Мобильная Little Nightmares выйдет 12 декабря

Bandai Namco и студия Playdigious объявили, что мобильная Little Nightmares выйдет на iOS и Android в конце года — релиз состоится 12 декабря. По случаю анонса разработчики опубликовали ролик с геймплейными кадрами.Мобильный порт Little Nightmares получит переработанный интерфейс и управление, достижения, а также три дополнения: The Depths, The Hideaway и The Residence. В 2024 году выйдет Little Nightmares 3, разработкой которой занимается студия Supermassive Games, создатели Until Dawn и The Dark Pictures. . . . .

Ubisoft и Skybound анонсировали мобильную RPG по "Неуязвимому" Роберта Киркмана

18 июля Ubisoft и Skybound Comics анонсировали условно-бесплатную мобильную RPG по "Неуязвимому" Роберта Киркмана. Действие игры разворачивается в той же вселенной, что комиксы и одноименный мультсериал от Prime Video.Мобильный тайтл получил название Invincible: Guarding the Globe. Игрокам нужно собрать отряд из героев и злодеев для противостояния армии клонов. У каждого героя будет свой набор умений и роль в бою.Invincible: Guarding the Globe выйдет на iOS и Android. Оформить предрегистрацию можно по ссылке. . . . .

Square Enix отменила разработку невышедшей Just Cause: Mobile

Бренд-менеджер Square Enix Энн-Лу сообщила, что мобильная Just Cause, находящаяся в разработке как минимум с 2020 года, никогда не выйдет. Японский издатель принял решение отменить разработку — страницу с игрой уберут из цифровых магазинов.Разработчики извинились, поблагодарили фанатов и заявили, что такие решения всегда даются непросто. Just Cause: Mobile была доступна в некоторых регионах в статусе раннего доступа, поэтому покупателям внутриигровой валюты вернут деньги.Мобильная Just Cause предлагала динамическую сюжетную кампанию и совместные миссии на четырех игроков. Помимо этого, была и многопользовательская игра на 30 человек. Условно-бесплатный тайтл разрабатывался на Unreal Engine 4 . . . .

СМИ: Google тестирует Playables — технологию стриминга игр на YouTube

Издание The Wall Street Journal со ссылкой на внутреннее письмо Google пишет, что компания начала тестирование технологии под названием Playables. Она позволяет играть в небольшие игры на YouTube через мобильные устройства или PC.На данный момент инициатива тестируется внутри Google. Одной из доступных игр стала Stack Bounce — аркада, в которой нужно ломать кирпичные платформы мячом. Играть можно будет через веб-сайт YouTube или мобильное приложение на Android и iOS.Playables станет очередной попыткой Google вступить на игровой рынок. Ранее компания закрыла сервис облачного гейминга Stadia. Будет ли новая инициатива основана на технологии Stadia, неизвестно. . . . .

До Activision Blizzard у Microsoft были планы на покупку Zynga

Фил Спенсер, выступая на суде в Сан-Франциско, сообщил, что до Activision Blizzard компания рассматривала в качестве покупки мобильного разработчика Zynga. Издание CNBC пишет, что переговоры, вероятно, велись в сентябре 2021 года.Это уже вторая попытка Microsoft купить Zynga. Первая предпринималась в 2010 году. Спенсер заявил, что Microsoft решила сосредоточиться на Activision Blizzard, поскольку компании было нужно "что-то большее", ведь на мобильном рынке Xbox почти не обозначена.CNBC в январе 2022 года писало, что купить Zynga собиралась и сама Activision Blizzard — издатель встречался с финансовыми консультантами, чтобы перебить предложение Take-Two в размере 12.7 млрд долларов. На тот м . . . .

Sensor Tower: PUBG Mobile с момента релиза заработала больше 10 млрд долларов

Аналитическая фирма Sensor Tower рассказала, что выручка мобильной королевской битвы PUBG Mobile с момента релиза в 2018 году превысила 10 млрд долларов. Теперь это вторая по величине мобильная игра Tencent после Honor of Kings — 21.2% против 26.3%.9 млрд долларов у PUBG Mobile было в начале декабря прошлого года.Большая часть выручки PUBG Mobile приходится на китайский рынок — 60.3%. Далее идут США (10.7%), Япония (3.7%) и Южная Корея (1.6%). Если оценивать по доходности на одно скачивание, впереди также Китай ($34.2), Япония ($31.8), США ($15.9) и Южная Корея ($7.9).За последние два года Honor of Kings и PUBG Mobile принесли компании Tencent 5 и 4.5 млрд долларов соответственно.  . . . .

EA проведет массовые сокращения в Firemonkeys Studio — разработку Real Racing 4 снова отменили

Австралийское подразделение Kotaku рассказало, что EA собирается уволить две трети сотрудников мобильной студии Firemonkeys. Часть сотрудников переведут на другие игры, а остальных — уволят. Впервые EA сообщила новости студии из Мельбурна в конце апреля.В рамках реструктуризации Firemonkeys Studio был уволен генеральный менеджер Джо Донохью, а также отменены две игры — Real Racing 4 (уже во второй раз, первый был в 2019 году) и The Sims Mobile. Причем Real Racing 4 была всего лишь в двух месяцах от запуска раннего билда. По информации Kotaku, в EA не верили в финансовый успех рейсинга.Последнюю передали в руки Slingshot в Индии (принадлежит EA). Кроме этого, индийская студия теперь займется  . . . .