Продюсер Dragon Age и Anthem объяснил, почему игры-сервисы часто терпят фееричный крах

Марк Дарра — бывший продюсер Dragon Age и Anthem, заявил, что многие игры-сервисы проваливаются из-за недооценки конкуренции. Разработчики забывают, что соревнуются не с оригинальными версиями игр, как World of Warcraft на момент его запуска, а с их улучшенным современным состоянием, сформировавшимся за годы обновлений.В своем видео на YouTube Дарра отметил, что игроки переходят в новую игру-сервис только если она значительно лучше того, во что они уже играют. Однако смена игры — это сложный процесс, она должна не только превзойти конкурентов, но и оправдать затраты времени на освоение, повторную прокачку и утерю социальных связей.https://youtu.be/2CYZFHIsVhMДарра добавил, что многие студии  . . . .

Dark Sector от создателей Warframe можно получить бесплатно в Steam до 30 ноября

Dark Sector, шутер от третьего лица от студии Digital Extremes, известной благодаря Warframe, стал бесплатным для получения в Steam. До 30 ноября игроки на ПК могут добавить игру в свою библиотеку. Изначально выпущенная в 2008 году на Xbox 360 и PlayStation 3, игра была портирована для Steam в 2009 году.Хотя отзывы Dark Sector были смешанными, ее часто сравнивают с такими классическими играми, как Resident Evil 4 и Gears of War. Некоторые темы, впервые появившиеся в Dark Sector, позже нашли своё развитие в Warframe. Например, название Тенно (Tenno), которым обозначается фракция в Warframe, впервые было упомянуто в этой игре.В Dark Sector игроки управляют Хейденом Тенно, агентом ЦРУ, зараженн . . . .

Гибрид MOBA и MMORPG Corepunk вышел в ранний доступ на ПК

Что может быть сложнее, чем объединить масштаб и погружение MMORPG с тактическими и состязательными элементами MOBA? Это задача, которую поставила перед собой Corepunk. Игра берет лучшие черты League of Legends и Diablo 4, смешивая их в уникальном формате.Теперь Corepunk доступна в раннем доступе через собственный лаунчер. Этот изометрический мультиплеерный гибрид на первый взгляд напоминает классические MOBA вроде League of Legends или Dota 2 — схожий интерфейс, система "тумана войны", скрывающая карту. Но если приглядеться, становится понятно, что это больше ARPG MMO с открытым миром.https://youtu.be/N0L8Aj0u9CMСобытия игры происходят в бесшовном открытом мире с разнообразными биомами, кве . . . .

Релиз Stellar Blade на ПК ожидается в 2025 году и должен превзойти PS5 по продажам

Компания Shift Up представила финансовый отчет за третий квартал, закончившийся 30 сентября 2024 года, где раскрыла ключевые результаты и планы развития. Выручка компании составила ₩58 млрд ($41,2 млн), что на 52,3% больше, чем за аналогичный период прошлого года. Операционная прибыль выросла на 120,4%, достигнув ₩35,5 млрд ($25,2 млн), тогда как чистая прибыль снизилась на 1,9% до ₩23,4 млрд ($16,6 млн).Основной доход компании, около 59%, принесла игра Goddess of Victory: Nikke, выручка от которой составила ₩34,2 млрд ($24,3 млн), хотя это на 10,9% меньше по сравнению с прошлым годом. Shift Up связывает снижение с "разочаровывающими" результатами недавнего коллаборационного ивента с Евангел . . . .

Спустя семь лет реалистичный шутер Rising Storm 2 неожиданно получил небольшое обновление

Реалистичный шутер Rising Storm 2: Vietnam, выпущенный семь лет назад, внезапно получил обновление. Изданная Tripwire, известной по Chivalry 2 и Killing Floor, игра представляет собой кровавый шутер, в котором 64 игрока сражаются на 20 картах с более чем 50 видами оружия и разнообразной техникой, включая танки и вертолеты. Rising Storm 2 напоминает Battlefield, но здесь у каждой из шести армий своя уникальная техника и вооружение, что делает игру асимметричной и менее предсказуемой.Это обновление, первое с 2021 года, улучшает стабильность серверов и усиливает безопасность. Исправлены ошибки голосового чата — система VoIP получила полную переработку с шестью отдельными улучшениями, благодаря  . . . .

Трейлер к запуску в раннем доступе экономической стратегии Industry Giant 4.0

Разработчик Don VS Dodo и издатель Toplitz Productions представили новый трейлер экономической стратегии в реальном времени Industry Giant 4.0 в честь релиза в раннем доступе для ПК на 15 ноября.Вот ключевые особенности новой игры:25 отраслей и 70 видов товаров: управление ресурсами, промежуточными и конечными продуктами.Философия компании: настройка политик и маркетинга, влияние на события, налоги и кредиты.Аналитика и оптимизация: таблицы и графики для отслеживания потоков товаров, состояния производств и складов.Разнообразные постройки и магазины: здания разных эпох и категорий (продукты, мода, техника, мебель и др.).Транспортная логистика: перевозки на грузовиках, поездах и кораблях; воз . . . .

В World of Warcraft появятся дома для игроков — но только в следующем расширении

После двух десятилетий жизни в виртуальных землях Азерота игроки World of Warcraft наконец смогут по-настоящему "осесть". Во время стрима, посвященной 30-летию франшизы Warcraft и 20-летию WoW, Blizzard объявила о добавлении долгожданной системы жилья для игроков.Система домов позволит пользователям обустраивать личное пространство, украшая его трофеями и предметами, накопленными за годы приключений. Это давно была одна из самых популярных просьб сообщества, но Blizzard регулярно отказывалась ее реализовывать, ссылаясь на высокие затраты разработки и необходимость сосредоточиться на других аспектах игры, таких как создание новых сюжетов и рейдов.https://youtu.be/fQXHFrLX6A4Многие другие MMOR . . . .