Хэллоуин в Diablo 4 добавит зомби-лошадь, бесплатные косметические награды и "русскую рулетку" с Мясником

Blizzard раскрыла детали предстоящего хэллоуинского ивента в Diablo 4, и он обещает быть полным жутких сюрпризов и опасностей.Согласно официальному заявлению Blizzard, хэллоуинские ивенты в Diablo 4 пройдут с 29 октября, 10:00 по Тихоокеанскому времени, по 5 ноября. В этот период можно будет получить бесплатные косметические награды за вход в игру.29 октября при входе в игру вы получите Реклюзовый Питомник, который превращает вашу лошадь в зомби-коня. 30 октября в качестве награды за вход будет трофей для факела, который стилизован в виде паука. На Хэллоуин, 31 октября, бонусом станет Фляга Реклюза, а 1 ноября вы сможете получить броню для лошади, добавляющую паукообразные элементы на вашу л . . . .

Разработчики The Day Before снова в ту же яму — студия отменила Kickstarter и анонсировала новую игру

История студии Fntastic, создавшей провальную The Day Before, продолжает развиваться: после неудачной кампании на Kickstarter студия анонсировала новую игру. Запуск The Day Before в декабре прошлого года стал настоящей катастрофой. Игра получила крайне негативные отзывы в Steam, и спустя всего четыре дня Fntastic объявила о своем закрытии, сославшись на отсутствие финансирования для продолжения разработки. Игра была снята с продажи, а игрокам предложили вернуть деньги. Студия прокомментировала это событие чем-то вроде: "Всякое бывает"В прошлом месяце Fntastic попыталась вернуться, запустив кампанию на Kickstarter для своего нового кооперативного тайтла Escape Factory, утверждая, что теперь д . . . .

Digital Foundry говорит, что Horizon Zero Dawn Remastered предлагает значительное визуальное улучшение и идеальную производительность

Horizon Zero Dawn Remastered — это стоящее обновление, которое значительно улучшает визуальные аспекты оригинальной игры, а также добавляет опции, появившиеся в ее сиквеле, по крайней мере так отметили эксперты в своем обзоре.Эксперты Digital Foundry изучили ремастер первой игры серии от студии Guerrilla, разработанный при участии Nixxes, и подчеркнули, что многие улучшения делают это обновление значительным шагом вперед по сравнению с оригиналом. Как и в Forbidden West, в ремастере Horizon Zero Dawn есть три режима производительности — 30, 40 и 60 FPS, которые балансируют качество изображения и разрешение для достижения целевой частоты кадров. Все три режима используют динамическое масштаби . . . .

Релиз Forever Skies задерживается до 2025 года — раннего доступ продлен

Сурвайвал-адвенчура со строительством базы Forever Skies, первоначально запланированная к выпуску в 2024 году на ПК и PlayStation, снова столкнулася с переносом. Разработчики из студии Far From Home решили отложить полноценный запуск игры до начала 2025 года, чтобы потратить дополнительное время для доводки и полировки. Причиной задержки стало внедрение новых дизайнов и значительные изменения в уже существующих системах, что потребовало дополнительного времени для достижения высокого качества к релизу.Для тех, кто уже играет в Forever Skies в рамках раннего доступа, хорошие новости: разработчики сообщили, что долгожданный режим кооператива на 4 игрока все ещё выйдет в 2024 году на ПК. Хотя т . . . .

У Beyond Good & Evil 2 появился новый креативный директор — ветеран индустрии Фавзи Месмар возглавил разработку

Долгожданное продолжение Beyond Good & Evil 2 получило нового креативного директора. Ветеран игровой индустрии Фавзи Месмар объявил, что он возглавил тайтл после внезапной смерти предыдущего руководителя, Эмиля Мореля, в 2023 году.Сегодня рад сообщить, что я присоединился к Beyond Good & Evil 2 в качестве креативного директора. Я уже несколько лет работаю с этой талантливой командой и лично убедился в их мастерстве. Я стою на плечах великих креативщиков, которые поддерживали игру до меня, и с нетерпением жду возможности продолжить работу над игрой, которая по-настоящему удивит геймеров.Представитель Ubisoft в интервью IGN отметил: С более чем 20 годами опыта в разработке игр, Фавзи был ключе . . . .

Моды для ремейка Silent Hill 2 убирают туман и освобождают камеру, чтобы открыть важные детали

Туман в оригинальном Silent Hill был создан в ответ на ограниченные возможности PlayStation. Короткая дальность прорисовки, вдохновленная книгой Стивена Кинга "Мгла", привела к созданию города, покрытого облаками тумана, скрывающего детали. Это не только маскировало технические ограничения, но и добавляло элемент страха: вы слышали монстров раньше, чем видели их. Разработчики усилили это эффектом радиопомех, которые усиливались при приближении чудовищ, что стало фирменной фишкой серии.С выходом ремейка Silent Hill 2 на ПК моддеры сразу взялись за работу. Уже существует более 50 модов на Nexus Mods, и число продолжает расти. Среди них есть два, которые убирают туман: Sunny Hills и Silent Hill . . . .

Hawthorn — это Animal Crossing в мире The Elder Scrolls с фермерством, ловлей рыбы на спине совы и вечеринками

Hawthorn — это предстоящая игра от бывших разработчиков Bethesda, где животные выращивают урожай, устраивают званые ужины и наслаждаются загородной жизнью, воплощая мечты об умиротворении. Игра чем-то напоминает Animal Crossing, если бы действие происходило в мире The Elder Scrolls V: Skyrim.Разработкой занимается NEARstudios — новая команда под руководством Хизер Серлан (Bethesda, Naughty Dog) и Джейсона Ричардсона (Bethesda, Funcom), куда также вошли разработчики из BioWare и других известных студий. Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, также участвует в разработке. Эта кооперативная песочница-RPG пока не получила дату выхода или издателя, но в будущем планируется ее релиз на ПК.https://y . . . .