Сражение с боссом в геймплее No Rest for the Wicked от создателей Ori

Портал IGN опубликовал эксклюзивный геймплейный ролик ролевого экшена No Rest for the Wicked от Private Division и Moon Studios (Ori). Видео длительностью почти 9 минут демонстрирует сражение с боссом.Подробный показ игры пройдет 1 марта.Идет 841 год, король Гарольд мертв. Пока весть о его кончине разносится по всему королевству, корона переходит к его высокомерному, не нюхавшему пороха сыну Магнусу.Хуже того, вернулся Мор — окаянная чума, о которой никто не слышал вот уже тысячу лет. Проклятое поветрие расползается по земле, разлагая все и всех, кого коснется. Матригаль Селина, безжалостная и амбициозная фигура в церковной иерархии, усматривает в Море шанс проявить себя в глазах своего бога . . . .

Глава Sony: Мультиплатформенные релизы помогут улучшить наши показатели

Глава Sony Хироки Тотоки выступил перед инвесторами и рассказал о будущей стратегии компании. Как оказалось, предприниматель хочет "агрессивно улучшить показатели", и важную роль в этом будет играть "мультиплатформа".При этом Хироки отдельно уточнил, что под "мультиплатформой" подразумевает тайтлы, выходящие на PC и PlayStation, минуя Xbox и Switch.Лично я считаю, что есть возможности для повышения маржи, поэтому я хотел бы активно работать над улучшением наших показателей. Один из способов добиться этого — больше зарабатывать на играх PlayStation Studios, таких как Marvel's Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok.В прошлом мы стремились популяризировать консоли, и главной целью наших игр было с . . . .

Играйте в "Тарков": Разработчик Helldivers 2 отказался добавлять в игру PvP

На этой неделе игроки поинтересовались у руководителя Arrowhead Game Studios Йохана Пилестедта по поводу добавления в Helldivers 2 PvP-режима. Глава студии заявил, что в игре никогда не будет режима, в котором игроки будут сражаться друг против друга.Разработчик отметил, что PvP приводит к росту токсичности среди игроков, а Helldivers 2 проповедует другие принципы и правила игры. Мы "никогда" не добавим PvP-режим. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество токсичности в сообществе. Мы хотим, чтобы среди игроков царила атмосфера поддержки, веселья, ведь мы сражаемся на одной стороне!В ответ на комментарий Пилестедта пользователь написал, что создатели Helldivers 2 боятся добавлять PvP в . . . .

Новый патч для Helldivers 2 устраняет многочисленные вылеты

Вчера студия Arrowhead Game выпустила очередное обновление для кооперативного шутера Helldivers 2. Патч 01.000.006 улучшает общую стабильность игры и устраняет многочисленные ошибки, приводившие к вылетам. А именно:Исправлен сбой, когда приложение закрывалось вскоре после запускаИгра больше не вылетает во время катсцен эвакуацииПрофиль пользователя со слишком большим количеством друзей больше не вызывает сбоевИсправлен сбой при использовании функции "текст в речь" во время катсцен эвакуацииИгра больше не вылетает, когда пользователь отключается от сети во время катсцены присоединенияСтатус операции в сводке миссий больше не вызывает сбоевИсправлены сбои, вызванные остаточными визуальными эфф . . . .

Игроки Helldivers 2 обнаружили, что инопланетные жуки могут давить друг друга

Оказывается, в Helldivers 2 есть огонь по своим не только между игроками, но и между врагами.В Helldivers 2 нужно быть очень осторожным с выстрелами, приземлением и использованием орбитальных ударов — одно неверное движение, и можно случайно застрелить напарника. Похоже, то же самое относится и к вражеским Терминидам, как показано на видео ниже.Игрок заманивает жука прямо под огонь Титана, и, преднамеренно или нет, тот обливает атакующего жука токсичной слизью, прожигая броню и убивая его.Оказывается, некоторые игроки Helldivers 2 тихонько разрабатывают стратегии, основанные на огне по своим. Один комментатор пишет, что столкнувшись сразу с двумя Титанами (что случается часто), можно встать  . . . .

В раннем доступе Steam вышел одиночный автошутер по Deep Rock Galactic

Студия Ghost Ship Games объявила о выходе Deep Rock Galactic: Survivor — одиночного автошутера с элементами выживания во вселенной Deep Rock Galactic. Сперва игра попала в ранний доступ, в котором пробудет от 6 до 12 месяцев.В версии для раннего доступа геймеры получат доступ к 4 персонажам, 40 видам оружия, 20 типам врагов, 3 биомам и системе прогрессии с бонусами, артефактами и улучшениями.Синопсис:Deep Rock Galactic: Survivor — одиночный автошутер с элементами выживания. Используйте весь арсенал Deep Rock Galactic, сражайтесь с ордами чудовищ, добывайте ресурсы и открывайте мощные улучшения. Один крутой дворф против всей планеты Хокссес!Хотя с релиза игры прошло около суток, тайтл уже усп . . . .

Новое дополнение Path of Exile выйдет в конце марта

Grinding Gear Games на своем форуме объявила, что следующее дополнение для Path of Exile под версией 3.24 планируется к запуску в конце марта. Таким образом текущая лига испытаний "Заклятие" продлится дольше обычного.Разработчики добавили, что в этот раз не собираются проводить мероприятия в конце лиги. Дата выхода следующего дополнения, а также новая информация о Path of Exile 2 будут раскрыты во время прямого эфира примерно в середине марта.Path of Exile доступна на PC и консолях. Бета-тестирование сиквела начнется 7 июня 2024 года. . . . .