Моды для Red Dead Redemption уже здесь: безбородый Джон, воскрешенный Артур и снятие ограничения частоты кадров

Спустя 14 лет Red Dead Redemption наконец-то вышла на ПК, и хорошая новость — Rockstar справилась без катастрофы, которую многие опасались после релиза GTA Trilogy. Эта версия уже считается лучшим способом погрузиться в классическую игру, которая для некоторых даже превосходит сиквел.Конечно, это не значит, что Red Dead Redemption идеальна. Но моддеры уже взялись за улучшение игры, и изменения варьируются от забавных до весьма специфических. Например, мод John the Beardless, убирающий бороду Джона, потому что автору нравится безбородый Джон.Другие моды заходят еще дальше. Arthur Morgan Restoration Project заменяет Джона на Артура Моргана, подается как шутка, но многие восприняли его всерьез. . . . .

Marvel’s Spider-Man 2 для ПК запланирована на 30 января 2025 года, сюжетные DLC не планируются

На панели Marvel в рамках New York Comic Con студия Insomniac Games объявила, что Marvel’s Spider-Man 2 выйдет на ПК 30 января 2025 года. Портированием игры занимается все та же команда Nixxes Software, которая работала над предыдущими частями серии. Комьюнити-менеджер Nixxes, Юлиан Хейбрегтс, прокомментировал анонс:Работать вместе с Insomniac и Marvel Games над тем, чтобы представить Marvel's Spider-Man Remastered и Marvel's Spider-Man: Miles Morales новой аудитории на ПК, было для нас потрясающим опытом. Мы с нетерпением ждем продолжения этого сотрудничества и рады перенести Marvel's Spider-Man 2 на ПК с набором улучшенных функций, включая расширенные опции трассировки лучей, чтобы игра см . . . .

Масштабное обновление Fallout: London добавляет более 1,000 исправлений в фанатский мод

Хотя до Fallout 5 еще далеко, фанатский мод Fallout: London стал отличной альтернативой для поклонников постапокалиптической RPG-серии. Разработчики объявили о крупном обновлении, которое вносит 1,000 исправлений и значительно улучшит игровой опыт.Мод Fallout: London, который уже получил множество положительных отзывов, приближается к отметке в 1 миллион скачиваний. Разработчики из Team Folon выразили благодарность за поддержку и отметили, что активно продолжают исправлять ошибки на основе отзывов игроков, стремясь довести свой проект до идеального состояния.Обновление Fallout London 1.0.2 включает визуальные улучшения, исправления квестов и множество багов, что, по словам разработчиков, ста . . . .

Новый мод добавляет более 80 динамичных боевых стилей для NPC в Skyrim

Моддер под ником Zzyxzz выпустил впечатляющий мод для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, добавляющий более 80 динамичных боевых стилей для NPC. Этот мод сделает сражения с врагами более непредсказуемыми и разнообразными.Мод использует SkyPatcher для случайного распределения боевых стилей, что делает каждую битву уникальной. В оригинальной версии игры, к примеру, бандит 1-го уровня всегда действует одинаково — редко блокирует и ведет себя неагрессивно. Но с SkyTactics каждый такой бандит будет обладать разным стилем боя, что повысит сложность и внесет элемент неожиданности в столкновения.Боевые стили меняются не только во время игры, но и после перезагрузки сохранения. Это значит, ч . . . .

Ветеран Bethesda говорит, что Elder Scrolls 6 не будет копировать Baldur's Gate 3, несмотря на огромный успех RPG

Бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит считает, что The Elder Scrolls 6 не будет возвращаться к сложным интерфейсам и механикам ранних игр серии, несмотря на популярность более глубоких RPG, таких как Baldur's Gate 3.Skyrim в свое время совершила серьезный отход от классического формата RPG, основанного на системе Dungeons and Dragons, убрав многие ключевые механики, включая системы атрибутов и прокачки. Сравнивая современные RPG, Baldur's Gate 3 скорее вернулась к классическим настольным механикам, и хотя ее успех неоспорим, Несмит сомневается, что Bethesda возьмет с нее пример.Не думаю, что успех Baldur’s Gate 3 предвещает возвращение к более сложным таблицам характеристик и цифрам. Будет . . . .

Слух: Следующая игра Hazelight называется Split Fiction

Следующая игра от Hazelight Studios будет совершенно новым тайтлом, но она также будет полагаться на кооперативную механику, как и в предыдущих тайтлах студии — A Way Out и It Takes Two. Издателем выступит EA Originals, и хотя официального анонса пока не было, инсайдер billbil-kun раскрыл название будущей игры.На Dealabs сообщили, что игра называется Split Fiction, и ее разработка ведется как минимум два года. На основе твита Hazelight, где были показаны стикеры с прямоугольниками, разделенными горизонтально, вертикально и по диагонали, billbil-kun предполагает, что в игре будет реализован "динамический разделенный экран".Кооператив с разделенным экраном уже использовался в предыдущих играх  . . . .

Следующая игра Naughty Dog будет сосредоточена на "свободе игрока" и может воплотить изначальную идею для The Last of Us 2

Студия Naughty Dog, известная своими линейными играми с акцентом на сюжет, такими как Uncharted и The Last of Us, возможно, представит более открытый дизайн в своей следующей игре.Бен Хансон, бывший редактор Game Informer, поделился на подкасте MinnMax, что получил информацию от человека, работавшего над игрой, который остался под большим впечатлением. Я слышал от кого-то, кто очень в теме, кто работал над следующей игрой Naughty Dog, что они говорят: "Господи, вы не готовы к тому, насколько потрясающей будет эта игра".— Хансон Он добавил, что игру сравнили с тайтлом, предоставляющим много свободы игроку, но отказался уточнить, о чем именно шла речь, чтобы избежать неверных ожиданий.Это звуч . . . .