C++, C#, zero-coding, legacy-код и поддержка Linux — первые технические подробности российского движка Nau Engine
Разработчики отечественного игрового движка Nau Engine, которым занимается команда VK, опубликовали серию ответов на вопросы публики. В частности, были затронуты технические подробности технологии.На каком языке программирования будет работать движок? Какие архитектурные особенности будут заложены в Nau Engine?Язык программирования C++ является индустриальным стандартом для создания комплексного программного обеспечения в целом и написания ядра игровых движков в частности. И мы несомненно будем отталкиваться от современных стандартов разработки игр, которая не может сейчас существовать без, например, поддержки многопоточности и возможностей асинхронного исполнения кода.На каком языке придётс . . . .