Square Enix улучшила производительность демо Final Fantasy 16 на ПК

Square Enix выпустила обновление для демоверсии Final Fantasy 16 на ПК, устранив большую часть проблем с фризами, которые портили геймплей. Команда разработчиков отметила, что в игре были исправлены основные причины подвисаний.Издание DSOG решило проверить, насколько улучшилась производительность. Для тестов использовалась система с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 на 6000 МГц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Операционная система — Windows 10 64-бит, драйвер — GeForce 560.94 WHQL. Для оптимизации производительности был отключен второй CCD на 7950X3D.Чтобы оценить улучшения, игру протестировали в двух требовательных сценах. Первая — момент, когда Wyvern пыт . . . .

Разработчики Helldivers 2 анонсировали усиление огнеметов в грядущем обновлении

Студия Arrowhead Game Studios — разработчик популярного шутера Helldivers 2, объявила о планах значительно усилить огнеметы в предстоящем обновлении. Это решение стало ответом на многочисленные просьбы игрового сообщества, недовольного предыдущим ослаблением огненного оружия.Вот ключевые моменты грядущих изменений:Урон от огнеметов увеличится на 33%Механика огнеметов вернется к состоянию до обновления Escalation of FreedomОгненное оружие теперь сможет наносить урон более тяжелым противникамУвеличится бронепробиваемость огнеметовЙохан Пилестедт, креативный директор Arrowhead, в шутку сравнил будущие сражения с использованием огнеметов против крупных противников с "кулинарным поединком".Разраб . . . .

Songs of Conquest получила обновление 1.2 с ускорением ходов ИИ и новыми возможностями редактора карт

Разработчики стратегии Songs of Conquest выпустили обновление 1.2, которое хоть и не является крупным патчем, но привносит ряд важных улучшений и новых функций.Главным нововведением стало значительное ускорение ходов ИИ — на 30-80% в зависимости от размера карты. Это позволит игрокам больше времени уделять непосредственно игровому процессу, а не ожиданию хода компьютера.Для любителей создания собственных карт добавлена новая функция в редакторе — возможность "сжигать мосты". Это позволит создавать более динамичные и стратегически интересные сценарии, например, когда герой уничтожает мост позади себя, чтобы замедлить противника.Разработчики также внесли изменения в баланс игры, скорректировав . . . .

Моддер добавил две вырезанные сцены к "лучшей" концовке The Witcher 3

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышла модификация, которая расширяет "лучшую" концовку игры, потенциально намекая на возможное направление развития сюжета в The Witcher 4.Модификация, созданная пользователем MerigoldMariobor, восстанавливает два дополнительных диалога в финальной сцене игры. В первом Цири реагирует на свой новый ведьмачий меч, а во втором она отправляется вместе с Геральтом в город Эллендер, где их ждет либо Йеннифэр, либо Трисс (в зависимости от романтического выбора игрока).Хотя эти дополнения кажутся незначительными, они могут дать более четкое представление о том, что многие считают возможной отправной точкой для The Witcher 4. Несмотря на отсутствие официальной каноническо . . . .

Коллекция классических игр Fallout доступна в Epic Games Store с сегодняшнего дня

Если вы недавно стали поклонником франшизы Fallout и раздумываете о том, что неплохо бы пройти в оригинальные игру, то можно не спешить тратить деньги — Fallout Classic Collection, включающая три игры, будет доступна бесплатно в Epic Games Store с сегодняшнего дня.Хотя первые три игры серии Fallout не могут похвастаться современной графикой (хотя в своем олдскульном виде они все еще выглядят феноменально), их сила заключается в повествовании и создании уникального мира. Люди, которых вы встречаете, Убежища, которые вы посещаете, и впечатления, которые вы получаете — вот, что важно. Ну и вы сможете узнать о лоре Fallout гораздо больше.Помимо Fallout, сегодня вечером в EGS можно бесплатно загр . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея

Хидео Кодзима недавно внес ясность в связи с не совсем понятым твитом о работе над Death Stranding 2, сообщив, что команда Kojima Productions "изменяет спецификации и темп игры, а также добавляет детали."Вчера ассистент Хидео Кодзимы опубликовал в Twitter фотографию разработчика за игрой в Death Stranding 2. Однако конкретные детали того, что именно он тестировал и над чем работал, названы не были.В ответ на этот твит Кодзима поделился контекстом, пояснив, что он тестирует такие элементы, как "геймплей, карта, враги, размещение объектов, события, интерфейс, графика, звук, анимация, визуальные эффекты, катсцены, сценарий" и "как все это связано между собой". После тестирования он собирает сво . . . .

Геймплей сурвайвал-шутера StarRupture от разработчиков Green Hell

Creepy Jar — создатели одного из самых успешных сурвайвал-хитов последних лет Green Hell, работают над новым амбициозным тайлом. После того, как Green Hell  заняла свое место среди лучших игр жанра наравне с Rust, DayZ и Sons of the Forest, студия взялась за совершенно новую игру под названием StarRupture, которая обещает объединить элементы научной фантастики, шутера от первого лица, строительства базы и защиты от волн врагов.StarRupture на первый взгляд может показаться продвинутой вариацией на тему игр с защитой базы. Однако новый трейлер демонстрирует, что игра выходит за рамки этого жанра, предлагая сеттинг далекого будущего. Учитывая опыт студии, неудивительно, что важное внимание тут  . . . .