Микс Assassin's Creed и Ninja Gaiden со слабой графикой — превью и геймплей Rise of the Ronin

Ночью 12 марта в сети появились превью ролевого экшена Rise of the Ronin от Team Ninja (Nioh, Wo Long). Зарубежные обозреватели опробовали первые часы тайтла и остались скорее довольны, чем нет.Многие издания подчеркивают, что Rise of the Ronin старается объять необъятное. В частности, журналисты отметили схожесть с кучей культовых франшиз, среди которых Assassin's Creed, Ghost of Tsushima, Nioh, Ninja Gaiden, Sekiro и Dark Souls.Боевая система показалась журналистам занятной, но есть проблемы с читаемостью атак противника — Rise of the Ronin предлагает лишь два разноцветных обозначения, поэтому на практике вы сначала ждете ударов врага, а потом атакуете самиОткрытый мир большой, красивый и  . . . .

Может стать одной из лучших в серии наряду с Final Fantasy 7 — финальные превью Final Fantasy 16

Сегодня зарубежная игровая пресса поделилась финальными превью-материалами по Final Fantasy XVI, которая выходит уже через месяц. Обозреватели остались в восторге от игры, назвав ее претендентом на игру года и одной из лучших в серии наряду с "семеркой".В превью журналисты снова похвалили боевую систему за быстроту, читаемость и неистовство, сравнив ее с Devil May Cry. Про сюжет сказать почти нечего, поскольку в превью его было мало. Пока репортеры отмечают, что история "убедительна" и явно вдохновляется в том числе "Игрой престолов".Final Fantasy XVI выйдет 22 июня на PS5. За пару недель до релиза игра получит демоверсию. . . . .

40 часов на сюжет, обилие мини-игр и бесшовный открытый мир — новые подробности Final Fantasy 7 Rebirth

Издание Game Informer опубликовало свежее превью горячо ожидаемой многими Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix. Журналисты оценили демо игры, которое показал директор тайтла Наоки Хамагути — играть прессе не давали.Прессе показала кусок игры, действие которого происходит спустя 10 часов после начала сюжетной кампании, в регионе Джунон. Локация в основном состоит из лугов, но есть и горы со скалами. В Final Fantasy VII Rebirth каждый регион делится на несколько локаций, но между ними можно свободно перемещаться без загрузок и других стоп-моментовРазработчики показали журналистами городок Crow's Nest, которого в оригинальной игре не было — он служит хабом для побочных заданий и предлагаем  . . . .