Китай отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для F2P игр

Китай, похоже, отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для лутбоксов, микротранзакций и ежедневных бонусов за вход в игру.Как сообщает BBC, на сайте Национального управления печати и издательского дела Китая больше нет проекта правил, которые ограничили бы время и деньги, потраченные игроками. Ограничения, о которых впервые сообщалось в декабре 2023 года, должны были ограничить чрезмерное увлечение играми, запретив такие стимулы, как ежедневные бонусы за вход в игру, бонусы за первые покупки и другое.Также сообщалось, что новые правила могли бы ввести всплывающие окна, предупреждающие пользователей о "нерациональном" поведении в игре. Это  . . . .

Китайский чиновник уволен после падения акций игровых компаний из-за новых предложений по регулированию

На прошлой неделе правительственный чиновник был уволен из одного из регуляторных органов Китая после падения акций игровых компаний в ответ на новые предложения по регулированию.Как сообщает Reuters, 22 декабря Национальное управление по издательской деятельности и прессе Китая (NPPA), регулирующее игровой рынок, объявило о ряде планируемых ограничений на тактику монетизации видеоигр. В результате, по данным, акции Tencent упали на 16%, а NetEase — на 25% после публикации предложений.  Однако 27 декабря NPPA смягчило позицию и заявило, что улучшит их путём "серьёзного изучения" общественного мнения. Также регулятор в декабре одобрил лицензии для 105 онлайн-игр.По данным источников, со своег . . . .

СМИ: World of Warcraft вернется в Китай — Blizzard и NetEase снова сотрудничают

Китайские издания пишут, что Activision Blizzard и NetEase якобы договорились снова работать вместе на территории Китая. Ранее ходили слухи, что Blizzard пыталась договориться с Tencent, ByteDance и Bilibili Games, но переговоры не увенчались успехом.Информацию о том, что Activision Blizzard и NetEase снова сотрудничают, подтвердили несколько источников издания CLS. Любопытно, что новость появилась спустя дни после объявления об уходе Бобби Котика.Кроме этого, сообщается, что на китайских форумах World of Wacraft пропал анонс с прекращением работы MMORPG на территории страны. Теперь на форуме активно публикуются свежие новости по игре.Сообщается, что NetEase все еще владеет серверами и данны . . . .

Китай намерен ограничить траты в онлайн-играх

Китай объявил о новых правилах для ограничения стимулирования трат в онлайн-видеоиграх, что испугало инвесторов двух крупнейших игровых издателей мира.Новость об ограничениях снизила общую стоимость Tencent и NetEase, двух главных китайских издателей игр, которые теперь поддерживают или частично владеют многими крупнейшими игровыми компаниями мира, на ~$80 млрд.В случае введения, китайские онлайн-видеоигры больше не смогут предлагать дополнительные бонусы за первое внесение средств в игру или за неоднократные траты, сообщает Reuters. Также игры не смогут предлагать ежедневные награды за вход в систему, чтобы не стимулировать игроков возвращаться день за днём, чтобы продолжать "серию" входов. . . . .

Доходы китайского игрового рынка выросли на 13%

Объем китайского рынка видеоигр в 2023 году достиг 42,6 млрд долларов, увеличившись на 13% по сравнению с предыдущим годом.Как сообщает агентство Reuters, внутренние доходы от игр выросли на 15% до 36 млрд долларов. При этом большинство доходов китайской индустрии видеоигр приходится на внутренних потребителей — 300 млрд юаней, а число китайских геймеров достигло 668 миллионов человек. Зарубежная выручка китайских игр сократилась на 5.65%, что связано с усилением контроля со стороны других стран в целях обеспечения национальной безопасности.Тем не менее, за рубежом китайские игры принесли 16,3 млрд долларов. Доходы от таких как Genshin Impact от MiHoYo, выросли на 31% до 4,3 млрд долларов.Чт . . . .