Fallout: London готовится к масштабному обновлению с улучшением производительности

Мод Fallout: London готовится к выпуску нового патча 1.02, который обещает значительные улучшения, особенно в плане производительности. Команда Team FOLON привлекла дополнительных специалистов для оптимизации производительности игры, работы с данными персонажей и уровней детализации (LOD).Руководитель проекта Дин "Prilladog" Картер сообщил в посте на сервере Discord, что обновление выйдет до London MCM Comic Con (начало 25 октября). Хотя патч занял больше времени, чем ожидалось, это связано с важными улучшениями, которые были реализованы. Мы привлекли внешнюю помощь для улучшения производительности, данных facegen и LOD, и это принесло огромные изменения.Основные изменения включают работу на . . . .

В Deadlock появился античит, превращающий читеров в лягушек

В новом обновлении Deadlock представлена уникальная система борьбы с читерами — теперь игроки могут превращать нарушителей в лягушек. Эта нестандартная мера стала популярной среди фанатов и даже привлекла внимание ветеранов Valve.Благодаря "системе обнаружения читеров", игроки Deadlock могут выбирать, как поступить с нарушителем: заблокировать его или превратить в лягушку до конца матча. Сейчас, по словам разработчиков, система настроена на "консервативный уровень обнаружения", но она уже пользуется успехом.Разработчики продолжают работу над более сложной версией античита, но многие уже оценили подход к проблеме. Один из бывших разработчиков Counter-Strike: Global Offensive, Бертон Джонси, о . . . .

Новый мод The Witcher 3 обновляет боевую систему с улучшенными анимациями, прицеливанием и новыми уклонениями

Моддер Riyusso выпустил модификацию для The Witcher 3: Next-Gen, которая добавляет улучшенные анимации, более точное прицеливание и новые механики уклонения. Мод Blood And Steel добавляет разнообразие атак и уменьшает количество вращательных анимаций. Теперь удары будут зависеть от ситуации: типа врага, количества противников, расстояния до них и направления атаки. По словам моддера, цель заключалась в том, чтобы сделать бой более гладким и реалистичным, сохраняя при этом дух оригинальной системы.Одним из ключевых нововведений стали новые механики уклонения. Теперь, удерживая блок, игроки могут активировать новые анимации уклонений, включая фланговые уклонения, уход от вражеских снарядов и п . . . .

Обновление Manor Lords перевело игру на Unreal Engine 5, добавило рыбалку и арбалеты

2024 год стал успешным для многих неожиданных хитов, таких как Black Myth: Wukong, Satisfactory, Once Human и Palworld. Среди них выделяется и Manor Lords — средневековый градостроительный симулятор от польского разработчика Slavic Magic и инди-издателя Hooded Horse. И сейчас Manor Lords получила обновление, которое добавило множество новых функций, улучшений и даже сосиски.Главное изменение патча — это переход на Unreal Engine 5 (ранее было только в бета-патче), что, по словам разработчика, должно "исправить несколько багов и вылетов, связанных с устаревшими проблемами UE4". Однако это только начало. В игру добавлено множество новых функций, которые расширят игровой процесс.Первая из таких  . . . .

Новый мод для Starfield делает космические бои более напряженными и смертельными

Использование модов для повышения сложности игры — обычное дело, и Starfield не стала исключением. В игре есть два основных направления для усложнения — перестрелки и космические бои. Если вы уже успели поиграть в Starfield, то знаете, что космические бои не самые сложные, особенно если улучшить свой корабль для боевых целей. Однако один моддер решил изменить это и сделал космические бои действительно сложными, даже для тех, кто максимально прокачал свой корабль.С момента выхода игры год назад, Starfield получила множество различных модов. Хотя игра не оправдала всех ожиданий фанатов, она точно завоевала внимание тех, кто любит исследование космоса с ролевыми элементами.Моддер по имени Flipp . . . .

Новая стратегическая RPG Whispers Of The Eyeless от моддера Warhammer напоминает Darkest Dungeon, но теперь вы управляете культом

Whispers Of The Eyeless, разработанная студией Evil Gingerbread и моддером Venris, известным по популярному моду SFO для Total War: Warhammer 3, предлагает игрокам взять на себя управление жутким культом, который пытается возродить трех мертвых богов: Гнева, Желания и Безумия. Эта стратегическая RPG объединяет мрачный сюжет, визуальный стиль, напоминающий Darkest Dungeon, пошаговые бои, а также элементы строительства базы и армии. Среди других источников вдохновения — Loop Hero, Children Of Morta и польский фольклор.Сюжет игры разворачивается в зловещем городе Аранторе, где древние и новые боги сражаются за власть. Игрокам предстоит стать последним потомком Старой Веры и Первым Пророком Ново . . . .

В Dragon's Dogma 2 появился новый кастомный класс — Ассасин

Помните мод на класс Самурая/Ниндзя для Dragon's Dogma 2, вдохновленный Final Fantasy и Ghost of Tsushima? Если такой вам по вкусу, то есть отличные новости — его создатель выпустил новый мод, который вводит в игру класс Ассасина.Навыки этого класса были проработаны с использованием существующих умений и ассетов из Dragon's Dogma 2 с помощью инструмента Skill Maker от alphaZomega.Как отмечает сам моддер, класс Ассасина включает три ключевые техники боя: техники самурая, техники ниндзя и запрещенные искусства.https://youtu.be/p5SBp4T5sakАссасин был разработан для тех, кто предпочитает быстрые, гибкие и адаптивные стили боя. Однако стоит учесть, что некоторые способности наносят урон по област . . . .