Западный релиз Earth Defense Force 6 отложили до лета

D3 Publisher и Sandlot объявили, что западный релиз экшена Earth Defense Force 6 про отстрел гигантских жуков и других инопланетян, решивших вторгнуться на Землю, отложили с весны на лето 2024 года.На азиатском рынке игра выйдет в срок — 14 марта. Разработчики заявили, что перенос Earth Defense Force 6 для западного рынка потребовался для окончательной полировки и более тщательной подготовки к релизу.Действие Earth Defense Force 6 разворачивается в 2027 году, спустя три года после событий пятой части. 90% населения Земли уничтожено, и человечество находится на грани коллапса.Оригинальный релиз Earth Defense Force 6 в Японии состоялся еще в августе 2022 года. В Азии игра выйдет с английским я . . . .

3D-художник воссоздал город Маркарт из Skyrim на Unreal Engine 5

Лео Торрес опубликовал видео, в котором представил воссозданный город Маркарт из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. Художник переработал эту локацию, чтобы она выглядела более реалистично и соответствовала лору игры. Этот ремейк — часть продолжающегося проекта по визуализации более реалистичного и каноничного масштаба городов Тамриэля. Конкретно Маркарт теперь имеет в 16 раз больше детализации, чем в оригинальном Skyrim.Видео отрендерили на Unreal Engine 5.3.2 при помощи видеокарты GeForce RTX 3090. Лео Торрес использовал смесь сторонних моделей и кастомных ассетов, смоделированных в Blender. Кроме того, он применил Nanite для всех моделей и растительности. Также был заде . . . .

Заброшенный кооперативный зомби-шутер 2020 года Ultimate Zombie Defense внезапно привлек на 37 000% игроков больше

Вы могли легко пропустить релиз очередного кооперативного шутера про зомби в последние годы, особенно с таким банальным названием. Но даже на фоне перенасыщения рынка играми и фильмами про зомби вроде Left 4 Dead, The Walking Dead и Dead Island, бесплатные раздачи в Steam по-прежнему привлекают внимание геймеров. Ultimate Zombie Defense от Terror Dog Studio — это смесь вида сверху и защиты базы, где игроки должны уничтожать волны ковыляющих поедателей мозгов в постапокалиптической Европе. Помимо арсенала оружия, есть ловушки и улучшения базы для выживания. Хотя игра подается как онлайн кооператив до 4 игроков, её можно пройти в офлайне в одиночку.Ultimate Zombie Defense вышла 8 декабря 2020  . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 рассказал, как превратить свой город в миниатюру при помощи тилт-шифт камеры

Геймер с ником shmeebz поделился в сабреддите Cities: Skylines своими настройками камеры с эффектом tilt-shift, позволяющими сделать город в Cities: Skylines 2 похожим на миниатюрную модель. Эффект tilt-shift достигается за счёт манипулирования глубиной резкости — фокусировкой на очень узкой области пространства. Всё, что находится ближе или дальше этой области, получается размытым. Это придаёт изображению игрушечный вид, как будто перед нами диорама.Настройки, предложенные shmeebz, включают следующие параметры:Сенсор: 65 ммФокусное расстояние объектива: 200 мм  Вертикальный сдвиг объектива: 0.5 (собственно сам tilt-shift)Количество лепестков диафрагмы: 6 Расстояние начала и конца резкой зон . . . .

Бывший директор Mass Effect и Dragon Age "не стал бы возвращаться" к подходу BioWare по разработке игр

Бывший директор и генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн, работавший над Mass Effect и Dragon Age, заявил, что "не стал бы возвращаться" в студию.В рамках презентации перед выходом своей новой игры в жанре выживания Nightingale Флинн, чей послужной список в BioWare охватывает почти 20 лет от Baldur's Gate 2 до Anthem, поделился уроками, полученными в своей новой студии Inflexion Games. Для нас очень важно создавать высокую ценность для игроков. Я мог бы выпить пива и рассказать вам о всех своих разочарованиях в BioWare и EA насчёт создания ценности для игроков.Флинн не вдавался в подробности этих разочарований, но упомянул некоторые возможные источники их происхождения. Он обсудил ценность . . . .

Разработчики превратили вирусный YouTube-канал Lofi Girl в симулятор жизни с шикарным редактором

Студенты, трудоголики, любители покурить травки и геймеры уже почти десятилетие отдыхают за компьютерами в компании Lofi Girl — YouTube-канала с музыкой лоу-фай и милой аниме-девушкой. Одна демка на Steam Next Fest превращает это занятие в своего рода игру — симулятор жизни для любителей прохлаждаться.  Spirit City: Lofi Sessions описана как "игровой инструмент концентрации", призванный служить той же цели, что и Lofi Girl: дать вам очаровательного цифрового персонажа для продуктивной работы. В демо присутствует та же ненавязчивая музыка и тёплая цветовая гамма, что и на YouTube, но на этот раз вы полностью во власти происходящего.С самого начала вас сажают в уютную комнату и дают возможност . . . .

Moonshot объединяет жанры выживания и тайкуна про строительство лунной колонии

Грядущая игра Moonshot от польской студии Bearded Brothers Games ставит перед игроком задачу управлять программой освоения Луны в ближайшем будущем. Цель — построить инфраструктуру колонии, которая позволит вашей команде доминировать на спутнике Земли.Намерение разработчиков — сделать Moonshot достаточно реалистичной в отличие от большинства других научно-фантастических игр в жанре выживания. Ключевыми особенностями станут такие проблемы космоса, как управление запасом кислорода и ограничения современных технологий. Также игра будет кооперативной, позволяя игрокам "объединять усилия для постройки самой лучшей лунной колонии и даже подготовки к экспедиции на Марс".  Разработчики планируют вып . . . .