До конца месяца для The Last of Us Part 1 выйдет патч, улучшающий производительность

Naughty Dog сообщила в твиттере, что до конца апреля для The Last of Us Part I выйдет патч 1.04. Если предыдущие обновления в основном исправляли ошибки, то этот патч сфокусируется на производительности. Наша команда работает над патчем 1.0.4 для The Last of Us Part I для PC, который будет доступен на следующей неделе. Он будет включать в себя улучшение производительности, качества графики и текстур, исправление ошибок и многое другое.Низкая производительность, наверное, ключевая проблема, которая осталась у игры на PC. . . . .

Энтузиаст создал бесплатный симулятор туризма по аниме-версии центра Токио

Энтузиаст Yan ru сделал симулятор туриста центра Токио на Unreal Engine 5 и добавил в него некоторые элементы аниме. Взглянуть на проект можно ниже, молодой человек воссоздал главный перекресток города — Сибую.Он оживил его: добавил NPC, автомобили и другие элементы города. Естественно, народа на улице не так много, как в настоящем Токио, но общая атмосфера сохранена. Выглядит демонстрация довольно неплохо.Сейчас съездить в настоящий Токио стало еще дороже, чем до 2020 года, поэтому такое виртуальное путешествие может стать отличным вариантом скоротать вечер.Скачать демонстрацию можно здесь. Позже она будет доступна и в Steam. . . . .

Marauders получит масштабное обновление United Allies с 14 новыми кораблями и колоссальным крейсером

Студия Small Impact Games объявила, что крупное бесплатное обновление United Allies для шутера про космических пиратов Marauders выйдет на следующей неделе — 25 апреля. В игре появятся 14 новых кораблей для самих пиратов и особый колоссальный крейсер, который можно будет ограбить, вывезя оттуда новую экипировку и различные косметические предметы.В честь этого опубликовали ролик, в котором пиратские корабли ведут динамичный космический бой в поясе астероидов. Вскоре после в кадре появляется и другой корабль, громадный и жуткий. Похоже, это тот самый колоссальный крейсер, который пираты заранее делили.Помимо контента появятся и некоторые запрашиваемые сообществом функции, например, бесконтактн . . . .

Экшен с боевой косой в трейлере Зеле и старт предзагрузки Honkai: Star Rail

Компания Hoyoverse опубликовала стильный и динамичный трейлер персонажа Зеле из Honkai: Star Rail. Девушка орудует внушительной боевой косой и появляется в окружении призрачных бабочек, поддерживая порядок в плохих районах Белобога.Знакомые со вселенной Хонкая игроки едва ли удивятся тому, что в ролике появилась и Броня.Кроме того, игра теперь доступна для предзагрузки на PC и мобильных платформах.Релиз Honkai: Star Rail назначен на 26 апреля на PC и смартфонах. Игра должна выйти и на консолях PS, но точная дата пока неизвестна. На старте игроков ждёт много наград и различных событий. В том числе, и награды за предрегистрацию. . . . .

Продажи NieR: Automata превысили отметку в 7.5 миллионов копий

Японский аккаунт серии NieR объявил, что продажи в цифре и отгрузки физических копий в магазины перевалили отметку в 7.5 миллионов копий.23 апреля серии исполнилось 13 лет.Прошлый раз о продажах слэшера в количестве 7 миллионов копий сообщили в ноябре 2022 года. То есть за прошедшие полгода было реализовано еще полмиллиона копий.NieR: Automata вышла в 2017 году на PS4. С тех ее перенесли на все платформы, включая Nintendo Switch в 2022 году. Игра получила крайне положительные отзывы как от критиков, так и игроков. . . . .

Новый геймплей необычного RTS-шутера Silica от создателей Arma и DayZ

Bohemia Interactive (DayZ, Arma) опубликовала новый геймплей Silica — гибрида стратегии в реальном времени и шутера. Это будет тайтл в рамках программы экспериментальных игр Bohemia Incubator.В Silica будет три противоборствующие фракции, которые пытаются захватить контроль над планетой Балтарус. Игроки смогут участвовать в геймплее, управляя двумя человеческими фракциями или расой местных обитателей. Можно управлять процессом сверху (RTS) или снизу (FPS). Будет одиночная кампания, кооператив и PvPvE-режим.Silica выйдет "скоро" в раннем доступе Steam. В таком варианте игра пробудет 9-12 месяцев. Стартовая цена игры составит 20 долларов, на релизе стоимость вырастет до 25 долларов. . . . .

CDPR: AAA RPG находятся в кризисе

Издание PCGamer опубликовало большой материал, в котором директор квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско, креативный директор грядущей RPG по D&D Стрикс Белтран и креативный директор серии Dragon Age Майк Лейдлоу обсуждают современный кризис AAA RPG.Обсуждение началось с материала издания, в котором утверждаются, что кинематографичные RPG в стиле Bioware теперь мертвы. Павел Саско считает, что вся индустрия с этим согласна:На самом деле все, прочитав эту статью, сказали: мы в основном согласны с этим тезисом. По крайней мере, когда дело доходит до AAA, я думаю, мы просто наткнулись на гребаную стену, и очень скоро разобьемся об нее.Стена — это сложность и дороговизна разработки подобных игр в на . . . .