Ведущий архитектор PlayStation 5 удивлен широким внедрением трассировки лучей и стремлением к 60 FPS, а портирование на ПК оказалось проще, чем ожидалось

Марк Черни — ведущий системный архитектор PlayStation 5, удивлен широким внедрением трассировки лучей, которую он ожидал увидеть ближе к концу текущего поколения консолей, а также стремлением к 60 кадрам в секунду, что стало своего рода универсальным правилом.В интервью GamesIndustry Черни рассказал, что добавление возможностей трассировки лучей в консоль текущего поколения было поздним решением, и он думал, что эта технология будет использоваться в играх, выпущенных в конце поколения. Однако несколько стартовых игр поддерживали трассировку лучей, что его порадовало.Черни также был удивлен стремлением к 60 кадрам в секунду в текущем поколении, что было неожиданно, исходя из опыта предыдущих  . . . .

Новый взгляд на мод RTX Remix с трассировкой путей для Splinter Cell

Пару месяцев назад появилось первое видео мода RTX Remix для Tom Clancy's Splinter Cell. Несколько дней назад моддер skurtyyskirts представил свежее видео, демонстрирующее эффекты трассировки путей в разработке.Мод все еще далек до релиза, так что тут множество визуальных багов и проблем, но разработчик все еще намерен выпустить его, чтобы дать возможность фанатам скоротать время до выхода официального ремейка Splinter Cell.Стоит отметить, что в Tom Clancy's Splinter Cell было много динамических источников света, которые игроки могли уничтожать. Также разработчики использовали "фальшивые" источники света для освещения окружения. Интересно посмотреть, как моддер решит эту проблему. Предполага . . . .

Спустя 21 год давно забытая игра про Железного человека всплыла в сети благодаря бывшему разработчику

Спустя два с лишним десятилетия, давно забытая игра про Железного человека, которая разрабатывалась несколько месяцев в 2003 году, прежде чем ее отменили, всплыла в сети благодаря одному из ее бывших разработчиков.В Twitter бывший программист GenePool Software Кевин Эдвардс поделился скриншотами и видео из The Invincible Iron Man — рабочего названия игры, которая, по словам Эдвардса, была "отменена Activision" при закрытии GenePool. Разработка началась после завершения работы над X2: Wolverine's Revenge, выпущенной в 2003 году, но, к сожалению, игра про Железного человека так и не была завершена.Мы были в пяти-шести месяцах разработки с совершенно новым движком для PC, Xbox и PS2. Они просто . . . .

Nintendo заявляет, что не нуждается в ИИ для создания игр, так как обладает "десятилетиями ноу-хау" и не хочет "проблем с правами"

Президент Nintendo, Сюнтаро Фурукава, выразил осторожность в отношении использования генеративного ИИ в разработке игр, отчасти из-за риска "проблем с правами интеллектуальной собственности".Выступая на встрече с акционерами Nintendo, Фурукава отметил, что в игровой индустрии технологии, подобные ИИ, давно используются для управления движениями вражеских персонажей. Однако он подчеркнул, что генеративный ИИ, хотя и может быть более креативным, также вызывает вопросы, связанные с правами.Фурукава заявил, что Nintendo обладает десятилетиями опыта в создании оптимального игрового опыта. Компания намерена оставаться гибкой в ответ на технологические разработки, но надеется продолжать предоставля . . . .

СМИ: Netflix отменил производство сериала по Horizon Zero Dawn

Журнал Rolling Stone опубликовал большой материал, в котором рассказал о токсичном поведении и самодурстве Стива Блэкмана, шоураннера "Академии Амбрелла". Коллеги кинематографиста, помимо прочего, обвинили его в сексизме, гомофобии и трансфобии.Кроме того, в расследовании Rolling Stone говорится, что Блэкман постоянно стравливал сотрудников между собой, присваивал себе заслуги за чужую работу, а также создавал на рабочем месте атмосферу страха и недоверия.Как итог, пишет Rolling Stone, Netflix отказался от двух проектов, за которыми был закреплен Блэкман: сериальный триллер Orbital про МКС и шоу по игре Horizon Zero Dawn от PlayStation.Не исключено, что сериал по Horizon Zero Dawn попробуют  . . . .

Слух: Valve работает над Android-эмулятором для Steam

Ютубер и технический аналитик Брэд Линч обратил внимание на обновление базы данных Steam, в котором обнаружились упоминания WayDroid. Программа позволяет пользователям GNU и Linux эмулировать Android-приложения в контейнере.Линч полагает, что упоминание WayDroid появилось в базе данных Steam не спроста. Он считает, что Valve планирует нативную интеграцию Android-эмулятора со Steam и другими устройствами своей экосистемы.Также Линч обнаружил новый логотип WayDroid, который ранее нигде не использовался.Valve пока никаких анонсов не делала. . . . .

Создатель God of War считает, что Атрей — ужасный персонаж

Во время недавнего интервью с директором Days Gone Джоном Гарвином, легендарный геймдизайнер и создатель серии God of War Дэвид Яффе поделился своим мнением об Атрее, сыне Кратоса из новых игр God of War, назвав мальчика "ужасным персонажем".Обсуждая эволюцию персонажей на протяжении истории и радикальные изменения, которые Santa Monica внесла в характер Кратоса в новых играх — превратив его из воплощения ярости в заботливого стареющего отца — Яффе объяснил, что считает Атрея "ужасным персонажем" как с визуальной, так и с геймплейной точки зрения.По словам разработчика, ему нравится роль персонажа как сына Кратоса, но в то же время он считает, что весь потенциал Атрея к концу God of War 2018 . . . .