Портирование Final Fantasy XVI на PC начнется после релиза на PS5

Почти через семь лет после выхода предыдущей основной части, Final Fantasy XVI всего через три недели делает станет доступна на PlayStation 5. Но версия для PC уже подтверждена. Остается вопрос только о том, когда ее выпустят.Первые признаки того, что Sony заключила договор о временной эксклюзивности, появились в отношении оговорки, обнаруженной в трейлере PlayStation Brazil, выпущенном в марте 2021 года. Полтора года спустя, в ноябре 2022 года, в другом рекламном трейлере PlayStation был указан срок действия этой эксклюзивности — шесть месяцев.Однако продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида уточнил три месяца назад, что игра не будет выпущена на PC сразу по истечению срока. Это лишь время, ко . . . .

Разработкой Metal Gear Solid 3 занимается сама Konami совместно со студией Virtuos

На прошлой неделе Konami анонсировала ремейк Metal Gear Solid 3, однако не уточнила, кто именно занимается созданием игры. Однако вскоре выяснилось, что речь идет о внутренней команде компании, которой помогают сотрудники сингапурской студии Virtuos.Об этом сообщил сотрудник Kotaku, который получил ответ напрямую от разработчиков.Такая информация особой радости у фанатов не вызвала. За последние годы Konami успела выпустить несколько средних или даже провальных игр, вроде Metal Gear Survive, Contra: Rogue Corps и Castlevania: Grimoire of Souls. Поэтому неясно, потянет ли она ремейк MGS3.В случае с Virtuos ситуация также неоднозначная. Эта студия специализируется на портах и ремастерах, а спи . . . .

Взгляните на The Last of Us Part I с использованием DLSS 3 Frame Generation

Моддер "PureDark" поделился новым видео, демонстрирующим The Last of Us Part I на PC с технологией DLSS 3 Frame Generation от NVIDIA. The Last of Us Part I активно использует процессор, и, как можно увидеть, DLSS 3 Frame Generation может значительно улучшить общую производительность игры на платформе.В этом видео PureDark использовал NVIDIA GeForce RTX 4070Ti, чтобы продемонстрировать улучшения производительности, которые приносит DLSS 3. Как видно, RTX 4070Ti позволяет игре работать с частотой кадров между 60-70 fps. Включив DLSS 3, игроки могут почти удвоить частоту кадров. С включенным DLSS 3, RTX 4070Ti может достичь частоты кадров выше 100 fps.PureDark планирует выпустить этот мод для с . . . .

26 июля Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет на PC

Sony и Insomniac Games официально объявили, что Ratchet & Clank: Rift Apart доберется до пользователей PC уже этим летом — релиз состоится 26 июля. Приключенческий экшен с элементами платформера выйдет на PC спустя два года после релиза на PS5.Стало известно, что PC-версия игры будет поддерживать мониторы форматов 21:9, 32:9 и 48:9. Кроме этого, ожидаются NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS. Поддержка DualSense также заявлена.Разработкой PC-версии занимается Nixxes Software.PC-версия Ratchet & Clank: Rift Apart будет доступна в Steam и Epic Games Store. Русский язык не поддерживается. . . . .

Некоторые фанаты решили, что разработчики Revenant Hill украли дизайн кота из Night in the Woods

На прошлой неделе студия The Glory Society анонсировала Revenant Hill — приключенческую игру про кота, у которого возникли жизненные неприятности. Дизайн питомца оказался очень похож на дизайн главного героя игры Night In The Woods, так что бдительные фанаты завалили разработчика Скотта Бенсона сообщениями о том, что кто-то украл его работу.Вот только никто ничего не крал, так как студия The Glory Society как раз и основана двумя бывшими разработчиками Night In The Woods, среди которых есть и сам Скотт (а третьего разработчика звали Алек Холовка, но он был успешно выписан своими коллегами сперва из студии, а потом и из жизни):Несколько человек предупредили меня, что в игре, которая только чт . . . .

Сценарист Gotham Knights и Space Marine 2 работает над игрой про Железного человека от EA Motive

Эшли Купер, бывший сценарист Warhammer 40,000: Space Marine 2, Gotham Knights и World War Z, объявила в своем твиттере, что присоединилась к EA Motive для работы над игрой про Железного человека. Он выступит старшим сценаристом тайтла.Про саму игру по-прежнему почти ничего неизвестно. Исходя из вакансий EA Motive, Iron Man будет приключенческим экшеном в открытом мире. Кроме этого, разработка якобы ведется на Unreal Engine.Разработкой Iron Man руководит Оливье Пру, бывший старший продюсер Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal.Осенью 2022 года Том Хендерсон писал, что тайтл уже на этапе первых плейтестов, а другая вакансия EA Motive намекала, что Iron Man в работе с лета 2021 года. . . . .

Обновление Minecraft 1.20 Trails & Tales выходит 7 июня

Подробный список нововведений в Minecraft 1.20 уже давно известен, а тестовые сборки доступны на протяжении нескольких месяцев. Единственным оставшимся вопросом была дата релиза. Следующее обновление Minecraft под названием Trails & Tales выходит уже 7 июня.Важнейшими элементами Minecraft 1.20 стала функция археологии, которая вводит подозрительный песок и подозрительный гравий. Игроки могут разгрести их, чтобы обнаружить инструменты, кости и яйца для выведения Сниффера. Они, в свою очередь, будут выкапывать древние растения в поверхностном мире. И это не единственные новые мобы: к ним присоединяется огромный верблюд Minecraft — новый тип транспорта, способный быстро преодолевать большие дис . . . .