Инструментарий для моддинга Cities: Skylines 2 не выйдет в этом году

Студия Colossal Order опубликовала очередное открытое письмо к геймерам. На этот раз нам рассказали об официальном инструментарии для моддинга Cities: Skylines II. Хорошая новость заключается в том, что он находится в активной разработке. А вот вам плохая — релиз состоится только через "пару месяцев", так что в 2023 году ожидать его не стоит:Наша цель — выпустить редактор как можно скорее, и мы будем информировать вас о ходе работ. Мы ожидаем, что на приведение редактора в состояние, позволяющее выпустить его, уйдет пара месяцев, но конкретных сроков пока нет, поскольку мы не хотим давать обещаний, которые не сможем выполнить. Как только редактор будет выпущен, мы продолжим работу над ним, и . . . .

Мод Stardew Valley превращает эту базовую зону в мини-DLC

Если вы рассчитывали увидеть DLC для Stardew Valley, пока ждёте Haunted Chocolatier, то новый мод, который превращает часть игры в дополнение, точно порадует. Особенно, если вам всегда хотелось чего-то большего от ведьминого болота.Мод Stardew Valley под названием Distant Lands – A Small Witch Swamp Expansion от Aimon111 делает именно то, что подразумевает его название – расширяет ведьмино болото в Stardew Valley. В моде представлены обновлённые визуальные элементы для болота, а также появляется персонаж для игры на поздних этапах, квесты, предметы, рыбы, культуры для выращивания и многое другое.Хотя мод предназначен в основном для игроков эндгейма, он всё равно предлагает много интересного, . . . .

Анонсирован симулятор жизни в плавучей деревне Our Life on Water

Студия Different Tales анонсировала Our Life on Water — ролевую игру с элементами симулятора жизни, в которой вам предстоит спасти от исчезновения плавучую деревню. Синопсис:Начните новую жизнь в качестве Говорящего С Рекой в этой волшебной ролевой игре в жанре симулятора жизни. Подружитесь с духами реки Меконг, чтобы построить и защитить свою плавучую деревню. Дрейфуйте, занимайтесь сельским хозяйством, ловите рыбу, заводите дружбу, влюбляйтесь. Создайте историю мира, который стоит спасти.Судя по трейлеру, игрокам предстоит заниматься типичными для жанра вещами: добывать ресурсы, расчищать территорию, строить дома и общаться с местными жителями. При этом нам обещают полноценный сюжет, посвя . . . .

Модель Андуина из трейлера World of Warcraft: The War Within

Blizzard неделю назад на BlizzCon 2023 представила эпичный синематик для расширения World of Warcraft: The War Within, где главными героями выступили Андуин и Тралл. Если вас поразило качество 3D-моделей, вот более детальный взгляд на Андуина, которым поделился старший моделер персонажей и существ Хамиро Бланко.Наши герои Андуин и Тралл связаны благодаря сияющему видению, исходящему из сердца мира. Узнайте, что произойдет далее в первой главе сюжетной арки Saga of the Worldsoul в новом расширении World of Warcraft: The War Within, которое выйдет в 2024 году.Бланко отвечал за создание плаща Андуина с использованием ZBrush, Maya и Marvelous Designer. По его словам, это было "веселым вызовом",  . . . .

Моддеры добавили поддержку ультраширокого формата и интерфейс высокого разрешения к Metal Gear Solid: Master Collection

Ранее мы сообщали, что Sergeanur выпустил свой патч MGSResolution, позволяющий играть в 4K-разрешении всего через несколько часов после того, как Metal Gear Solid: Master Collection стала доступна в Steam. 29 октября Sergeanur исправил ошибки интерфейса и кодека, которые были внесены модом в MGS2, решив одну из главных первоначальных проблем с ним.Теперь, если вы хотите играть в Master Collection в ультрашироком формате или других разрешениях, вам повезло. Как сообщает GamingOnLinux, мод MGSHDFix от Lyall, emoose, ShizCalev и yoyossef предлагает поддержку ультраширокого формата (с минимальным компромиссом в виде растягивания интерфейса). В целом, MGSHDFix предлагает:Поддержка кастомного разр . . . .

Впечатляющий Винтерхолд из Skyrim на Unreal Engine 5

Ютубер Лео Торрес выпустил видео, демонстрирующее Винтерхолд из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. Этот ролик дает нам представление о том, как могла бы выглядеть игра TES на новом поколении движка.Лео Торрес воссоздал эту карту в Unreal Engine 5.3.2 на видеокарте NVIDIA RTX 3060Ti. Для работы он использовал сторонние модели и создал собственные ассеты, используя Blender. При этом все модели и растительность работают использованием технологии Nanite. Кроме того, для глобального освещения и отражений он использовал Lumen.Лео Торрес уже известен своими работами по улучшению графики Skyrim на Unreal Engine 5. В апреле 2023 года он опубликовал крутое видео Вайтрана на Unreal  . . . .

Строительство кораблей в Starfield стало намного удобнее благодаря новому моду

Создание идеального корабля в Starfield теперь стало значительно проще. Хотя строительство ультимативного звездолета может быть одним из самых увлекательных занятий в космической RPG от Bethesda, навигация через неудобный стандартный интерфейс осложняла выбор компонентов и определение лучших вариантов, доступных в вашем распоряжении. Но теперь, благодаря масштабной переработке, оптимизированной для игроков на PC, это больше не проблема.Обновленная моддером m8r98a4f2 система меню StarUI Ship Builder предлагает более компактный стиль, который позволяет вам видеть и сравнивать больше информации одновременно, но при этом сохраняет основную эстетику Starfield, так что вам не нужно беспокоиться о  . . . .