Игра с открытым миром от бывшего разработчика Skyrim и Fallout про охоту на монстров получила демоверсию

The Axis Unseen — это симулятор охоты в открытом мире с элементами криптозоологии, разработанный Нэйтом Перкипайлом, который ранее работал в Bethesda над такими играми, как Skyrim, Fallout 4, Starfield и другими. Сейчас Перкипайл отправился в одиночное "плавание" — взявшись за создание игры своей мечты. Вдохновленный опытом работы над открытыми мирами, он предлагает более спокойный и атмосферный игровой процесс, который уже можно попробовать в Steam.The Axis Unseen позволяет игрокам охотиться и выслеживать кошмарных существ из мирового фольклора. Среди них можно встретить фигуры из ветвей, чупакабр и другие ужасы, преследующие сны. Игроку предстоит вооружиться луком и ножом, чтобы выследить  . . . .

Разработчик Smite сокращает сотрудников ради "долгосрочного успеха"

Индустрия видеоигр с начала 2023 года продолжает переживать трудные времена, и в октябре эта тенденция не прекращается. За последние месяцы сокращения коснулись множество компаний — как мелких, так и очень крупных. как Теперь к этому списку присоединился и разработчик Smite — Hi-Rez Studios.Генеральный директор Hi-Rez, Стюарт Чисам, объявил о "трудных, но необходимых" увольнениях, чтобы "обеспечить долгосрочный успех Hi-Rez". Точное количество уволенных сотрудников не было озвучено, но сокращения затронули все подразделения компании, с особым акцентом на отделы маркетинга и издательской деятельности, а также команды Evil Mojo, G&A и Titan Forge.С 2018 года Hi-Rez разделилась на несколько нез . . . .

ПК-версия God of War Ragnarok получила новый патч с улучшением FSR 3 и решением проблемы с памятью NVIDIA

Четвертый патч God of War Ragnarok на ПК устраняет несколько проблем, включая краши, ошибки аутентификации и проблемы с текстурами, которые больше не будут исчезать при запуске меню и не будут загружаться при быстром перемещении.Одним из ключевых улучшений стало исправление утечки памяти на видеокартах NVIDIA, возникающей при переключении между различными настройками генерации кадров. Также улучшена работа AMD FSR 3, решены проблемы с мерцанием в меню паузы, производительностью, синхронизацией кадров и небольшой утечкой памяти, возникающей при включении и выключении этой функции. Кроме того, патч устраняет ошибки с оффлайн-режимом на Steam Deck и поддержкой контроллера DualSense.God of War R . . . .

Состоялся релиз AMD Fluid Motion Frames 2 с ИИ-апгрейдом генерации кадров

С выходом новых графических карт Nvidia GeForce RTX 50 и AMD Radeon RX 8000 на горизонте легко забыть о программных решениях, таких как технологии генерации кадров. Однако последний релиз драйвера AMD Adrenalin 24.9.1 возвращает внимание к этому аспекту, представив второе поколение AMD Fluid Motion Frames (AFMF 2), официально выпущенное в составе нового драйвера.AFMF 2 ранее находилась в бета-версии, а первое поколение технологии появилось в январе этого года. Новая версия технологии позволяет повысить производительность в играх до 2,5 раз благодаря оптимизированным настройкам и использованию искусственного интеллекта для улучшения качества и снижения задержки.Технология AFMF — это генерация . . . .

Свен Винке пошутил, что следующая RPG от Larian может выйти в 2028-29 годах

Глава Larian и разработчик Baldur's Gate 3 Свен Винке намекнул, что следующая крупная RPG студии может выйти в 2028 или 2029 году, но быстро уточнил, что это была шутка, и призвал фанатов проявить терпение.Винке выступил в Малайзии на церемонии SEA Game Awards 2024, где сказал, что студия может выпустить свою следующую игру через пять лет. Нам нужно усердно работать над следующей игрой, чтобы вернуться сюда через пять лет.Однако в беседе с IGN после ивента Винке быстро пояснил, что не стоит воспринимать его слова буквально. Я знал, что вы обратите на это внимание. Это была просто шутка. Мы выпустим ее, когда она будет готова. Это большие игры, и на их разработку уходит время, так что не прив . . . .

Epic будет раздавать бесплатные игры и в своем мобильном EGS

Epic Games расширит свою программу бесплатных игр на мобильную версию магазина Epic Games Store. До сих пор мобильная версия магазина была сосредоточена на таких популярных играх, как Fortnite и Fall Guys, но в ближайшем будущем это изменится.На конференции Unreal Fest в Сиэтле генеральный менеджер Epic Games Store Стив Аллисон объявил, что в мобильную библиотеку добавят от 10 до 50 новых игр от сторонних разработчиков, а также запустят программу бесплатных игр.Программа бесплатных игр и новые игры от сторонних разработчиков появятся в до конца года. Среди новинок, представленных на Unreal Fest, Ark: Ultimate Mobile Edition будет одной из первых сторонних игр, добавленных в мобильный магазин . . . .

Разработчик Valve использовал ChatGPT для поиска нового алгоритма матчмейкинга для игры Deadlock, и теперь он внедрен в игру.

Флетчер Данн — инженер с более чем десятилетним опытом работы в Valve, поделился своими впечатлениями от использования ChatGPT на платформе X. Данн рассказал, как описал гипотетический алгоритм, который хотел бы использовать для матчмейкинга в MOBA-шутере Deadlock, и ChatGPT порекомендовал ему реальный алгоритм, соответствующий его требованиям. Теперь этот алгоритм — Венгерский алгоритм — используется для выбора героев в матчмейкинге Deadlock.Данн отметил, что теоретически мог бы найти тот же ответ с помощью поисковых систем, таких как Google, но ChatGPT вернул ему точное решение сразу, даже при нечетком описании задачи. Он добавил, что, хотя ChatGPT иногда может давать ошибочные результаты, . . . .