Activision Blizzard пока не получала судебного иска от NetEase из-за закрытия игр в Китае

24 апреля издание Sina Technology сообщила, что NetEase подала в суд на Activision Blizzard с целью получить от компании 300 млн юаней (примерно 43.5 млн долларов) после закрытия игр в Китае. Как рассказала сама ActiBlizz, она пока не получала никакого иска.Более того, представители компании добавили, что не нарушили никаких соглашений, даже если подобное исковое заявление последует. Activision Blizzard считает, что подобное поведение NetEase кажется ей разочаровывающей и озадачивающей. Игры Activision Blizzard прекратили свою работу в Китае 23 января. В стране недоступны все тайтлы, кроме мобильной Diablo Immortal, которая создавалась в рамках отдельного соглашения. Нового китайского партне . . . .

NetEase хочет отсудить у Activision Blizzard свыше 40 млн долларов после закрытия игр в Китае

По информации китайского издания Sina Technology, компания NetEase подала в суд на Activision Blizzard с целью получить от компании 300 млн юаней (примерно 43.5 млн долларов) после закрытия игр в Китае.Китайская NetEase ссылается на то, что Activision Blizzard нарушила лицензионные соглашения, поэтому компания требует компенсации за возврат средств китайским геймерам, нереализованный мерч, а также инвестиции в невышедшие тайтлы.Игры Activision Blizzard прекратили свою работу в Китае 23 января. В стране недоступны все тайтлы, кроме мобильной Diablo Immortal, которая создавалась в рамках отдельного соглашения. Нового китайского партнера ActiBlizz до сих пор не нашла. . . . .

Развитие ИИ, генерирующих изображения, негативно сказалось на рынке художников Китая

Издание Rest of World опубликовало отчет о плачевной ситуации на рынке художников Китая. Все из-за развития нейросетей, которые могут генерировать различные изображения.Многие компании не только начали серьезно сокращать количество художников, но и снизили зарплаты. Например, художница-фрилансер Амбер Ю получала до $1000 за постер для видеоигры. Она занималась одной работой до недели, но теперь нейросети легко могут нарисовать арт симпатичной азиатки в традиционном платье за пару секунд. Сейчас Ю получает за редактирование таких работ 10% от прежней суммы.Художница Сюй Иньин из независимой китайской студии рассказала, что за год был уволено пять человек, которые занимались дизайном персонаже . . . .

Tencent станет мажоритарным акционером Techland, разработчиков Dying Light

Генеральный директор Techland Павел Марчевка опубликовал на сайте компании открытое письмо, в котором объявил о заключении сделки с китайской Tencet. По итогам подписания соглашения корпорация станет мажоритарным акционером Techland.Марчевка сумму сделки не назвал, заявив, что партнерство с Tencent позволит быстрее реализовать творческое видение новых игр. В рамках соглашения Techland сохранит контроль над своими франшизами, а также полную творческую свободу. Сам Марчевка также останется на своем посту.На текущий момент Techland активно поддерживает Dying Light 2, а также ведет разработку фэнтезийной RPG в открытом мире при участии бывшего дизайнера The Witcher 3 . . . .

Западные СМИ обвинили китайских разработчиков Black Myth: Wukong в сексизме

Западное издание IGN опубликовало обширное расследование, которое должно доказать страшное — оказывается, в китайской студии Game Science, которая разрабатывает экшен Black Myth: Wukong, процветает сексизм.В качестве доказательств журналисты приводят сообщение сооснователя студии Яна Ци десятилетней давности. В нем разработчик рассуждал на тему того, что игры для мужчин и женщин отличаются в силу биологических различий между полами.Еще одним доказательством служат объявления о наборе сотрудников от 2015 года с "сексистскими изображениями и заголовками". Сами изображения и заголовки журналисты не показали.Контрольным "выстрелом в голову" стало сравнение логотипа студии со сперматозоидом.Любоп . . . .

СМИ: Tencent отменила мобильную Nier после двух лет разработки

Издание Reuters со ссылкой на трех человек, знакомых с ситуацией, пишет, что Tencent отменила мобильную игру по франшизе Nier (принадлежит Square Enix) после почти двух лет разработки. По имеющейся информации, производство остановили из-за трудностей с поиском подходящей бизнес-модели. Tencent не решила, каким образом монетизировать мобильную Nier, учитывая высокие затраты на разработку и лицензирование прав.Как пишет Reuters, на момент отмены у Tencent было играбельное демо мобильной Nier, в котором можно было оценить местные дизайн, историю и боевую систему. СМИ отмечает, что на момент остановки производства был сделан значительный прогресс.Отмена мобильной Nier, по данным Reuters, не прив . . . .

Обновлено: Tencent может выкупить у Hasbro франшизу Dungeons & Dragons

Обновление. Представитель Wizards of the Coast в комментарии порталу Dicebreaker сообщил, что материал Pandaily не соответствует действительности. Компания готова лицензировать IP, но продавать целиком не собирается.Мы регулярно общаемся с Tencent и поддерживаем с ней многочисленные партнерские отношения по ряду наших IP. Мы не имеем привычки комментировать слухи в интернете, но хотим сказать прямо: мы не собираемся продавать Dungeons & Dragons. Мы продолжим обсуждать с партнерами лучший игровой опыт для фанатов. Мы не будем больше комментировать спекуляции и слухи о потенциальных сделках, слияниях и лицензировании.Оригинальный пост. Пекинское издание Pandaily со ссылкой на собственные источ . . . .