Одиночное прохождение No Rest for the Wicked не потребует подключения к сети

Технический и производственный директор Moon Studios Геннадий Король, отвечая на популярный вопрос, написал, что для одиночного прохождения изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked подключение к интернету не потребуется.По словам разработчика, в игре будет богатый офлайн-режим, который не станет довеском к онлайновому. Последнего, к слову, на старте раннего доступа No Rest for the Wicked не будет — его добавят позднее. В кооперативе можно будет играть до четырех игроков.Несмотря на то, что No Rest for the Wicked с самого начала создавалась с учетом особенностей мультиплеера, мы не хотим, чтобы офлайн-игра казалась чем-то второстепенным. Мы хотим, чтобы люди могли играть на ходу . . . .

Число играбельных на Steam Deck игр превысило 14 тысяч

Сайт GamingOnLinux обратил внимание, что число игр, которые играбельны или полностью совместимы со Steam Deck, превысило отметку в 14 тысяч. Согласно данным SteamDB, играбельных тайтлов 9444, а полностью верифицированных — 4613.Впрочем, запустить на Steam Deck наверняка можно гораздо больше игр, но их работоспособность не гарантирована. По данным того же SteamDB, число неподдерживаемых Steam Deck игр составляет 3957.В начале марта стало известно, что самыми популярными играми на Steam Deck за февраль стали Palworld, Baldur's Gate 3 и Persona 3 Reload.  . . . .

PC-версия Final Fantasy 16 на финальных этапах оптимизации

Продюсер Наоки Ёсида в беседе с Game Informer рассказал, что PC-версия Final Fantasy XVI близка к релизу. По его словам, тайтл уже на финальных этапах оптимизации, а сам процесс проходит гладко.Точную дату релиза Ёсида называть не готов, но пообещал выпустить перед релизом демоверсию и предупредил о высоких системных требованиях. Если говорить о том, на каком этапе разработки мы находимся, то сейчас мы пытаемся разобраться с последними этапами оптимизации. Когда мы сможем выпустить версию для PC, зависит от системных требований и спецификаций, которые потребуются игрокам. Естественно, требования будут несколько высокими.Я думаю, что через некоторое время мы будем в лучшем положении, чтобы об . . . .

Художник создал на Unreal Engine 5 смесь из STALKER и Minecraft

Пользователь YouTube KREM поделился впечатляющим концептуальным видео, демонстрирующим, как мог бы выглядеть мэшап STALKER и Minecraft на Unreal Engine 5.Это лишь художественный эксперимент, так что рассчитывать на играбельное демо не стоит, однако выглядит STALCRAFT как хорошее пополнение портфолио. Можно не сомневаться, что найдется достаточно желающих сыграть в такую игру. KREM удалось сохранить игровую механику STALKER. В то же время они добавили персонажей, которые выглядят похожими на персонажей из Minecraft. А движок UE5 обеспечивает приличный уровень графики.Окружение хорошо проработано, а освещение с использованием Lumen позволяет достигать отличного качества без слишком долгой возн . . . .

Похоже, моды для Cities: Skylines 2 появятся не скоро

Официальная поддержка модов для Cities: Skylines 2 от Colossal Order и Paradox, похоже, не появится в ближайшее время, несмотря на предыдущие разговоры, что сиквел градостроительного симулятора получит настоящую новую платформу для модов в начале 2024 года. Хотя моды для Cities: Skylines 2 уже доступны, и игроки извлекли выгоду из изменений и оптимизации строительства дорог, трафика, населения, экономики и многого другого, текущий набор модов CS2 доступен и создается только с помощью сторонних средств. Кроме того, до сих пор нет официальных платформ для создания и обмена пользовательскими ассетами Cities: Skylines 2. Учитывая, насколько важными были моды для долголетия оригинальной Cities: S . . . .

Космическая RTS Falling Frontier напоминает сериал "Пространство" в последнем геймплейном трейлере

Falling Frontier запланирована к выпуску на ПК в 2025 году, так что ждать еще долго, но разработчик Stutter Fox Studios и издатель Hooded Horse опубликовали расширенный взгляд на то, что предложит предстоящая космическая RTS — и с почти 14 минутами геймплея.С новым улучшенным интерфейсом, Falling Frontier выглядит еще красивее и соответствует своей научно-фантастической тематике. Помимо UI, трейлер "Мощь Марса" показал четыре новых типа кораблей. Фрегат класса Berwick — это корабль-разведчик, который может устанавливать мины при наличии соответствующих модулей, что делает его идеальным для наблюдения за вашими границами. Фрегат класса Coventry — это вооруженный эскортный корабль для ваших ко . . . .

90-минутный ролик геймплея No Rest for the Wicked

Издание Eurogamer поделилось видео, в котором собрано 90 минут игрового процесса предстоящей экшн-RPG No Rest for the Wicked. Этот ролик позволит получить представление о том, как выглядит игра и каков геймплей. В No Rest for the Wicked бои будут продуманными и тактическими, с использованием шкалы здоровья и выносливости. Это приятный сюрприз, так как игра не будет походить на очередной клон Diablo или Path of Exile. Кроме того, в No Rest for the Wicked будут присутствовать сражения с боссами и широкий выбор оружия. Каждое уникальное оружие обладает различными характеристиками и зачарованиями, что отличает их друг от друга. Более того, каждое оружие имеет различные руны, открывающие комбо-уд . . . .