У Valheim появился конкурент в лице сурвайвала Aska — бета уже скоро

Начало 2024 года ознаменовалось настоящим шквалом причудливых игр в жанре выживания, от прорывного хита Palworld до загадочной Enshrouded. Недавно вышла Nightingale, добавляющая в жанр нотку шика, в то время как слухи о долгожданном обновлении Valheim разносятся по ветру. Однако конкретная информация о релизе последнего не хватает, так что пока мы ждём следующей главы викингской саги от Iron Gate Studio, можно обратить внимание на закрытую бета-версию Aska для порции северного колорита.  Aska, как и Valheim — сурвайвал про викингов, забрасывающая игроков в мир, где за каждым углом магия и тайны. Вам достался Глаз Одина, мощный артефакт, который поможет выстроить собственный уголок северного  . . . .

Геймеры рассказали, на какие игры и занятия забили, чтобы играть в Helldivers 2

Несмотря на бурления в игровой индустрии, массовые увольнения и закрытия студий, этот год начался очень интересно. Вышло сразу несколько хитовых игр, захвативших сознание и время миллионов геймеров. И судя по графику активности SteamDB, Helldivers 2 даже начала обходить Palworld по количеству одновременных игроков.Однако, активность в одной игре, означает отток игроков из другой. И на фоне популярности Helldivers 2, в сообществе подняли вопрос — а какую игру вы в спешке забросили, чтобы всецело посвятить себя защите галактической демократии. Игрок killstorm114573 рассказал, что после релиза Helldivers 2 бросил Call of Duty. По его словам, шутер Activision ощущается скучным и монотонным по ср . . . .

Разработчики Helldivers 2 рассказали о наличии у них секретных сил

В разгаре хаотичной миссии в Helldivers 2 иногда кажется, что вы предоставлены самим себе. Конечно, авиаудары явно поступают откуда-то ещё, но было бы здорово получать более прямую помощь время от времени. Как оказалось, у студии Arrowhead Game Studios есть собственный "гейм-мастер", вдохновлённый Dungeons and Dragons, и у него есть возможности повлиять на ход битвы — в том числе неизвестные широкой публике.  Гендиректор Arrowhead Йохан Пилестед рассказал, что этот гейм-мастер — разработчик Helldivers 2 по имени Джоэл, и объяснил, что он следит за всей войной, чтобы поддерживать ощущение напряжённости. Вы уже могли видеть это в действии, когда наступление на Терминидов было грубо прервано вт . . . .

В сеть утекло видео Helldivers 2 с управляемыми мехами

После устранения проблем с серверами студия Arrowhead на этой неделе заявила, что теперь может сосредоточиться на более интересных вещах, включая, предположительно, играбельные мехи. И эти башни на ногах могут присоединиться к галактической войне за демократию уже совсем скоро — в сеть просочилось видео с мехом в действии.Бесспорно, мехи все-таки появятся в Helldivers 2 — они были в первой части, а в февральском трейлере, мех фигурирует с подписью "скоро после релиза". Но если это видео подлинное — а так оно и выглядит, то мощные машины могут появиться раньше, чем ожидали многие.Опубликовавший ролик fozzye18 заявил, что сам не внедрял мехов в игру, но случайно попал в пати с игроком, который . . . .

Разработчики Helldivers 2 опровергли слухи, что фaрмеры опыта наносят ущерб космической демократии

Защитники демократии могут вздохнуть спокойно — игроки Helldivers 2, которые пропускают операции ради быстрого заработка опыта, на самом деле только одурачивают сами себя. Напомним, что в Helldivers 2 есть популярный, хоть и спорный метод фарма опыта: найти операцию из нескольких частей, пройти в ней миссию с самыми лёгкими убийствами и сбором образцов, а затем покинуть операцию со своим мешком очков опыта. Конечно, это не очень демократично, но до последнего времени не было понятно, даёт ли такая практика преимущество Автоматонам (и жукам на других планетах) перед оставшимися игроками.Ранее менеджер сообщества Helldivers 2 под ником Evil-Bosse в Discord написал, что "да, покидание операции  . . . .

Глава Helldivers 2 о DLSS и FSR: Если вопрос между новым контентом и новыми технологиями — выбор очевиден

Helldivers 2, пожалуй, стала одной из главных неожиданностей 2024 года, но далеко не все довольны игрой. Ответ гендиректора Arrowhead Юхана Пилестедта на критику по поводу отсутствия возможности использовать апскейлинг DLSS/FSR сначала истолковали как то, что эти технологии вообще не будут реализованы. Пилестедт быстро опроверг это:Геймплей важнее крутых технологий.Весь этот фарс разворачивался на X, где сперва прозвучала очередная порция негатива по поводу отсутствия функций вроде DLSS и FSR, которые, по мнению одного геймера, являются "базовыми" для современных ПК-игр. Пилестедт ответил, назвав это "крутыми, но необязательными технологиями", а затем пояснил, что предпочел бы использовать в . . . .

Игроки Helldivers 2 хвалят гениально простую тактику убийства желчных титанов

Сообщество Helldivers 2 расхвалило одного геймера, придумавшего простую, но эффективную тактику по ликвидации желчных титанов. Helldivers 2 противопоставляет игроков двум основным группам противников — Терминидам и Автоматонам. Первые — это группа жутких насекомых разного размера, от мелких легкоубиваемых солдат до гигантских громил. К последним относятся желчный титан, способный плеваться кислотой и наносить удары, от которых дайверы моментально отправляются на тот свет.  Обычно игроки Helldivers 2 используют несколько стратагем для боя с этим гигантским жуком. Например, орбитальный лазер, постепенно разрушающий броню чудища. Тяжелая огневая поддержка тоже может быть полезна, однако один ге . . . .