Новый 20-минутный геймплей Skyblivion — Обливиона на движке Скайрима

Команда разработчиков фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim представила новый 20-минутный геймплей, который демонстрирует участки карты и квесты в этих областях.Когда Skyblivion выйдет, игроки смогут выбирать, какие части мода устанавливать. Например, можно будет установить только улучшенные пейзажи, интерьеры, города или оружие и броню. Такой подход позволит команде быстрее завершить работу над модом и даст возможность игрокам настроить игру по своему вкусу.Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год, и, судя по текущему прогрессу, команда разработчиков вполне может уложиться в этот срок. Если вы еще не играли в Oblivion, то сможете насладиться этой игрой в соверш . . . .

Witchfire выйдет в раннем доступе Steam в этом году

Если вы следите за новинками на ПК только тогда, когда они появляются в Steam, вы могли пропустить релиз Witchfire — новой игры от The Astronauts. Она появилась почти год назад в Epic Games Store и, несмотря на ограниченное количество контента в Раннем доступе на старте, получила высокие оценки одобрение.К счастью, ждать релиз на привычной платформе осталось не долго — The Astronauts объявили, что Witchfire выйдет в Раннем доступе Steam в конце этого года. Игра еще не завершена и не будет завершена к моменту выхода в Steam, поэтому она продолжит развиваться в раннем доступе, как и в Epic Games Store.Хотя точная дата релиза пока не объявлена (ожидается в четвертом квартале), можно предположит . . . .

Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim

Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том, как он подошел к разработке игры, стремясь сделать ее более сложной по сравнению с Fallout 3 или Skyrim.Сойер не стеснялся выражать свои мнения и даже сделал спорное заявление: Fallout 3 не была сложной игрой. Skyrim тоже не сложная игра. Бои в этих играх не особо вызывают трудности.По его словам, "отсутствие трения" сделало Skyrim почти вечной игрой для многих игроков:Вы можете бродить по всей карте, и за редкими исключениями, вероятно, не умрете. Вам, возможно, придется использ . . . .

Классический шутер Call of Duty 2 получил впечатляющий апгрейд с RTX Remix Path Tracing

Энтузиаст с ником tadpole3159 работает над модом RTX Remix для мультиплеерного режима Call of Duty 2. Хотя точная дата выхода мода пока неизвестна, уже доступны некоторые скриншоты, сравнивающие оригинальную и улучшенную графику. Разница ощутимая.Моддер обновил классическую карту Карантан, добавив больше деталей там, где раньше были плоские поверхности. Также планируется заполнить пустые комнаты в зданиях мебелью и предметами, соответствующими эпохе. Tadpole3159 идет на большие усилия, чтобы улучшить каждую деталь игры, и его разработка может стать одним из лучших модов с использованием RTX Remix.Одной из самых впечатляющих особенностей мода стало добавление цикла день-ночь с динамическим ос . . . .

Blizzard продолжает поддерживать Heroes of the Storm регулярными патчами

Heroes of the Storm — запоздалый вход Blizzard в жанр MOBA, который возник из старого мода для Warcraft, продолжает жить благодаря регулярным обновлениям. Несмотря на то, что HotS так и не смогла завоевать значительного влияния на фоне League of Legends и Dota 2, Blizzard продолжает поддерживать игру, даже после анонса в 2022 году, что нового контента больше не будет.С выхода в 2015 году игра получила множество обновлений, добавляющих героев, карты, режимы и другие элементы. Даже после перехода в режим минимальной поддержки кто-то в Blizzard продолжает работать над патчами, сезонными событиями, ротацией режимов и балансом. Это очень приятно, тем более, что у HotS еще достаточно много поклонн . . . .

В обновлении Genshin Impact 5.0 добавят новый уровень мира , который упростит фарм материалов для персонажей — и 1 миллион бесплатной Моры для всех

Genshin Impact наконец-то получит 9-й уровень мира в обновлении 5.0, которое выйдет вместе с регионом Натлан в конце этого месяца. Разработчики сообщили в блоге, что новый уровень мира разблокируется на ранге приключений 58 и значительно повысит сложность игры, увеличив уровень врагов и боссов примерно на 10 уровней. За победу над мировыми боссами на 9 уровне мира теперь гарантированно будут выпадать минимум три материала для прокачки персонажей, что значительно упростит процесс их улучшения.Обновление также улучшит добычу материалов у некоторых врагов, включая Спектров, Магов Бездны и Стражей Руин, которые ранее были известны своей скупостью. Кроме того, будет добавлена функция отслеживания . . . .

Defect — новый шутер, смешивающий Doom и вселенную Дредда + саундтрек от Мика Гордона

В мире видеоигр, где дистопических шутеров выходит довольно много, новый тайтл от студии Emptyvessel заслуживает особого внимания. Вышел дебютный трейлер Defect — командного шутера, в котором сочетаются элементы мультиплеерного геймплея Doom с атмосферой Судьи Дредда.Действие игры разворачивается в городе, находящемся под управлением зловещего ИИ и охваченном насилием, где различные фракции борются за власть. Трейлер сосредоточен на создании напряженной атмосферы и демонстрации впечатляющей графики, созданной с помощью Unreal Engine 5. Тут же показаны отрывки из предстоящего геймплея, включая арсенал оружия. Одно из них — гаджет с экраном, который выделяет врагов, даже находящихся за стенами . . . .