Для Baldur's Gate 3 вышел мод, улучшающий подсказки

Возможно, благодаря структуре Baldur's Gate 3, игроки никогда не смогут поистине осознать всю глубину игры — как в персонажах, так и в системе боя. Но, мы можем максимизировать силу членов отряда, для чего критически важно использовать каждый предмет и часть снаряжения с умом. Хотя игра требует обширных знаний всех систем для достижения лучших результатов, не у каждой вещи есть четкое описание классификации и функций. К счастью, появился новый мод для BG3. Мод называется Better Tooltips и он призван сделать подсказки к предметам более понятными, добавляя контекст к их функциям.Рассмотрим на примере двух распространённых предметов: изящные туфли (Tasteful Boots) и масло василиска (Basilisk Oi . . . .

Симулятор жизни Life by You опять отложили — на этот раз до июня

Студия   объявила об очередном переносе запуска симулятора жизни Life by You. Первоначально игра должна была выйти в сентябре прошлого года, затем ее отложили до марта, а теперь релиз передвинули еще на 4 месяца — до 4 июня 2024 года. По словам разработчиков, перенос позволит им доработать определенные элементы тайтла, а именно:Избавиться от баговУлучшить производительность и стабильностьПодтянуть анимации персонажей, в основном лицевыеУлучшить режим строительства и добавить больше возможностей и контента Усовершенствовать геймплей Сделать инструментарий для моддеров еще удобнее Life by You — симулятор жизни, в котором все живущие в городе персонажи просчитываются в реальном времени. Игра не . . . .

Игрок Minecraft построил огромный рабочий дирижабль

Игрок Minecraft построил полноценный летательный аппарат и показал, как его творение функционирует. В Minecraft давно существуют разные способы для передвижения по биомам, но воздушной техники пока не появлялось.В режимах Креатив и Наблюдатель можно свободно летать, просто дважды прыгнув. В режиме Выживания один из вариантов полёта — команда "mayfly". Ещё вариант в Выживании — использовать Элитры, редчайшие крылья в игре. Помимо двойного прыжка, читов или Элитр, других способов летать в Minecraft нет. Но показывая всю креативность сообщества Майнкрафта, один игрок продемонстрировал собственный летательный аппарат.Ютюбер lumiklaud построил полноценный дирижабль и поделился видео его работы. Ч . . . .

Новый трейлер мода, воссоздающего Fallout 2 на движке Fallout 4

В декабре 2018 года небольшая команда моддеров начала работу над Project Arroyo — ремейком Fallout 2 на движке Fallout 4. Удивительно, на за прошедшие годы проект не умер, а его разработчики даже выкатили новый трейлер, в котором показали ряд знакомых для ветераном франшизы локаций.Даты выхода у мода, само собой, нет. Зато его создатели начали активно набирать новых людей в команду, так что есть шанс, что ремейк все же доживет до релиза. Если хотите поучаствовать, то заполните вот эту форму. . . . .

Этот мод для Starfield меняет в игре почти все элементы

Вышел новый мод для Starfield, объединяющий работу многих разных моддеров. Он включает в себя более 30 отдельных модов с целью полностью изменить базовый геймплей RPG от Bethesda в открытом космосе. Тут настолько много изменений и улучшений, что кажется, будто играешь в другую игру.Мод называется Королевская Галактика – Совместимый Ревамп Starfield – Часть 1. Это компиляция модов от пользователя JaeDL и других разработчиков, которые улучшают и меняют практически каждый аспект RPG. По словам JaeDL: Королевская Галактика призвана сделать игру максимально захватывающей, а открытый мир достойным исследований.Теперь Обжитые системы представляют разумный вызов. Терроморфы — серьёзная угроза. Аштас . . . .

The Last of Us 2 изначально задумывалась как игра в открытом мире по мотивам Bloodborne

Stудия Naughty Dog рассказала любопытный факт, что The Last of Us 2 первоначально должна была стать игрой в открытом мире, вдохновлённой Bloodborne от FromSoftware. В итоге же в 2020 году вышла линейная экшен-адвенчура.  В новом документальном фильме Grounded II: Making The Last of Us Part II директор Энтони Ньюман объяснил первоначальную концепцию сиквела, которая сохранялась на ранних этапах разработки:Первые 4-5 месяцев игра задумывалась как нечто вроде открытого мира, вдохновлённого Bloodborne. С фокусом на рукопашный бой, только на ближнюю дистанцию.Лид-дизайнер Эмилия Шатц добавила:И не только на сам бой, мы смотрели и на структуру локаций. В Bloodborne локации были открытые, но станов . . . .

После 5 лет в раннем доступе Satisfactory полноценная версия выйдет в 2024 году

После пяти лет в раннем доступе (и восьми лет разработки) популярный билдер Satisfactory в этом году наконец выйдет в полноценной версии.Больше не будет обновлений для игры в раннем доступе. В этом году мы наконец закончим Satisfactory. Так что пока не можем назвать точную дату, но 2024 станет финальным для игры.— менеджер сообщества Snutt Treptow в новом видео разработчиковМы пока не получили подробностей о том, что войдёт в обновление 1.0, но, судя по всему, это будет солидный релиз: Главное, оно содержит новый, ещё не анонсированный контент, исправления давних проблем игры и возможность пройти её вместе с сюжетной кампанией.Разработка Satisfactory ранее была поделена между разными обновле . . . .