Отличный фундамент с ворохом технических проблем: Оценки Cities Skylines 2

Вечером 19 октября игровая пресса поделилась обзорами градостроительного симулятора Cities: Skylines II от Paradox Interactive и Colossal Order. Игра получила неплохие оценки обозревателей, но мнения разделились.Авторы рецензий отметили, что Cities: Skylines II имеет отличное основание для дальнейшего развития, но как полноценный сиквел пока не слишком состоятельна — ввиду возросшего масштаба потерялись механики, а амбиции сбивает удручающее техническое состояние.IGN — 6/10PCGamesN — 7/10PC Gamer — 77/100GamesRadar+ — 2/5Game Informer — 7.5/10VG247 — 4/5God is a Geek — 8.5/10Videogamer — 8/10На OpenCritic у продолжения Cities: Skylines 76 баллов на основе 29 рецензий.Cities: Skylines II выйд . . . .

Cities: Skylines 2 при запуске не включает всех функций из дополнений оригинальной игры

На следующей неделе состоится запуск Cities: Skylines 2 — продолжения культового градостроительного симулятора, который со временем получил множество дополнений, расширяющих множество аспектов. Учитывая все инновации предшественника, создателям новой игры было сложно интегрировать их все сразу, поэтому команда Colossal Order сделала акцент на определенных аспектах."Мы просто не могли интегрировать десятилетие контента Cities: Skylines к запуску новой игры," — говорит генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен в разговоре с PC Gamer. Вместо этого студия решила сосредоточиться на тех функциях, которые, по ее мнению, должны были быть в оригинальной Cities: Skylines, но на тот момен . . . .

Valve начала отменять баны игроков Counter-Strike 2 из-за опции Anti-Lag+ от AMD

Вечером 19 октября Valve выпустила клиентское обновление Counter-Strike 2, одновременно с которым начала отменять блокировки игроков из-за функции Anti-Lag+ от AMD.Кроме этого, патч добавил в шутер проверку на несовместимый драйвер AMD при запуске. Также поправили исчезновение дыма при игре с активной опцией Auto HDR на Windows 11 и некоторые мелкие баги.Anti-Lag+ от AMD представляет собой аналог NVIDIA Reflex, снижающий задержку при вводе. Компания на днях выпустила свежий драйвер, в котором временно отключила Anti-Lag+.к . . . .

Брутальный ближний бой в анонсирующем тизере экшена Hellpunk

Студия Philisophic Games и издательство DreadXP анонсировали Hellpunk — экшен от первого лица, в котором игрокам предстоит с особой жестокостью убивать в ближнем бою людей с телевизорами вместо голов. Крутой графикой тайтл похвастаться не может, однако первый тизер интригует.Синопсис:Hellpunk — это пропитанный кровью высокооктановый танец смерти. Пробейтесь сквозь глубины человеческого разума в этом стильном футуристическом боевике от первого лица.На странице игры в Steam нет никаких подробностей, однако указан кооперативный режим. Других платформ, кроме PC, не заявлено. Дата выхода тоже неизвестна.  . . . .

Релизный трейлер Cities: Skylines 2 с кадрами игрового процесса

Издатель Paradox Interactive и студия Colossal Order представили релизный трейлер градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который выходит уже на следующей неделе.В ролике создатели игры, показали новый геймплей, покрасовавшись расширенными игровыми механиками и обновленным движком. Cities: Skylines II выйдет 24 октября. Консольные версии отложили до весны 2024. На старте в Xbox Game Pass. Моды появятся после релиза, но только на платформе Paradox Mods — в "Мастерской Steam" не ждите. . . . .

В Epic Games Store стартовала раздача The Evil Within, но не для России

Сегодня в Epic Games Store началась раздача The Evil Within, но забрать ее для российских аккаунтов не получится. Вместо игры Tango Gameworks предлагается получить Eternal Threads.The Evil Within представляет собой сурвайвал-экшен, в котором геймерам нужно взять на себя роль детектива Себастьяна Кастелланоса и расследовать серию убийств в психиатрической лечебнице. Игра получила высокие оценки от прессы и геймеров. . . . .

Солитьюд из Skyrim воссоздали на Unreal Engine 5 с соблюдением реалистичных размеров

Разработчик Лео Торрес продолжает воссоздавать на UE5 города из The Elder Scrolls 5. На этот раз его длинные руки дотянулись до столичного города Солитьюда. Ролик был создан на Unreal Engine 5.3.1 на NVIDIA GeForce 3060ti. При этом художник использовал Nanite для всех моделей и листвы, а также Lumen для глобального освещения и отражений. А еще автор видео постарался придать городу реалистичные размеры.Ранее Лео перенес на UE5 Вайтран и Данстар:Что касается Skyrim, то игра доступна на всех мыслимых и немыслимых платформах. . . . .