Моддер добавил две вырезанные сцены к "лучшей" концовке The Witcher 3

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышла модификация, которая расширяет "лучшую" концовку игры, потенциально намекая на возможное направление развития сюжета в The Witcher 4.Модификация, созданная пользователем MerigoldMariobor, восстанавливает два дополнительных диалога в финальной сцене игры. В первом Цири реагирует на свой новый ведьмачий меч, а во втором она отправляется вместе с Геральтом в город Эллендер, где их ждет либо Йеннифэр, либо Трисс (в зависимости от романтического выбора игрока).Хотя эти дополнения кажутся незначительными, они могут дать более четкое представление о том, что многие считают возможной отправной точкой для The Witcher 4. Несмотря на отсутствие официальной каноническо . . . .

Коллекция классических игр Fallout доступна в Epic Games Store с сегодняшнего дня

Если вы недавно стали поклонником франшизы Fallout и раздумываете о том, что неплохо бы пройти в оригинальные игру, то можно не спешить тратить деньги — Fallout Classic Collection, включающая три игры, будет доступна бесплатно в Epic Games Store с сегодняшнего дня.Хотя первые три игры серии Fallout не могут похвастаться современной графикой (хотя в своем олдскульном виде они все еще выглядят феноменально), их сила заключается в повествовании и создании уникального мира. Люди, которых вы встречаете, Убежища, которые вы посещаете, и впечатления, которые вы получаете — вот, что важно. Ну и вы сможете узнать о лоре Fallout гораздо больше.Помимо Fallout, сегодня вечером в EGS можно бесплатно загр . . . .

Хидео Кодзима рассказал, что именно тестировал в последнем билде Death Stranding 2 — это не значит значительные переработки геймплея

Хидео Кодзима недавно внес ясность в связи с не совсем понятым твитом о работе над Death Stranding 2, сообщив, что команда Kojima Productions "изменяет спецификации и темп игры, а также добавляет детали."Вчера ассистент Хидео Кодзимы опубликовал в Twitter фотографию разработчика за игрой в Death Stranding 2. Однако конкретные детали того, что именно он тестировал и над чем работал, названы не были.В ответ на этот твит Кодзима поделился контекстом, пояснив, что он тестирует такие элементы, как "геймплей, карта, враги, размещение объектов, события, интерфейс, графика, звук, анимация, визуальные эффекты, катсцены, сценарий" и "как все это связано между собой". После тестирования он собирает сво . . . .

Геймплей сурвайвал-шутера StarRupture от разработчиков Green Hell

Creepy Jar — создатели одного из самых успешных сурвайвал-хитов последних лет Green Hell, работают над новым амбициозным тайлом. После того, как Green Hell  заняла свое место среди лучших игр жанра наравне с Rust, DayZ и Sons of the Forest, студия взялась за совершенно новую игру под названием StarRupture, которая обещает объединить элементы научной фантастики, шутера от первого лица, строительства базы и защиты от волн врагов.StarRupture на первый взгляд может показаться продвинутой вариацией на тему игр с защитой базы. Однако новый трейлер демонстрирует, что игра выходит за рамки этого жанра, предлагая сеттинг далекого будущего. Учитывая опыт студии, неудивительно, что важное внимание тут  . . . .

Инсайдер утверждает, что изначально Deadlock был спин-оффом Half-Life

Если вы следили за утечками из Valve в последние несколько лет, то слышали про историю Deadlock. Для тех, кто не в курсе, игра изначально стала известна под названием Citadel — это очевидная отсылка к огромной структуре в Half-Life 2. После ее переименовали в Neon Prime и позже в Shadowline, и только потом она стала называться Deadlock, полностью отказавшись от связей со вселенной Half-Life и Portal.Согласно инсайдеру Valve, изначально задумывалось, что действие игры должно было происходить во время Семичасовой войны, в которой "Альянс сражался против повстанцев на улицах Сити 17". Хотя это и нельзя считать явным доказательством, часть архитектуры в Deadlock действительно напоминает Сити 17. . . . .

Новый мод для Skyrim добавляет эпические сражения с сотнями пехотинцев, танками и самолетами

Моддер MixedMartialArtist выпустил новый мод для Skyrim Special Edition, который добавляет в игру эпические сражения с участием сотен пехотинцев, танков и самолетов. И да, вы тоже можете принять участие в этих битвах.По словам создателя мода, игроки смогут командовать своими армиями, отправляя их в атаку, участвовать в эпичных танковых сражениях, обрушивать артиллерийские удары на врага и вызывать авиаудары. Или же вы можете просто наблюдать за кинематографическими сражениями со стороны.https://youtu.be/1Pg2jp8uxXYВ моде также представлены сражения Ветеранов и Элитных войск против Свежих войск. Вы можете ожидать массивные взрывы от артиллерии, гранат, танковых снарядов и прочего. Более того, . . . .

Fallout: New Vegas получит ездовых лошадей

Передвижение по пустошам Мохаве в Fallout: New Vegas всегда было непростой задачей. Будь то из-за того, что Курьера ранили в голову, или из-за устаревшего движка Creation Engine, персонажи не могут бегать (быстро), а транспорта или ездовых животных в игре нет. Пешие прогулки от одной точки до другой занимают много времени — если только вы не превратите себя в глючного персонажа с револьвером и реактивным двигателем. Однако моддеры работают над этим упущением.Фанаты пытались годами внедрить автомобили в Fallout, но никто не смог сделать их управление гладким. Даже в фанатском ремейке Fallout 2 под названием Project Arroyo классическоий Highwayman включен только как станция для быстрого переме . . . .