Новый мод для Starfield меняет освещение в интерьерах и улучшает окружающий свет

Моддер под ником anamorfus выпустил крутой мод для Starfield, который значительно улучшает освещение в интерьерах. В отличие от обычных модов типа Reshade, это полноценная переработка освещения, которая вносит кардинальные изменения.Мод Enhanced Lights and FX ставит своей целью создание более атмосферного и реалистичного освещения. Он перерабатывает внутреннее освещение, эффекты, окружающий свет и создает новый "вайб" в помещении.Одно из главных нововведений — это то, что все источники света в помещениях теперь действительно излучают свет, а не просто создают иллюзию освещенности. Мод также убирает лишние "светящиеся" объекты, которые не имели реальных источников света. Важное изменение — ул . . . .

Perennial Order — впечатляющий 2D-соулслайк с растительными монстрами, убивающими с одного удара

Независимая студия Gardenfiend Games выпустила игру в жанре "растительный хоррор", которую разработчики описывают как сочетание Hollow Knight и Titan Souls. Perennial Order вышла 6 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series, представляет собой 2D игру с битвами с боссами, вдохновленную Dark Souls, Принцессой Мононоке и арт-стилем Magic: The Gathering. Главный герой — рыцарь-нежить с головой или шлемом в виде растения, а вместо одной руки у него жало. Мир вокруг него населен монстрами, зараженными растениями.Играть в Perennial Order можно как одному, так и в кооперативе. Вам предстоит сразиться с 15 боссами, и каждое ваше действие должно быть идеально выверено, так как игра использует механику "смерть . . . .

Разработчики фанатского ремейка Fallout 2 показали переделанную модель космического корабля

Project Arroyo — это фанатский проект, направленный на создание ремейка Fallout 2, который переносит оригинальную изометрическую ролевую игру 90-х годов в формат современных игр от Bethesda.Проект стабильно развивается уже более года, и, недавно команда показала переработанную версию оригинального Pip-Boy, а теперь можно взглянуть на раннюю версию ядерного космического корабля ESS Quetzel, который находится в Сан-Франциско.Переработка поражает своей точностью и уважением к оригиналу, но теперь она выполнена в стиле Fallout 4. В одном из твитов руководитель проекта Дамион Дапонте продемонстрировал визуальные обновления.В Fallout 2 корабль Quetzel можно найти на мосту Золотые Ворота в разрушен . . . .

В OSRS наконец-то появятся кастомные серверы с полной свободой управления

Официальные кастомные серверы для Old School RuneScape (OSRS) скоро станут реальностью. Благодаря им у игроков будет полная свобода в установке правил серверов. Хотите запретить торговлю, создать свои собственные игровые режимы или просто создать отдельный сервер для друзей? Теперь у вас будет такая возможность. Однако придется еще подождать.Кастомные серверы OSRS дадут игрокам полный контроль над происходящим. Jagex больше не будет устанавливать правила — теперь это ваша задача. Если хотите включить PvP везде, сделать хардкорный режим с одной жизнью на игрока или создать невероятно сложный мир — все это возможно.https://youtu.be/u6RRsL5_974Игроки также смогут искать и фильтровать списки сер . . . .

Всего 69 игроков заработали платиновый трофей в Concord до отключения серверов

На данный момент Concord мертва, и игровое сообщество завершило свою попытку заработать один из самых редких платиновых трофеев.Когда Sony и разработчик Firewalk объявили на прошлой неделе, что Concord будет отключен для поиска "лучшего пути вперед", игроки осознали, что у них есть шанс заработать один из самых редких платиновых трофеев. Так как Concord был доступен всего пару недель до снятия с продажи, те, кто успел получить платину, могли стать частью очень элитного клуба.С этой мыслью игроки начали как можно быстрее зарабатывать опыт для достижения необходимого 50-го уровня для получения трофея. Серверы Concord были отключены в пятницу вечером, что потенциально лишило остальных возможнос . . . .

Бывший дизайнер World of Warcraft назвал упрощенную систему прокачки в ММО ошибкой — достижение максимального уровня должно быть заслугой, а не мелочью

World of Warcraft: The War Within уже успела показать себя как успешное продолжение франшизы, несмотря на изначальный скептицизм. Среди нововведений — новая система Отрядов и ускоренная прокачка, которая стала более удобной для игроков с альтернативными персонажами. Теперь персонажей можно быстро прокачать до максимального уровня благодаря бонусу к опыту, который увеличивается с каждым уже достигнутым 80-м уровнем.Однако бывший дизайнер World of Warcraft и League of Legends MMO (которая до сих пор находится в разработке), Грег "Ghostcrawler" Стрит, считает, что подобное упрощение системы прокачки — это ошибка. В недавней серии твитов Стрит выразил свое недовольство нынешним направлением в ди . . . .

Новый ивент в EVE Online бросает игроков против волн мощных врагов в осаде Зарзака

EVE Online давно стала легендарной MMORPG благодаря своей глубокой вселенной, широкому спектру доступных возможностей и влиянию, которое игроки могут оказывать на игровой мир. Эта игра регулярно выходит за пределы своих серверов, порождая истории о заговорах, предательстве и корпоративной жадности. Теперь пришло время для новой главы войны — началась Осада Зарзака, и игроки EVE Online могут сыграть свою роль в этом масштабном событии.Как и в большинстве событий EVE Online, здесь есть гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд. Для начала, чтобы принять участие в битвах, игрокам придется совершить путешествие к ключевым точкам конфликта. Капсулерам необходимо объединиться в флоты п . . . .