Новая RTS Stormgate от бывших разработчиков Warcraft 3 и StarCraft уже доступна бесплатно

Stormgate, созданная командой бывших разработчиков Blizzard, уже доступна в Раннем доступе Steam бесплатно для всех желающих. Игра вызвала большой интерес среди фанатов жанра RTS, однако пока получила смешанные отзывы. Сообщество поделилось несколькими жалобами, в том числе на художественный стиль и персонажей.Разработчик Frost Giant Studios активно работает над улучшением игры, обещая учесть критику и доработать ключевые аспекты, такие как развитие персонажей и общей сюжетной линия. Студия попросила фанатов проявить терпение, так как сюжет, кампания и персонажи будут значительно расширены в будущем.Тем временем, показатели игры не очень впечатляющие. Для бесплатной стратегии, пик в  4 527 — . . . .

Разработчики Helldivers 2 объявили 60-дневный план по переработке баланса

После выхода обновления Escalation of Freedom для Helldivers 2 на прошлой неделе студия Arrowhead Game Studios столкнулась с критикой из-за внесенных изменений и нерфов оружия. В новом обращении к сообществу, директор игры Микаэль Эрикссон признал, что студия "не достигла желаемого результата с последним обновлением" и отметила наличие "более фундаментальных несоответствий в подходе к балансу игры и ее направлению".Также был анонсирован новый 60-дневный план, в рамках которого разработчики пересмотрят свои идеалы баланса, уделяя внимание больше удовольствию от игры, а не балансу ради баланса. Планируется обновление урона от огня (увы, ждать, что огнемет вернется к былому уровню, не стоит), а . . . .

Ремастер Until Dawn выйдет на ПК и PS5 в начале октября

Ремастер хоррора Until Dawn от Supermassive Games получил дату выхода на ПК и PS5 — 4 октября, как раз к Хэллоуину. Игра была полностью переработана на движке Unreal Engine 5, что позволило улучшить графику, включая модели персонажей, окружение и предметы. Игра также получила трассировку лучей, что создает более атмосферный хоррор.Одним из ключевых нововведений стала новая механика управления камерой, которая позволяет игрокам видеть мир с новых точек зрения, добавляя динамичности и глубины в нарратив. Камера от третьего лица позволит более тесно взаимодействовать с персонажами и важными моментами в игре.Кроме того, разработчики переработали пролог, чтобы улучшить ритм повествования и усилит . . . .

Новый 20-минутный геймплей Skyblivion — Обливиона на движке Скайрима

Команда разработчиков фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim представила новый 20-минутный геймплей, который демонстрирует участки карты и квесты в этих областях.Когда Skyblivion выйдет, игроки смогут выбирать, какие части мода устанавливать. Например, можно будет установить только улучшенные пейзажи, интерьеры, города или оружие и броню. Такой подход позволит команде быстрее завершить работу над модом и даст возможность игрокам настроить игру по своему вкусу.Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год, и, судя по текущему прогрессу, команда разработчиков вполне может уложиться в этот срок. Если вы еще не играли в Oblivion, то сможете насладиться этой игрой в соверш . . . .

Witchfire выйдет в раннем доступе Steam в этом году

Если вы следите за новинками на ПК только тогда, когда они появляются в Steam, вы могли пропустить релиз Witchfire — новой игры от The Astronauts. Она появилась почти год назад в Epic Games Store и, несмотря на ограниченное количество контента в Раннем доступе на старте, получила высокие оценки одобрение.К счастью, ждать релиз на привычной платформе осталось не долго — The Astronauts объявили, что Witchfire выйдет в Раннем доступе Steam в конце этого года. Игра еще не завершена и не будет завершена к моменту выхода в Steam, поэтому она продолжит развиваться в раннем доступе, как и в Epic Games Store.Хотя точная дата релиза пока не объявлена (ожидается в четвертом квартале), можно предположит . . . .

Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim

Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том, как он подошел к разработке игры, стремясь сделать ее более сложной по сравнению с Fallout 3 или Skyrim.Сойер не стеснялся выражать свои мнения и даже сделал спорное заявление: Fallout 3 не была сложной игрой. Skyrim тоже не сложная игра. Бои в этих играх не особо вызывают трудности.По его словам, "отсутствие трения" сделало Skyrim почти вечной игрой для многих игроков:Вы можете бродить по всей карте, и за редкими исключениями, вероятно, не умрете. Вам, возможно, придется использ . . . .

Классический шутер Call of Duty 2 получил впечатляющий апгрейд с RTX Remix Path Tracing

Энтузиаст с ником tadpole3159 работает над модом RTX Remix для мультиплеерного режима Call of Duty 2. Хотя точная дата выхода мода пока неизвестна, уже доступны некоторые скриншоты, сравнивающие оригинальную и улучшенную графику. Разница ощутимая.Моддер обновил классическую карту Карантан, добавив больше деталей там, где раньше были плоские поверхности. Также планируется заполнить пустые комнаты в зданиях мебелью и предметами, соответствующими эпохе. Tadpole3159 идет на большие усилия, чтобы улучшить каждую деталь игры, и его разработка может стать одним из лучших модов с использованием RTX Remix.Одной из самых впечатляющих особенностей мода стало добавление цикла день-ночь с динамическим ос . . . .