенчуре Arise: A Simple Story. . . . .

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не покажут на Ubisoft Forward — разработку начали с нуля

Ubisoft опубликовала блог, в котором поделилась свежими новостями по ремейку Prince of Persia: The Sands of Time. Первым делом стало известно, что игру не покажут на предстоящей презентации Ubisoft Forward.Кроме этого, продюсер Жан-Франсуа Но и геймдиректор Майкл Макинтайр из Ubisoft Montreal, которая теперь работает над ремейком, заявили, что производство откатилось на стадию концепта, то есть, по сути, разработку начали с нуля.С того момента, когда разработка Prince of Persia: The Sands of Time Remake перешла в наши руки, мы обращали внимание на отзывы фанатов и искали свои пути выпуска игры. Сейчас мы собираем команду, определяем приоритеты, готовим прототипы и занимаемся тестированием.Ра . . . .

Команда Final Fantasy XVI массово смотрела "Игру престолов" перед созданием игры

Тональность Final Fantasy XVI стала предметом обсуждения с момента первого анонса игры. Разработчики из Square Enix представили более взрослую игру, которая включает в себя сексуальные сцены и жестокость, что немедленно вызвало сравнения с "Игрой престолов" Джорджа Мартина.В интервью Eurogamer Наоки Ёсида подтвердил, что вся основная команда из 30 разработчиков, которые начали работу над игрой, была обязана приобрести полный набор Blu-ray с "Игрой престолов" и просмотреть его, чтобы воспроизвести похожую атмосферу в Final Fantasy XVI.С возрастом я обнаружил, что мне больше нравится фэнтези, основанное на реальности. Мы хотели создать что-то, что действительно затронет многих людей. И когда м . . . .