Продажи Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin превысили 2 млн копий

В официальном пресс-релизе Capcom рассказала, что продажи Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin с момента релиза игры в 2021 году превысили отметку в 2 млн копий. Первый миллион у игры был спустя 11 дней после релиза.Согласно последнему отчету Capcom, по состоянию на 31 марта 2024 года тираж Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin составлял 1.9 млн копий. Получается, что с конца марта по середину июня было продано еще 100 тысяч копий.Игроку предлагается роль юного всадника, который приручает монстров Камнем связи. Во вторую часть вернутся Лилия и Реверто — персонажи оригинальной игры Monster Hunter Stories, чья миссия — не дать вашему монстру-компаньону Острокрылому Рате пробудить свою раз . . . .

Новая RTS Battle Aces получила дату бета-тестирования

Если вам не хватает StarCraft 3 или новой Command and Conquer, то скоро появится возможность заполнить эту пустоту с новой RTS Battle Aces. Игра предлагает сжатый формат стратегии, убирая лишние элементы и сосредотачиваясь на динамичных игровых фрагментах. Уже сейчас можно зарегистрироваться для участия в закрытом бета-тестировании, которое начнется 25 июня.В Battle Aces матчи длятся не более десяти минут, что отличается от традиционных RTS игр. Игра предлагает режимы 1v1 и 2v2, убирая большую часть экономики и строительства. Вместо этого игроки выбирают "колоду юнитов" из 45 различных юнитов с уникальными способностями, что позволяет сосредоточиться на тактических решениях.За разработкой Ba . . . .

Создатели Life by You отговаривали Paradox отменять игру — разработку свернули за две недели до релиза

Бывший разработчик Life by You из ныне закрытой студии Paradox Tectonic рассказал о том, как происходил процесс отмены симулятора жизни, а также об обстановке в коллективе. На странице в LinkedIn он написал, что команда была "опустошена" после отмены игры.Геймдизайнер Виллем Дельвенталь при этом отметил, что понимал возможную отмену проекта, но последние несколько недель все было отлично. Он написал, что разработка продвигалась согласно плану, а производство даже опережало внутренние метрики.Дельвенталь заявил, что студии сначала дали добро на выпуск Life by You, а за две недели до предполагаемого релиза разработку свернули. После этого прикрыли и Paradox Tectonic. Дельвенталь отметил, что к . . . .

Игрок Cities: Skylines воссоздал российскую деревню в глубинке

Создание мегаполиса в Cities: Skylines — это обычное дело. Европейские города. Азиатские города. Двухэтажная Америка. Билды, вдохновленные апокалипсисом и антиутопиями. Все это ожидаемо. Однако, временами игроки в градостроительный симулятор создают что-то поистине уникальное.Пример тому — недавно опубликованная подборка скриншотов реддитора Happy_Horse_2218, который воссоздал в Cities: Skylines деревню в российской глубинке. И получилось у него очень правдоподобно. Даже возникают мысли, что он мог использовать в качестве основы реально существующую деревню. Может быть кто-то распознает? Вот, что говорит автор о вдохновении:Многое в билде было вдохновлено смесью Чернаруси и Metro Exodus. Я у . . . .

Обновление экономики Cities: Skylines 2 внезапно задержали перед самым запуском

Никто не любит арендодателей, если только вы сами не один из них, и даже в играх они могут создавать проблемы. В Cities: Skylines 2 арендодатели вызвали проблемы с высокой арендной платой, из-за чего ваши жители были вынуждены сокращать расходы на обслуживание зданий и другие нужды. Обновление Economy 2.0 должно было исправить эту ситуацию, и его запуск внезапно передвинули перед самым запуском, видимо, чтобы арендодатели могли доделать свои дела в виртуальном мире.Это обновление направлено не только на решение проблем с арендодателями. В Economy 2.0 рассматривается множество аспектов, связанных с экономикой, которые были одними из самых критикуемых в Cities: Skylines 2. Игроки сталкивались  . . . .

Новое техно-демо Forgotten Cemetery на Unreal Engine 5.4 оказалось слишком требовательным для плавной работы в 4K на RTX 4080

Судя по новому техно-демо на Unreal Engine 5.4, нативное 4K разрешение становится всё более недостижимым для работы с высокой частотой кадров даже на самых мощных видеокартах.Канал MxBenchmark PC поделился новым видео, демонстрирующим демо Forgotten Cemetery от Scans Factory, работающим в разрешениях 4K и 1440p с эпическими настройками на GPU RTX 4080. Как и в других техно-демо на последней версии движка от Epic, видеокарта NVIDIA, которая всё ещё считается одной из самых мощных на рынке, не справляется с 4K. https://youtu.be/8iWjkpLwym8В дневное и ночное время RTX 4080 достигает отметки в 50-60 FPS только в некоторых сценариях. Производительность значительно лучше при разрешении 1440p, хотя . . . .

Blizzard раскрыла карту мира WoW: The War Within

После долгого ожидания Blizzard наконец раскрыла полную карту Хаз Алгара — нового континента, который дебютирует в The War Within. Одной из главных особенностей эволюции World of Warcraft на протяжении всей истории было постоянное расширение карты мира. Игроки путешествовали в отдаленные уголки Азерота, разрушенные земли Дренора и даже в царство Смерти, по мере того как пустые уголки карты становились всё более заполненными. И мир Азерота вновь расширяется в The War Within, где игроки отправятся на остров Дорн, прежде чем спуститься в глубины.В The War Within будет четыре новые зоны — все на континенте Хаз Алгар. Однако, в отличие от прошлых дополнений, таких как Dragonflight или Cataclysm,  . . . .